最新新聞 (TW)

全新 PlayStation 隨身碟洩漏了注重高效能的規格

PlayStation
Foto: PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

索尼正在開發一款新型高性能便攜式遊戲機,以擴大 PlayStation 品牌在行動市場的影響力。該專案的技術細節最近被洩露,顯示與 AMD 直接合作創建客製化處理器。該設備力求在緊湊的外形中平衡能源效率和高級圖形功能。該設備必須本地運行遊戲,這與僅專注於透過雲端或螢幕鏡像傳輸資料的配件不同。

行動遊戲設備市場正在經歷強勁的全球擴張。這家日本製造商計劃將新硬體定位為未來 Nintendo Switch 2 和基於 PC 架構的設備(例如 Steam Deck 和 ROG Ally)的直接競爭對手。該舉措標誌著該公司重返本地加工專用筆記型電腦市場。該機芯填補了自 PS Vita 正式停產以來公司目錄中留下的空間。

遊戲機
プreneisuteshon – 照片:Ink Drop / Shutterstock.com

與 AMD 合作開發的先進架構和處理器

新款筆記型電腦的核心採用 3 奈米製造製程。此處理器的主要架構是基於AMD Zen 6技術。該組件共有六個物理處理核心。內部工程部門將四個專門針對高性能的核心和兩個配置為確保系統能源效率的核心分開。

這種任務分離可以讓您在長時間使用過程中優化電池消耗。要求更高的遊戲會啟動晶片的最大力量來保持穩定性。較輕的標題、背景應用程式或導航選單使用處理器的經濟部分。熱管理也直接受益於這種智慧結構。緊湊型設備需要嚴格的溫度控制,以避免內部零件過熱以及隨之而來的性能下降。

圖形處理單元整合了RDNA 5架構。圖形晶片有 16 個用於影像渲染的活動計算單元。組件的運作速度在 1.6 GHz 至 2.0 GHz 之間變化,具體取決於運行軟體的需求和使用者選擇的功率設定檔。

該硬體為光線追蹤技術提供本機支持,該技術在市場上被廣泛稱為光線追蹤。此功能顯著改善了虛擬環境中燈光、反射和陰影的模擬。該工具的加入使便攜式遊戲機的視覺品質更接近當前一代桌上型遊戲機建立的標準​​。

專為新一代遊戲設計的技術規格

該系統具有 LPDDR5X 標準的 24 GB RAM。通訊介面以128位元運行,傳輸速度達到7,500 MT/s。對於行動平台來說,這樣的記憶體量代表著巨大的飛躍。該體積甚至超過了目前市場上許多傳統桌上型遊戲機的安裝容量。

擴展的容量使加載複雜紋理和無縫構建詳細的開放世界變得更加容易。同時處理的資料量需要記憶體和主處理器之間有快速的通訊路徑。該工程項目預計該設備具有以下主要特徵:

  • 採用 3 奈米光刻技術的客製化處理器可提高效率。
  • 圖形單元基於RDNA 5架構,擁有16個計算單元。
  • 高速 LPDDR5X 標準的 24 GB RAM 記憶體。
  • 光線追蹤技術的本機硬體支援。
  • 用於提高解析度的整合人工智慧系統。

內部儲存採用高速NVMe SSD技術。洩漏的文件尚未證實該工廠的全部產能。組件的格式顯示了使用者擴展的可能性。這種方法遵循了該領域其他設備的趨勢,允許將記憶體單元更換為具有更大儲存空間的型號,而不會導致保固失效。

人工智慧和與外部螢幕的連接

索尼在該設備中採用了專有的 PlayStation Spectral 超解析度技術。該系統使用人工智慧即時調整影像大小。該工具重建遊戲生成的幀並提高最終螢幕分辨率,而不會導致主圖形處理器過載。

人工智慧升級的使用解決了便攜式遊戲機最大的技術瓶頸之一。該技術允許設備以較低的解析度在內部渲染圖形,從而節省電池並減少熱量產生。然而,螢幕顯示清晰且詳細的圖像。視覺效果超越了傳統的純軟體影像放大方法。

該項目包括支援透過專用底座連接電視和顯示器。在桌面模式下運作會自動變更裝置的能耗設定檔。連接到套接字後,硬體釋放其最大處理能力。這項變更為大螢幕顯示提供了更高的幀速率和卓越的解析度。

市場定位和預期推出窗口

近年來,隨著基於 Windows 系統和 Linux 發行版的手持電腦的出現,便攜式領域獲得了顯著的發展。 Steam Deck 和 ROG Ally 已經證明,傳統工作場所之外確實存在對複雜遊戲體驗的需求。索尼試圖透過提供一個專注於易用性的封閉、優化的生態系統來吸引部分受眾。

該公司在行動領域擁有悠久的經營歷史。 PlayStation Portable 和 PS Vita 過去已經建立了堅實的消費者基礎。最近,該公司推出了 PlayStation Portal,這是一款依賴持續網路連線來鏡像另一台遊戲機遊戲的配件。新洩漏的硬體代表了一個完全獨立的產品,能夠在本地處理數據,而不需要 Wi-Fi 網路。

幕後資訊表明,便攜式遊戲機的推出將與該品牌的下一代桌上型遊戲機同時推出。戰略規劃旨在統一遊戲目錄。類似的架構將允許開發者從製作的第一天起就創建與兩個平台相容的遊戲。

索尼官方對該設備的開發保持沉默。該公司採取嚴格的政策,不對涉及其未來硬體的技術規格的謠言或洩漏發表評論。該專案繼續在公司實驗室進行內部測試階段。在正式向全球市場發布之前,最終的組件和工作頻率可能會進行工程調整。