Shigeru Miyamoto megerősítette az új 3D Super Mario fejlesztését a Switch 2-höz

Super Mario - Divulgação

Super Mario - Divulgação

Shigeru Miyamoto, az Super Mario Bros. megalkotója megerősítette, hogy a franchise-ban új 3D-s játék van fejlesztés alatt az Switch 2 számára. A nyilatkozatot az Casa Brutus magazinnak tették, ahol a fejlesztő rámutatott, hogy a kabala következő kalandja az Super Mario Odyssey modellt követi majd. Contudo, megjelenési dátumot vagy konkrét gyártási részleteket nem tettek közzé.

“Az Super Mario Odyssey eredményeivel azt hiszem, mindent megkaptunk, amit akartunk az Switch-től. Az Até most új játékokat adtunk ki minden platformra, és kíváncsian várom, hogy a jelenlegi csapat hogyan fogja kezelni ezt” – nyilatkozta Miyamoto a kiadványnak adott interjúban.

A közel évtizedes szakadék a 3D-s címek között

Az Super Mario Odyssey 2017-ben jelent meg. Az Desde akkor több mint 9 év telt el új 3D-s játék nélkül a karakter fő sorozatában. Idén októberben a szünet egy évtizedet tölt be, és ez lesz a leghosszabb szakadék a franchise két háromdimenziós címe között. Az előző rekord 6 éves volt, Super Mario 64 (1996) és Super Mario Sunshine (2002) között.

Az Essa elhúzódó várakozása a nagy videojáték-stúdiók fejlesztési ciklusában bekövetkezett változásokat tükrözi. A jelenlegi projektek több időt, erőforrást és több embert igényelnek a korábbi iparági bevezetésekhez képest.

Az Cronograma kiadás még mindig meghatározatlan

Az Miyamoto helyzete nem erősíti meg és nem is cáfolja a 2026-os indulással kapcsolatos pletykákat. A csapat legutóbbi eredményeinek elemzése azonban meghosszabbított idővonalat sugall. Ugyanaz az Super Mario Odyssey-ért felelős fejlesztő dolgozott a 2025-ben kiadott Donkey Kong Bananza-en is. A nagyszabású párhuzamos Projetos ritka a felső kategóriás stúdiókban, ami azt jelzi, hogy az új címnek további évekbe telhet, amíg a piacra kerül.

Ha ugyanaz a csapat vezeti a projektet, a szakértők 4-5 évet becsülnek az indulásig. Az Isso 2029 és 2031 közötti időszakra helyezné a játékot, a gyártás sebességétől és az esetleges késésektől függően.

Outras fejlesztők is érintettek lehetnek

Az Embora, Odyssey stúdiója természetes jelölt, az Nintendo több produkciós céggel dolgozik párhuzamosan. Az Qualquer egyikük vezetheti az új Super Mario 3D fejlesztését:

  • Monolith Soft (2023 óta nincs RPG kiadás)
  • Bandai Namco (exkluzív címek közreműködője)
  • Koei Tecmo (nagy produkciók fejlesztője Nintendo)
  • Ubisoft (partner exkluzív projektekben)
  • Outras, az Big N első és harmadik fele

Az a lehetőség, hogy egy másik fejlesztő kezében van a projekt, olyan forgatókönyveket nyit meg, ahol az ütemezés eltérhet az Donkey Kong Bananza csapat becsült ütemétől. A stúdiók közötti Parcerias a cím összetettségétől függően felgyorsíthatja vagy lelassíthatja a fejlesztést.

Az Switch 2 Contexto és a piaci elvárások

A megerősítés stratégiai időpontban érkezik az Nintendo számára. Az Switch 2 a vállalat hardverének következő generációját képviseli, és az új Super Mario jelenléte elengedhetetlen a platform elindításához vagy életének első éveiben. Az Historicamente franchise a konzoleladások egyik legnagyobb katalizátora.

Az Miyamoto hangsúlyozta az új gép műszaki képességeinek feltárásának fontosságát, ami arra utal, hogy a játék olyan funkciókat is ki fog használni, amelyeket az eredeti Switch nem kínált. Az alkotó megerősítette lelkesedését, hogy a csapat hogyan fogja kezelni a hardvergenerációk átmenetét.

Lásd Még