آخر الأخبار (AR)

يكشف سام سلاتر عن تفاصيل الموسيقى التصويرية لساروس، ودمج معدن الطائرة بدون طيار، وأجهزة المزج والأصوات التي تم التلاعب بها في Eclipse

Saros
Foto: Saros - Reprpdução Youtube

تعد الموسيقى التصويرية للعبة Saros، التي ستصدر للجمهور اليوم، 22 مايو، بالانغماس السمعي العميق في عالم اللعبة. يجمع عمل الملحن سام سلاتر بين العناصر المظلمة والمشوهة، ويسعى إلى التقاط جوهر كوكب مجهول.

وصف سلاتر الإبداع الموسيقي لساروس بأنه “لغز رائع وهائل ومظلم” يتجاوز مجرد صوت الأحداث. كان الهدف هو اكتشاف روح العالم الخيالي، ونقل هذه الهوية إلى كل نغمة وتأثير صوتي.

الجوهر الموسيقي لكاركوسا

ركز التحدي الأولي للموسيقى التصويرية لساروس على تحديد الجوهر الموسيقي لكاركوسا، الكوكب المركزي للعبة. شرع سام سلاتر، بالتعاون مع جريج لودن، المدير الإبداعي في Housemarque، وجو ثويتس، قائد الموسيقى في PlayStation Studios Creative Arts، في العثور على أفكار موضوعية ونصية يمكنها تحديد الموقع. كشف سلاتر عن أسلوبه في بناء العالم موسيقيًا، بدءًا من اللقطات التجريبية قبل أن يكمل اللعبة.

تطور التصميم تدريجياً إلى أحجية معقدة ثلاثية الأبعاد مصنوعة من الموسيقى. تحدى هذا المشروع الخطية الزمنية، وتطلب وظائف سمحت للاعب بتطوير السرد. كانت المحادثات الإبداعية الأولية مع جريج لودن، أحد محبي المعادن مثل سلاتر، حاسمة في تحديد الاتجاه الصوتي، واستكشاف التوتر بين معدن الطائرة بدون طيار العضوي المشبع والإلكترونيات المظلمة والنظيفة.

الحوار بين الموسيقى وتصميم الصوت

كان التكامل بين الموسيقى التصويرية وتصميم الصوت في ساروس أولوية منذ بداية المشروع. وأكد سام سلاتر أنه لا يرى أي فرق بين هاتين المنطقتين، حيث يتعامل معهما كأجزاء من محرك صوتي واحد يدير كافة المعلومات الصوتية للاعبين. سمح التعاون المستمر بين فرق تصميم الموسيقى والصوت بإنشاء بيئة متماسكة وغامرة.

كان هناك حوار مستمر حول ضرورة ترك مساحة لكل عنصر صوتي. واستشهد سلاتر بمثال على مسرح به مطر وأصوات محيطة، حيث اختار التراجع عن الموسيقى للسماح لهذه العناصر بلعب دورها الجوي بشكل كامل. يضمن هذا التآزر أن كل صوت يساهم في تجربة اللعبة الشاملة، دون تداخلات أو تعارضات غير ضرورية.

تأثير المناطق الأحيائية وصوت الإنسان

تعكس الهندسة التركيبية لساروس بشكل مباشر تصميم مستوى اللعبة، مع انعكاس العلامات المرئية للمناظر الطبيعية في الموسيقى التصويرية. بالنسبة للمنطقة الحيوية للأعماق القديمة، على سبيل المثال، تم بناء الفكرة اللحنية المركزية بصوت خزفي حجري تقريبًا. تم تشكيل هذا الصوت على شكل كهف عملاق وتم تعديل درجة صوته، مما أدى إلى إنشاء تردد “ينحني للأسفل” ويثير شعورًا بالهبوط المستمر.

عند تنشيط Eclipse، يظهر صوت إيقاع معدني، يتماشى إيقاعيًا مع تصميم الصوت وقرب الآلات الموجودة في اللعبة. من السمات اللافتة للنظر في الموسيقى التصويرية التلاعب بالأصوات البشرية لإنشاء أصوات لا يمكن التعرف عليها، وتحويل الإنسان إلى شيء غير مستقر.

  • تقنيات التلاعب بالصوت:
  • * تسجيل المنشد التجريبي رولي شبارة .
    * استخدام الصفائح المعدنية المعلقة مع مكبر الصوت والميكروفون.
    * خلق ردود فعل لتحفيز الجزء المعدني بالصراخ.
    * تحول صوت الإنسان إلى شيء غير مستقر ومجزأ.

كان الصوت الوحيد الذي احتفظ بذرة من الإنسانية هو الصوت الذي يعبر عن أفكار أرجون حول نيتيا. بدأ المسار الرئيسي، “Sun is Forever”، كموضوع لـ Nitya، مصمم لنقل الغموض والشعور بالأمومة، بدلاً من أغنية صفارات الإنذار. يرمز الدخول الشافي للقيثارات إلى المسار إلى الكسوف، الذي “يدفع نيتيا جانبًا” مجازيًا، مما يعزز التأثير العاطفي.

