Valve подтвердила запуск трех новых устройств, нацеленных на рынок компьютерных игр, в начале 2026 года. Производитель представил обновленную версию Steam Machine, переработанный контроллер под названием Steam Controller и беспрецедентный дисплей виртуальной реальности Steam Frame. Устройства расширяют возможности доступа к каталогу компании за пределами традиционных настольных компьютеров, создавая подключенную среду для пользователей.
Инициатива набирает силу после положительных коммерческих результатов, полученных портативной Steam Deck в последние годы. На всех новых устройствах используется операционная система SteamOS 3, разработанная на основе архитектуры Arch Linux. Президент компании Гейб Ньюэлл заявил, что цель проекта — предоставить высокопроизводительные альтернативы для потребителей, которым нужна гибкость в игре. Рынок технологий следит за движением компании по диверсификации источников доходов.
Технические характеристики комнатных компьютеров нового поколения
Возвращение Steam Machine направлено на обеспечение вычислительной мощности в небольшом форм-факторе для домашних условий. Оборудование занимает пространство 16 кубических сантиметров и весит 2,6 кг. Официальные размеры составляют 156 миллиметров в ширину, 152 миллиметра в глубину и 162 миллиметра в высоту. Машина обещает в шесть раз большую производительность по сравнению с нынешней Steam Deck, что делает устройство прямым конкурентом настольных консолей.
Внутренняя архитектура является результатом прямого сотрудничества с AMD при создании полуиндивидуальных компонентов. Основной процессор использует технологию Zen 4 с шестью ядрами, работающими на частоте до 4,8 ГГц во время пиковых нагрузок. Графическая часть работает на базе графического процессора линейки RDNA3, оснащенного 28 вычислительными блоками. Технический набор позволяет воспроизводить титры в разрешении 4К со скоростью 60 кадров в секунду с помощью системы масштабирования FSR для сохранения стабильности изображения.
Покупатели будут иметь SSD-накопитель емкостью 512 ГБ или 2 ТБ, что обеспечит место для больших установок. Устройство также имеет 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и 8 ГБ выделенной видеопамяти GDDR6. На задней панели имеются порты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, а также поддержка беспроводных сетей с использованием высокоскоростного стандарта Wi-Fi 6E.
- Внутренний блок питания с поддержкой бивольта для прямого подключения к розетке.
- Передняя панель с 17 настраиваемыми пользователем светодиодными индикаторами RGB.
- Устройство чтения карт памяти microSD для быстрого расширения дополнительной памяти.
- Соединение Gigabit Ethernet для максимальной стабильности в многопользовательских играх.
Модернизированная система управления исключает физический износ деталей.
Новый Steam Controller заменяет оригинальную модель, представленную на рынке в 2015 году, с глубокими структурными изменениями, направленными на долговечность. Основное изменение связано с использованием магнитных рычагов с технологией TMR. Механизм предотвращает физическое трение между внутренними деталями, что предотвращает появление известных на периферийном рынке сбоев в работе механизма. Трекпады также выросли и теперь имеют размер 32,5 миллиметра, что обеспечивает большую площадь контакта для больших пальцев.
Эргономика получила дополнение системы Grip Sense по бокам аксессуара. Эта функция автоматически активирует гироскоп, когда пользователь крепко удерживает элемент управления. Этот инструмент облегчает настройку прицеливания в играх-боевиках, не требуя нажатия дополнительных триггеров. Четыре независимых тактильных мотора обеспечивают сенсорную обратную связь во время матчей, имитируя виртуальные удары и текстуры.
Связь с компьютерами происходит через Puck — беспроводной приемник, работающий как магнитная зарядная база. Передатчик поддерживает до четырех элементов управления одновременно с задержкой 8 миллисекунд. Внутренняя батарея гарантирует 35 часов непрерывной работы без необходимости подзарядки, обслуживая игроков, участвующих в длительных сессиях или соревновательных турнирах.
Автономный дисплей исключает необходимость использования кабелей и внешних трекеров
Steam Frame знаменует собой выход производителя в сектор виртуальной реальности, не зависящий от проводов. Дисплей работает без необходимости подключения к внешнему компьютеру, самостоятельно обрабатывая данные. Устройство использует процессор Snapdragon 8 Gen 3 и имеет 16 ГБ оперативной памяти. Внутреннее хранилище предлагает версии на 256 ГБ и 1 ТБ для установки собственных приложений.
Изображения выводятся на два ЖК-экрана с разрешением 2160 x 2160 пикселей для каждого глаза. Частота обновления варьируется от 72 до 120 Гц в зависимости от требований работающего программного обеспечения. Использование блинных линз гарантирует поле зрения в 110 градусов и помогает поддерживать вес оборудования на уровне 440 грамм. Аккумулятор емкостью 21,6 Втч можно снять для быстрой замены и длительного использования.
Отслеживание движения работает по системе «изнутри наружу» с четырьмя камерами, встроенными в конструкцию, которые считывают окружающую среду. В дисплее также применяется техника фовеатной передачи. Метод отслеживает движение глаз игрока и направляет вычислительную мощность только в область фокуса зрения, экономя системные ресурсы. Для подключения к Интернету используется стандарт Wi-Fi 7, а Bluetooth 5.3 позволяет подключать беспроводные наушники.
Интеграция программного обеспечения и доступность на глобальном рынке
Связь между тремя новыми устройствами происходит внутри экосистемы бренда. Дисплей Steam Frame использует инфракрасные датчики для определения местоположения контроллера Steam в физическом пространстве с трехмерной точностью. Операционная система SteamOS выступает в качестве основы для этой интеграции, сохраняя структуру с открытым исходным кодом, характерную для компьютеров. Пользователи сохраняют свободу устанавливать внешние программы или менять операционную систему в соответствии с личными предпочтениями.
Компания начала распространять инструменты разработки через платформу Steamworks. Цель состоит в том, чтобы позволить студиям адаптировать свои игры к новым технологиям магнитной и виртуальной реальности до официального запуска. Программа сертификации Steam Verified также будет обновлена, чтобы указать, какие игры правильно работают на новом настольном компьютере и автономном дисплее, обеспечивая совместимость библиотеки с первого дня.
Страницы презентации продукта теперь появляются в магазине Steam для публичного обсуждения и добавления в списки пожеланий. Производитель еще не опубликовал официальные цены или точную дату выхода для продаж в конкретных регионах, например в Бразилии. Технологические аналитики ожидают, что оборудование поступит к потребителям в первые месяцы 2026 года, а прямой импорт послужит первоначальной альтернативой доступу местной общественности к новостям.

