Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto ανακοινώνει την ανάπτυξη του νέου παιχνιδιού Super Mario για την κονσόλα Switch 2

Super Mario

Super Mario - Foto: jeff5150/Istock

Το Executive Shigeru Miyamoto ανακοίνωσε την ανάπτυξη ενός νέου τίτλου στο franchise Super Mario για την κονσόλα Nintendo Switch 2. Η επιβεβαίωση τερματίζει μια παρατεταμένη περίοδο εικασιών στην αγορά τεχνολογίας και ψηφιακής ψυχαγωγίας σχετικά με το μέλλον του κύριου χαρακτήρα της εταιρείας στην επόμενη γενιά υλικού. Το έργο σηματοδοτεί την επιστροφή της κύριας σειράς τρισδιάστατων πλατφορμών μετά από μια παύση κυκλοφοριών που επικεντρώνονται σε άλλες πνευματικές ιδιότητες από την ιαπωνική εταιρεία.

Η στρατηγική απόφαση είναι σύμφωνη με το ιστορικό πρότυπο του κατασκευαστή να παρέχει μια κεντρική περιπέτεια πρωταγωνιστή για κάθε σύστημα που πωλείται. Η ομάδα προγραμματισμού αυτή τη στιγμή εργάζεται για την προσαρμογή της μηχανικής του παιχνιδιού στις τεχνικές προδιαγραφές του νέου εξοπλισμού. Η ανακοίνωση έρχεται σε μια περίοδο μετάβασης για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, όπου οι εταιρείες προετοιμάζουν τους καταλόγους λογισμικού τους για να υποστηρίξουν τις αρχικές πωλήσεις των πρόσφατα ανακοινωθέντων πλατφορμών.

Το Entrevista περιγράφει λεπτομερώς την τεχνολογική μετάβαση μεταξύ των κονσολών

Πληροφορίες για το έργο προέκυψαν κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στην έκδοση Casa Brutus, μια αναμνηστική έκδοση αφιερωμένη στα σαράντα χρόνια της μάρκας. Ο δημιουργός της σειράς εξήγησε τους λόγους που οδήγησαν στο εκτεταμένο διάλειμμα χωρίς κύριο παιχνίδι από τη σειρά Super Mario. Ο προγραμματιστής Segundo, η ομάδα που είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία θεώρησε ότι είχαν εξαντλήσει τις τεχνικές και δημιουργικές δυνατότητες του πρώτου μοντέλου Nintendo Switch κατά την παραγωγή του προηγούμενου τίτλου.

Το στέλεχος εξέφρασε αισιοδοξία για το έργο των σημερινών προγραμματιστών με το ενημερωμένο hardware. Η μετάβαση γενιάς απαιτεί προσαρμογές στις μηχανές γραφικών και στα εργαλεία σχεδιασμού που χρησιμοποιούνται από τα εσωτερικά στούντιο. Ο κατασκευαστής διατηρεί μυστικότητα σχετικά με τις καινοτομίες του παιχνιδιού που θα συνοδεύουν την κυκλοφορία, αποφεύγοντας να αποκαλύψει πρόωρες λεπτομέρειες που θα μπορούσαν να θέσουν σε κίνδυνο τη στρατηγική μάρκετινγκ του τελικού προϊόντος.

Η απουσία ουσιαστικών διαρροών σχετικά με τον κώδικα του παιχνιδιού αντικατοπτρίζει τα πρωτόκολλα ασφαλείας που έχει υιοθετήσει η εταιρεία. Τα Projetos υψηλού προϋπολογισμού λειτουργούν συχνά με αυστηρές συμφωνίες εμπιστευτικότητας μέχρι την επίσημη αποκάλυψη σε εκδηλώσεις του κλάδου. Η συντηρητική στάση στην επικοινωνία στοχεύει στη μεγιστοποίηση του αντίκτυπου της οπτικής διαφήμισης όταν το λογισμικό φτάσει σε προχωρημένο στάδιο στίλβωσης.

Προσωρινό Foco στο franchise Donkey Kong Bananza

Το πρόγραμμα κυκλοφορίας του Nintendo έχει υποστεί σημαντικές προσαρμογές από την κυκλοφορία του Super Mario Odyssey στην αγορά το 2017. Η διοίκηση επέλεξε να κατευθύνει ανθρώπινους και οικονομικούς πόρους σε άλλες πνευματικές ιδιότητες κατά την τελική φάση του κύκλου ζωής της τρέχουσας κονσόλας. Το έργο Donkey Kong Bananza έχει δοθεί προτεραιότητα στο ημερολόγιο ανάπτυξης για να λειτουργήσει ως ένας από τους πυλώνες του αρχικού καταλόγου Nintendo Switch 2.

Η μετεγκατάσταση των ομάδων Essa είχε ως αποτέλεσμα την προσωρινή αναβολή μιας νέας επανάληψης του υδραυλικού. Το εσωτερικό τμήμα στούντιο της εταιρείας λειτουργεί με περιορισμένη δυναμικότητα για ταυτόχρονη παραγωγή τίτλων μεγάλης κλίμακας. Η εστίαση στη διαφοροποίηση των προσφορών κυκλοφορίας του νέου εξοπλισμού επιδιώκει να προσελκύσει διαφορετικά προφίλ καταναλωτών κατά τους πρώτους μήνες της διαθεσιμότητας του υλικού σε καταστήματα λιανικής.

