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传言称 GTA 6 将融入 Red Dead Redemption 2 的道德系统

GTA 6
照片: GTA 6 - Reprodução Youtube

据最近的报道称,Rockstar Games 正计划将类似于《荒野大镖客 2》的道德系统整合到侠盗猎车手 VI 中。该功能将起到友谊和道德水平机制的作用,鼓励玩家在竞选期间遵守规则或进一步打破规则。这将标志着《侠盗猎车手》系列的重大变化,该系列历来以允许犯罪发生而不受重大道德限制而闻名。

Grand Theft Auto V 和 Red Dead Redemption 2 之间的根本区别在于每款游戏处理犯罪的方式。在《GTA V》中,主角们可以自由行动——偷窃、杀人、逃避法律,同时逃避五星级的迫害。 Red Dead 2 实施了更为严格的道德后果系统。 GTA VI 不会遵循 GTA V 的完全自由模式。

道德系统改变了游戏的动态

所提出的机制将使体验更加强烈和发人深省。在游戏的前 50 个小时中,玩家可以执行的不仅仅是主要任务,他们的行动也具有重要的叙事分量。这将创造一个沉浸式的世界提醒,远远超出线性情节问题。

该系统的一个核心方面是决策将变得真正重要。一位粉丝在 Reddit 社区中评论道:“更多权重 = 更重要。GTA IV 和 Red Dead Redemption 2 就是这样,我希望 6 也能效仿。”这种观点反映了这样的理解:叙事沉浸可以增强整体体验的质量。

荒野大镖客:救赎
Red Dead Redemption – 复制品

社区对变革存在分歧

该系列的现代粉丝不习惯这种结构化的道德体系。在线社区对于这种方法在 GTA 这样的快节奏游戏中是否可行存在分歧。一些人质疑更有条理和缓慢的机制是否适合该系列特有的爆炸性动力。

然而,大多数玩家认为该系统会丰富叙事:

  • 道德体系鼓励竞选期间做出有意义的选择
  • 广泛且动态的开放世界支持
  • 有潜力写出更吸引人、写得更好的故事
  • Red Dead 2 的灵感可以改善整个系列
  • 基于道德决定的多种叙事路径的可能性

另一位粉丝补充道:“我想不出有多少场景我不希望开放世界游戏拥有与《荒野大镖客 2》相同的感觉。”另一位玩家补充道:“如果这意味着故事会更吸引人、写得更好,那我就同意了。”

对 Rockstar 沉浸式系统的批评

并非每个社区都热衷于更缓慢、更审慎的方法。一位玩家指出,“考虑到我因为不习惯穿着沉重的鞋子穿过糖蜜海而两次放弃《Red Dead 2》,我希望唯一的相似之处就是沉浸感和精彩的故事。”这种批评指出了沉浸感和易玩性之间的困境——《Red Dead 2》的动画和机制是出了名的缓慢。

Rockstar 会向这两个系列学习,从而创造出第六个冠军。新报告表明,《荒野大镖客》和《侠盗猎车手》之间的联系比之前想象的更加紧密。开发商将利用他们在两个最大的开放世界系列中吸收的一切来完善 GTA VI。

发布日期已确定

Grand Theft Auto VI 将于 11 月 19 日上市。在 Xbox 官方确认后,该截止日期即将到来。该游戏此前曾被推迟,但 Rockstar Games 确认了新的发布日期。随着社区猜测最终版本中将包含哪些具体功能,围绕该游戏的预期持续增长。