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PlayStation 5 Pro は、改良された PSSR テクノロジーを備えた 007 First Light を採用

007 First Light - Reprodução
007 First Light - Reprodução

007 First Light ゲームは、発売時にデフォルトで有効になっている強化された PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) アップスケーリング技術を備えた PlayStation 5 Pro に登場します。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの機械学習ベースの画像再構成システムの進化により、前世代のテクノロジーによって達成されたものよりも大幅に優れた視覚的結果が約束されます。

IO Interactive は、新しいアップスケーラーの統合中に得られた結果についての直接の印象を報告しました。 IO Interactive のテクニカル ディレクターである Henrik Schlichter 氏は、PSSR アップデートにより全体的に画質が大幅に向上し、より鮮明で安定し、細部まで著しく鮮明になったと述べました。

複雑なシナリオにおける視覚的な改善

PSSR の改良版は、007 ファースト ライトの世界全体で画質が明らかに進化していることを示しています。この改善は、伝統的に高級業者にとって最大の課題となっていたシーン、つまり、木の葉が茂る屋外環境や、映画のような瞬間の登場人物の詳細がクローズアップされたシーンで特に顕著です。

新しいシステムはちらつきやちらつきを大幅に軽減し、より落ち着いた、より一貫性のある画像を提供します。細かいジオメトリと高周波のディテールで満たされたシーンでは、顕著なグラフィック ノイズ リダクションが発生し、その結果、オープン環境でのカメラの動きとプレーヤーの動きの両方で優れた時間的安定性が得られます。

細部までより正確に

髪、布地、その他の微細な要素は、画像再構成においてより正確に処理されます。キャラクターの表現がゲームの視覚体験の重要な要素を構成していることを考慮すると、この側面は 007 ファースト ライトにおいて基本的に重要です。

移動するオブジェクトは、アクション シーン中に断片化するのではなく、その定義を維持します。カメラが環境内を移動するとき、またはプレーヤーがカバー間を移動するときに、以前のバージョンのアップスケーラーよりもはるかに説得力のある方法で画像の一貫性が保たれます。

驚くほど高速な統合

IO Interactive の観点から見た、更新された PSSR の最も印象的な側面の 1 つは、実装の技術的な容易さでした。 IO Interactive の主任レンダリング エンジニアである Jon Rocatis 氏は、チームが約 1 日の作業で新しいアップスケーラーを統合したことを明らかにしました。

画質は最初から満足のいくもので、『007 ファースト ライト』にはさまざまな場所や照明条件が存在するにもかかわらず、シーンごとに特別な調整をする必要はありませんでした。 Rocatis 氏は、特殊なケースで作業がないことは、新しいレンダリング テクノロジの導入においてはまれな状況を表しているとコメントしました。

  • 統合は約1日で完了
  • 視覚的な結果にすぐに満足
  • シーンごとの調整は不要
  • 特殊なケースに対する最適化はありません
  • ゲーム開始時からゲーム全体で完璧に機能する

他のプラットフォームでの可用性と互換性

更新された PSSR は、タイトル発売時の PlayStation 5 Pro の 007 First Light のデフォルトのアップスケーラーになります。他のプラットフォームのプレイヤーは引き続き FSR 3.1.5 の恩恵を受けられ、PlayStation 5 Pro 以外では引き続き IO Interactive が推奨するアップスケーラーです。

IO Interactive は、プレイヤーが PS5 Pro で可能な限り最高のビジュアル品質で 007 First Light を体験できるよう熱意を表明しています。同社は、プラットフォームとそのツールが商用ライフサイクルを通じて進化し続ける中、画質をさらに向上させる機会を模索し続ける意向を示しています。

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