Δείτε Επίσης

Η αγορά ηλεκτρονικών παιχνιδιών απαιτεί όλο και περισσότερους κύκλους παραγωγής λόγω της πολυπλοκότητας των οπτικών στοιχείων και του προγραμματισμού τεχνητής νοημοσύνης. Το παράθυρο ανάπτυξης για έναν τίτλο υψηλής ποιότητας έχει αυξηθεί από τρία σε περισσότερα από πέντε χρόνια την τελευταία δεκαετία. Η απόφαση να δοθεί προτεραιότητα στο Donkey Kong Bananza καταδεικνύει μια στρατηγική κλιμάκωσης, αποτρέποντας τις κύριες μάρκες της εταιρείας να ανταγωνίζονται για την προσοχή του κοινού στο ίδιο οικονομικό τρίμηνο.

Ημερολόγιο Estimativas για την παγκόσμια αγορά

Η ανάλυση των προηγούμενων μοτίβων έκδοσης του κατασκευαστή παρέχει ενδείξεις για το παράθυρο διαθεσιμότητας του νέου λογισμικού. Ο εταιρικός σχεδιασμός λαμβάνει υπόψη τον χρόνο που απαιτείται για τη μεγιστοποίηση της εγκατεστημένης βάσης χρηστών πριν από την κυκλοφορία του κύριου προϊόντος στον κατάλογο. Τα ιστορικά στοιχεία για τον κύκλο ζωής των προϊόντων της εταιρείας παρουσιάζουν τα ακόλουθα χρονικά πλαίσια:

  • Το κενό παραγωγής έφτασε τα έξι χρόνια μεταξύ της άφιξης του Super Mario Odyssey και της ολοκλήρωσης του Donkey Kong Bananza.
  • Η αγορά καταγράφει μια περίοδο εννέα ετών χωρίς μια πρωτόγνωρη περιπέτεια για τον χαρακτήρα στην αρχική πλατφόρμα.
  • Η πρώτη γενιά της κονσόλας ολοκλήρωσε έναν πρωταρχικό κύκλο ζωής οκτώ ετών στα ράφια.
  • Οι οικονομικές προβλέψεις υποδεικνύουν τη δεκαετία του 2030 ως το τέλος της περιόδου ενεργούς υποστήριξης για το υλικό διάδοχο.

Η άμεση εφαρμογή του διαστήματος των έξι ετών υποδηλώνει ότι το έργο θα μπορούσε να φτάσει στο εμπορικό στάδιο μόνο στις αρχές της επόμενης δεκαετίας. Ωστόσο, οι εκθέσεις του κλάδου αναφέρουν την ύπαρξη μιας ομάδας εργασίας που λειτουργεί παράλληλα με την κύρια ομάδα τα τελευταία χρόνια. Η ταυτόχρονη παραγωγή πολλαπλών πηγαίων κωδικών μειώνει τον χρόνο αναμονής μεταξύ των μεγάλων εκδόσεων της ίδιας γενιάς συσκευών.

Το διοικητικό συμβούλιο απέκλεισε το ενδεχόμενο πώλησης του προϊόντος τα επόμενα οικονομικά έτη. Η στρατηγική διανομής απαιτεί την κατανομή τίτλων με τεράστιο αντίκτυπο για τη διατήρηση του ενδιαφέροντος των καταναλωτών κατά τα μέσα χρόνια του κύκλου της κονσόλας. Η τοποθέτηση του παιχνιδιού στο ημερολόγιο στοχεύει να εγγυηθεί κορυφές εσόδων σε περιόδους σταθεροποίησης στις πωλήσεις υλικού.

Manutenção δέσμευσης μέσω ψηφιακών υπηρεσιών

Enquanto η ανάπτυξη του νέου τίτλου προχωρά στα ιαπωνικά γραφεία, η εταιρεία χρησιμοποιεί υποδομή δικτύου για να διατηρήσει τη συνάφεια της μάρκας. Η πλατφόρμα Nintendo Switch Online λειτουργεί ως εργαλείο διατήρησης συνδρομητών παρέχοντας μια αναδρομική συλλογή. Η πρόσφατη προσθήκη του αυθεντικού λογισμικού συστήματος Virtual Boy επεκτείνει τον κατάλογο ιστορικής διατήρησης που είναι προσβάσιμος στους τρέχοντες κατόχους κονσόλας.

Το Super Mario Odyssey παραμένει η κύρια τεχνική αναφορά του franchise στο τρισδιάστατο περιβάλλον. Το παιχνίδι εισήγαγε συστήματα ελέγχου που βασίζονται στην καταγραφή στοιχείων της σκηνής μέσω του αξεσουάρ Cappy, καθιερώνοντας ένα πρότυπο διαδραστικότητας για τα επόμενα έργα. Η εμπορική και κριτική αποδοχή του τίτλου του 2017 αυξάνει τις απαιτήσεις της αγοράς σχετικά με τις μηχανικές καινοτομίες που θα αποτελέσουν την επόμενη επανάληψη της σειράς.

Η επίσημη επιβεβαίωση του έργου σταθεροποιεί τις προσδοκίες των επενδυτών και των καταναλωτών σχετικά με τη μακροπρόθεσμη υποστήριξη για το Nintendo Switch 2. Η εταιρεία διασφαλίζει την παρουσία της πιο κερδοφόρας πνευματικής ιδιοκτησίας στη νέα αρχιτεκτονική συστήματος. Το τμήμα δημοσίων σχέσεων διατηρεί αυστηρό έλεγχο στη ροή των πληροφοριών, θέτοντας το υπόβαθρο για δομημένες εκστρατείες μάρκετινγκ μόλις το λογισμικό φτάσει στην τελική φάση πιστοποίησης.

Δείτε Επίσης