Последни Новини (BG)

Фърмуерът на PS5 Pro подобрява системата PSSR и повишава визуалното качество в десетки съвместими игри

PS5 Pro
Foto: PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Sony пусна нова актуализация на фърмуера на 16 март за конзолата PS5 Pro, внедрявайки подобрена версия на технологията PlayStation Spectral Super Resolution, известна с акронима PSSR. Системата за мащабиране на изображения, разработена в пряко партньорство с производителя AMD под кодовото име Project Amethyst, получи дълбоки структурни корекции. Софтуерната модификация позволява на собствениците на видеоигри да активират специфична функция в главното меню, за да заменят оригиналната версия на графичния скалер с по-усъвършенствана итерация в поддържаните игри. Промяната настъпва веднага.

Техническите тестове на Testes, извършени върху каталог от повече от 20 заглавия, демонстрираха постоянни печалби в цялостната рязкост, стабилност на движещи се изображения и драматично намаляване на нежеланите визуални артефакти. Новата версия на PSSR действа директно, за да коригира ограниченията, наблюдавани по време на първоначалното внедряване на технологията при стартирането на хардуера. Проблемите, смекчени с Entre, са визуален шум, подобен на зърнистостта на филма в статични сцени и проблеми при изобразяване на сложни елементи, като зеленина, люлееща се от вятъра. Визуалното въздействие е забележимо.

Reconstrução графика и подобрения на глобалното осветление

Подобреният алгоритъм по-ефективно обработва много сложни сценични реконструкции, включително усъвършенствани ефекти за проследяване на лъчи, като системата Lumen, използвана в съвременните графични машини. Актуализацията може да обработва глобално осветление, без да усилва нежелания шум върху повърхностите на виртуални обекти. Практическият резултат, предоставен на играча, е значително по-чисто и по-кохерентно изображение в различни игрови ситуации, независимо от скоростта на камерата. Визуалната яснота се увеличава.

Еволюцията на технологията за мащабиране се отразява директно във визуалното представяне на големи франчайзи, налични на платформата. Разработчиците са в състояние да извлекат повече детайли от оригиналните текстури, без да компрометират обработката на машината. Анализите на производителността потвърждават, че изкуственият интелект, отговорен за попълването на липсващите пиксели на екрана, достига ново ниво на математическа прецизност.

  • Gran Turismo 7 разполага с тънки ръбове на автомобила и по-стабилни линии на асфалтови пътни знаци по време на движение с висока скорост.
  • Creed Shadows на Assassin получава по-отчетлива разделителна способност върху текстури, разположени на голямо разстояние от главния герой.
  • Jogos с прекомерни частици и прозрачно фолио показва елементи, които са по-дефинирани и е по-малко вероятно да се разтворят във фона.

Разграничението между действителните детайли, генерирани от графичния двигател, и стохастичния шум, присъщ на процеса на изобразяване, става много по-точно след актуализацията. Точното разделяне на Essa доближава крайния резултат от PSSR до производителността на TSR, интегрираното решение за преоразмеряване на Epic, особено в сценарии, които използват Lumen за изчисляване на отражението на светлината в реално време. Скокът в качеството е очевиден.

Procedimentos за активиране на новия upscaler в системата

Активирането на подобрената версия на технологията става по три основни начина в екосистемата на конзолата. Atualmente, 11 заглавия имат бял списък, конфигуриран от самите разработчици, който автоматично налага използването на новия upscaler, елиминирайки всяка следа от предишната версия, без да изисква действие от страна на потребителя. Para други игри, Sony въведе опцията Enhanced Image Quality в настройките на операционната система.

Бутонът за превключване на подобреното качество на изображението прилага подобрението към всяка игра или демонстрация, която все още използва стария PSSR код. Функцията не е активирана по подразбиране във фабричните настройки на PS5 Pro. Especialistas в хардуера показва, че опцията трябва да бъде индустриален стандарт, като се имат предвид положителните резултати, наблюдавани при обширни графични стрес тестове. Конфигурирането изисква ръчна намеса.

Além на ретроактивни актуализации, някои скорошни издания вече изначално включват актуализираната технология в техния изходен код. Títulos, Resident Evil Requiem и Crimson Desert представляват ясни примери за тази категория директна интеграция, елиминирайки необходимостта от менюто на конзолата. Общата препоръка от техническите анализатори е да активирате функцията на предния панел, за да увеличите максимално предимствата в цялата библиотека за съхранение на устройството.