التباين العاطفي وفساد الكسوف

التناقض بين الحب والشوق، والفساد والغضب، هو جوهر الموسيقى التصويرية لساروس. ويوضح سام سلاتر أن هذه التناقضات تجعل قصة اللعبة وعالمها رائعين، على اعتبار أن ساروس هي قصة حب يأسرها البطل أرجون على وجه التحديد بسبب فساده. الإنسانية، بحسب سلاتر، تنشأ من التناقض، وهو المبدأ الذي يتخلل كل العمل الموسيقي.

يتم تمثيل الكسوف صوتيًا من خلال التدهور والحمل الزائد وتجاوز الحدود. إن تأثير السرعة الزائدة هو استعارة سمعية لشكل الموجة الذي يزيد من سرعة الدوائر. ومع ذلك، فإن الميزة الأكثر تميزًا في Eclipse تكمن في تبديل اللحن: يتم نقل جميع الألحان خارج سياق Eclipse ستة نغمات نصفية لأعلى أو لأسفل. ينقل هذا التغيير الدقيق، الذي لا يمكن للموسيقي اكتشافه بوعي، شعورًا بأن العالم “يشعر بالخطأ”، مع تدمير “الوطن” على الرغم من بقاء جذره الصوتي.

بالنسبة لمواجهات الزعماء، تم تصميم الموسيقى لتوصيل الطاقة بطريقة بسيطة وبديهية، مما يحافظ على تفاعل اللاعب. تقدم كل معركة السمات والهوية السليمة للمرحلة، سواء في الإصدارات مع أو بدون Eclipse، وبلغت ذروتها في الأفكار الموضوعية لكل بيئة. تتكيف اللغة الموسيقية لتحفيز اللاعب، مما يضمن تجربة سلسة لا تُنسى في كل مواجهة.

Veja Tambem em آخر الأخبار (AR)

يشرح إريك كريبك أسباب رفض تحريف الكتاب الهزلي المثير للجدل في نهاية The Boys

يشرح إريك كريبك أسباب رفض تحريف الكتاب الهزلي المثير للجدل في نهاية The Boys

يقوم مجتمع اللاعبين بفهرسة النظام البيئي الكامل لـ Leonida بعد تشريح المقطع الدعائي الأول للعبة GTA 6

يقوم مجتمع اللاعبين بفهرسة النظام البيئي الكامل لـ Leonida بعد تشريح المقطع الدعائي الأول للعبة GTA 6

الطلب على iPhone 18 Pro يفوق النسخة القابلة للطي ويضمن ريادة أبل في المبيعات لعام 2026

الطلب على iPhone 18 Pro يفوق النسخة القابلة للطي ويضمن ريادة أبل في المبيعات لعام 2026

تفشي فيروس إيبولا يضرب جمهورية الكونغو الديمقراطية ويخلف 65 قتيلا في مناطق التعدين

تفشي فيروس إيبولا يضرب جمهورية الكونغو الديمقراطية ويخلف 65 قتيلا في مناطق التعدين

عملاق التكنولوجيا يطلق نسخة iPhone Ultra و18 Pro القابلة للطي بكاميرا ذات فتحة ديناميكية

عملاق التكنولوجيا يطلق نسخة iPhone Ultra و18 Pro القابلة للطي بكاميرا ذات فتحة ديناميكية

ينتشر سلوك السائق العدواني الموجه بالذكاء الاصطناعي في Forza Horizon 6 بسرعة كبيرة على أجهزة Xbox

ينتشر سلوك السائق العدواني الموجه بالذكاء الاصطناعي في Forza Horizon 6 بسرعة كبيرة على أجهزة Xbox

تطبق حملة Days of Play 2026 الرسمية من سوني خصومات تصل إلى 120 جنيهًا إسترلينيًا على وحدات تحكم وملحقات PlayStation 5

تطبق حملة Days of Play 2026 الرسمية من سوني خصومات تصل إلى 120 جنيهًا إسترلينيًا على وحدات تحكم وملحقات PlayStation 5

CD Projekt Red يؤكد على المحتوى الإضافي للعبة The Witcher 3 في عام 2027، ويؤجل The Witcher 4 إلى 2028 أو 2029

CD Projekt Red يؤكد على المحتوى الإضافي للعبة The Witcher 3 في عام 2027، ويؤجل The Witcher 4 إلى 2028 أو 2029

يكتسب نظام iOS 27 تعديلاً غير مسبوق للشفافية المرئية لشاشات هواتف Apple الذكية

يكتسب نظام iOS 27 تعديلاً غير مسبوق للشفافية المرئية لشاشات هواتف Apple الذكية

سامسونج تخفض سعر Galaxy Watch Ultra بنسبة 40% للسيطرة على سوق الساعات المتميزة

سامسونج تخفض سعر Galaxy Watch Ultra بنسبة 40% للسيطرة على سوق الساعات المتميزة

تحدد شركة Take-Two Interactive بداية تسويق لعبة GTA 6 في صيف أمريكا الشمالية؛ تأثر المقطع الدعائي 3

تحدد شركة Take-Two Interactive بداية تسويق لعبة GTA 6 في صيف أمريكا الشمالية؛ تأثر المقطع الدعائي 3

تنمو مبيعات السيارات الهجينة في السوق الوطنية بخيارات تبدأ من 134.990 ريال برازيلي في عام 2024

تنمو مبيعات السيارات الهجينة في السوق الوطنية بخيارات تبدأ من 134.990 ريال برازيلي في عام 2024