Acclaim は、2027 年初めにリリース予定の Nintendo Switch 2 および Switch 用 Kidbash: Super Legend の発表を確認しました。このローグライク アクション プラットフォーマーは、インドネシアのスタジオ Authentic Remixes と Fat Raccoon によって開発されており、Kirby や Mega Man などのシリーズの古典的なメカニックと現代のクレイメーションの美学を組み合わせています。
このゲームでは、プレイヤーは過去の記憶を失って目覚めたヒーロー、キッドバッシュを制御します。マンダラの村を救うことに失敗した後、彼は伝説の達人タオ・シェンロンに訓練を求めましたが、彼が失踪したことに気づきました。物語は、忘れられたビデオゲームのキャラクターが存在する O.D.D. と呼ばれる世界で展開します。
主なメカニズムと戦闘
Kidbash: Super Legend の戦闘システムは、武器を組み合わせてより強力なバージョンを作成することに基づいています。プレイヤーが敵を倒してメーターを埋めると、それぞれが独自の仕組みを持つ 2 つの異なる武器を組み合わせることができます。レベル中に収集されるランダムな修飾子はプラットフォームと戦闘の両方を強化し、これらのアップグレードは武器を組み合わせるとスタックされます。
このゲームはローグライク ベースの進行を提供し、プレイヤーが鮮やかな風景を探索し、困難なレベルを克服し、強力な武器と MOD の組み合わせを発見できるようにします。新しい敵や攻撃パターンが登場するにつれて、難易度は徐々に上がります。
村とキャラクターの成長
特徴的なのは村づくりシステムです。プレイヤーは忘れ去られたキャラクターたちが破壊された村を再建するのを手伝うことができます。ゲームのメタな進行は、このコミュニティとそこに住むキャラクターの発展に直接関係しています。
さらに、プレイヤーは山のいたるところで、それぞれが異なる能力と個性を持ったユニークなボスに直面します。敵を友達に変えて、従来のアクション ゲームプレイにソーシャル レイヤーを追加する可能性があります。
ゲームに期待できること
- キャンペーンを通じて自分のアイデンティティを再発見する記憶喪失のヒーロー
- ローグライクな進行によるハイペースな戦闘と曖昧な探索
- 古典的なアニメーションからインスピレーションを得たクレイメーションのビジュアル美学
- 武器やスキルを強化するランダムMODシステム
- 個性豊かなボスと同盟の可能性
- 村の発展につながるメタ進行
業界での認知度
アクレイム社の出版および戦略的パートナーシップ担当ディレクターであるマーク・アンソニー・ロドリゲス氏は、発表の際にこのプロジェクトを賞賛した。 According to him, Kidbash: Super Legend “feels like someone discovered a lost action classic from the PS3/Dreamcast era and gave it a modern 2020s soul.”ロドリゲス氏は、Acclaim がタイトルを獲得することを決めた決定的な要因として、ビジュアルの品質、革新的な戦闘、ゲーム全体のエネルギーを強調しました。
Acclaim は、この種の大胆で記憶に残るインディー ゲームをサポートするために特別に再作成されたもので、Kidbash: Super Legend はそのカタログに完全に適合します。パブリッシャーの分析によると、このインドネシアのスタジオは、本物のスタイル、堅実なゲームプレイ、優れた個性を備えたものを構築しました。
プラットフォームとリリース日
Kidbash: Super Legend は、2027 年初めに Nintendo Switch 2 と Nintendo Switch で同時にリリースされる予定です。正確な日付はまだ発表されていませんが、Acclaim は、日付が近づき次第、より詳細な情報が共有されると述べています。ローグライクのビジュアル美と熱狂的なアクションを紹介するトレーラーが公開されました。

