《无人深空》今天收到了《虫群》更新,给游戏宇宙带来了生存威胁。这一消息标志着《Hello Games》制作的一个重要时刻,该游戏将于今年 8 月迎来十岁生日。旅行者将在太空战斗中面对玻璃蜂巢,这需要大规模的社区合作。
该更新引入了协调作战结构。 Nexus 是多人游戏的核心,充当组织抵抗入侵的行动基地。当玩家为生存而战时,防御工事正在迅速建立。
三个派系分裂了社区
性格测试将旅行者分为 3 个不同的派别。每个团队都有特定的目标,需要内部合作和针对其他团队的竞争策略。这种划分在社区各部分之间创造了一种良性竞争的动态。
派系的表现将得到公众的认可。成绩单页面实时跟踪进度,显示哪个小队对战争贡献最大。银河地图集永久记录了每个旅行者的贡献。
银河奖励系统
在对抗玻璃蜂巢的战斗中最有效的派系将永远在空间异常中永垂不朽。这种永久的认可鼓励玩家积极参与集体战斗。
枢纽分配战争任务,旅行者可以单独或分组完成。贡献会增加派系的整体战斗进度:
- 在太空战斗中击败玻璃蜂巢单位
- 完成Nexus发布的特殊防御任务
- 参与针对银河系特定区域的活动
- 收集必要的资源来建造防御结构
- 调查与违规相关的异常情况
十年发展脉络
Hello Games 创始人 Sean Murray 强调,科幻小说可以让你在无人深空的宇宙中探索多种想法。之前的更新引入了神奇宝贝风格的宠物对战,这在桌面动态中占据了玩家的许多时间。 Swarm 代表了完全不同规模的飞跃。
该团队开发此扩展包的重点是共享经验。与之前的内容不同,玻璃蜂巢需要协调动员。旅行者需要通过集体调查来发现正在发生的事情,逐渐揭示威胁的本质。
入侵之初的谜团
一些新的、巨大的、具有威胁性的东西盘旋在行星上空。对于社区来说,蜂巢的具体细节仍然笼罩在神秘之中。游戏逐渐揭示了旅行者在参与战斗时所面临的情况。
协作发现结构将玩家定位为调查主角。派系选择会影响首先披露的信息。这样的设计即使对于已经在游戏中积累了数百小时的老手来说也能保持新鲜感。
长期战斗的准备
旅行者会接受性格测试,以确定他们的出身派系。该系统保证了 3 支球队之间的大致平衡分配。自动分配可以防止整个社区只选择一个派系。
每个派系的战术重点都不同。人们可能会专注于保卫关键部门。另一个可能专注于对蜂巢的快速攻击。第三个可能侧重于研究和供应。这些差异产生了不同的策略。
自 2016 年首次发布以来,《无人深空》一直坚持免费更新的承诺。《虫群》延续了这一模式,向基础游戏的所有者免费提供新内容。

