Valveは今週月曜日(5月18日)、Steamストアの予約システムを変更した。このプラットフォームは、17 の新しいタグを追加し、28 の既存のタグを削除し、識別キーワードを統合して推奨アルゴリズムを改良しました。この変更は、タイトルの分類方法とユーザーへの表示方法に直接影響します。
新しいタグにより、ジャンルとメカニズムの分類が拡張されます
Steam には、さまざまなゲームプレイ スタイルやテーマをカバーする新しいランキング オプションが組み込まれています。デスクトップ コンパニオンは、他のアクティビティ中にプレーヤーに付随するゲームを識別します。 Bullet Heaven は、敵の大群に対する自動攻撃に焦点を当てたタイトルを分類します。 Wuxia は戦闘冒険と東洋のファンタジーを描いています。 「組織と装飾」は、仮想空間の組織と装飾に焦点を当てたゲームを分類します。
これらの新しいカテゴリは、システムの精度を向上させる必要性から生まれました。 Steam のアルゴリズムはタグを使用して、ゲームとユーザーの興味の間の関連付けを作成します。タグがより具体的であればあるほど、関連するタイトルを提案するプラットフォームの機能が向上します。公的評価が調整の必要性を示しているため、定義のリストは絶えず変化しています。
削除とマージにより、冗長性と主観性が修正されます。
28 個のタグを削除することで、重複の問題と解釈の問題が解決されました。頻繁にラベル付けの不一致があったため、マスターピースは削除されました。 NSFW タグと成熟したタグは、より詳細で客観的なオプションに置き換えられました。
- 生々しい暴力のゴア表現
- 戦闘や攻撃的な行動には暴力的
- 成人向けシーンの性的コンテンツ
この置き換えにより、検索がより明確になります。曖昧なタグにより、モデレータ、開発者、プレイヤーの間で混乱が生じました。たとえば、傑作はそれを適用した人の主観的な意見に大きく依存します。このマークアップを削除すると、データベース内の不整合が解消されます。
Steamのタグランキングに参加している人
マーキングは開発者だけの責任ではありません。 Steam プレーヤーとモデレーターもタイトルのタグ付けに貢献します。この協力構造により、分類が強化されますが、意見の相違が生じる余地も生まれます。 Valve は、コミュニティへの参加と自動修正と手動レビューのバランスをとります。
このアップデートには、数か月にわたって収集されたフィードバックが組み込まれています。開発者は、自分たちの作品をより適切に説明するために新しいタグを要求しました。ゲーマーコミュニティは不適切な評価を指摘した。モデレータは不正使用または冗長な使用を特定しました。このシステムは、クリエイター、プレイヤー、プラットフォーム間のこの相乗効果を反映しています。
今後の状況: Steam の AI アシスタント
Valve は、プラットフォーム上に人工知能アシスタントを導入する計画を示唆しました。このウィザードは、洗練されたタグ付けシステムと連携して動作します。分類が適切であればあるほど、タイトルを推奨する際の AI の動作がより正確になります。今日タグを再設計することで、明日のより高度な機能の準備が整います。
この進化は、デジタル プラットフォームにおけるより広範な傾向を表しています。アルゴリズムは構造化データに依存します。明確に定義されたタグがこれらのシステムを強化します。 AI レコメンデーションの品質は、利用可能なカテゴリの品質を反映します。 Steam は、AI が稼働する際に、今調整することで大きな問題が回避されることに賭けています。