Comportamento на резолюция при сценарии с голямо търсене

Изобразяването на гъста растителност представлява значителна слабост в първоначалната версия на PSSR. Jogos с отворен свят като Avatar: Frontiers на Pandora и Hogwarts Legacy показа по-лоши резултати от други решения за мащабиране на пазара, когато героят се движеше. Новата итерация на софтуера поддържа най-убедителните аспекти на завода и ефективно потиска шума, като дори надминава технологията FSR2 в специфични сценарии. Разликата е впечатляваща.

Outros високобюджетните заглавия също регистрираха по-изчистен вид след актуализацията на фърмуера. Star Wars Jedi Survivor и Star Wars Outlaws показват по-дефинирани сцени, въпреки че представят леко увеличение на трептенето при случайни ситуации на динамично осветление. Отраженията, изчислени в екранното пространство, се възползват еднакво от промяната, намалявайки трептенето, забележимо в предишни реализации, като това, наблюдавано в платформинг Astro Bot.

Padrões Сложните визуални ефекти, като ефекта на моаре върху фини тъкани и отразяващи метални повърхности, наблюдавани в Ratchet & Clank: Rift Apart, са забележимо намалени за очите на играча. Survival horror заглавието Alan Wake 2 послужи като един от най-строгите тестове за ревизираната технология. Производителността на играта в режим 60 кадъра в секунда, започвайки от ниска вътрешна разделителна способност, осигурява по-високо изображение от режима с качество 30 кадъра в секунда, работещ на стандартната конзола при по-висока разделителна способност. Техническата печалба е значителна.

Limitações оставащи техники и въздействие върху производителността

Apesar със значителен напредък, не всички визуални аспекти постигат абсолютно съвършенство, очаквано поведение в решения, базирани на реконструкция на изображение. Em Star Wars Jedi Survivor, отраженията, генерирани от проследяване на лъчи, може да изглеждат по-остри, но по-шумни в движение, особено в сцени с течаща вода. Функцията Essa кара някои потребители да предпочитат по-плавния, по-малко детайлен вид на предишната версия на софтуера. Изборът варира за всеки играч.

Екшън ролевата игра Dogma 2 на Dragon илюстрира добре баланса между постигнатия напредък и постоянните графични проблеми. Технологията върши добра работа като цяло с композицията на екрана, но зеленината, разположена на големи разстояния, може да покаже необичайно размазване по време на изследване. Проблемите на Problemas в глобалното осветяване с проследяване на лъчи все още са налице, особено в режими на производителност с по-ниска естествена разделителна способност, където преместването на камерата разкрива непълна проба, която се запълва постепенно.

Creed Shadows изобразяването на проливен дъжд от Em Assassin понякога изчезва на фона на някои по-тъмни сцени. Визуалните артефакти на Esses варират в зависимост от заглавието и изискват индивидуална оценка от отговорните студия. Разработчиците все още могат да прилагат целеви пакети с корекции, за да усъвършенстват изживяването в конкретни случаи, като коригират параметрите на upscaler за всеки графичен двигател. Работата по оптимизацията продължава.

По отношение на производителността, подобрената версия поддържа точно същите изчислителни разходи като предишното издание, както е потвърдено в заснемания с голяма честота на кадрите. Testes, изпълнен на Monster Hunter Wilds, потвърди идентична стабилност на обработката. Em Hogwarts Legacy, измервателните уреди са регистрирали разлики в района на половин кадър в секунда, стойност, считана в рамките на типичната граница на грешка за хардуерни тестове. Архитектът на конзолата, Mark Cerny, посочи незначително увеличение от 100 микросекунди в оперативната ефективност. Системата работи гладко.

Неутралността на въздействието на процесора Essa позволява опцията за подобрение да се използва без страх от причиняване на спадове в плавността на игрите. Фокусът на актуализацията остава върху повишаването на чистото визуално качество. Ревизираният upscaler действа като директен заместител, който решава повечето от проблемите на първоначалното поколение хардуер, доближавайки конзолата до нейния първоначално проектиран потенциал и осигурявайки по-голямо техническо оцеляване за следващите версии в индустрията на електронните игри.

Veja Tambem em Последни Новини (BG)

Жоао Фонсека победи Джокович на Ролан Гарос и отзвукът доминира в социалните медии

Жоао Фонсека победи Джокович на Ролан Гарос и отзвукът доминира в социалните медии

Папот ще търси интерконтиненталната титла на IBF в полусредна категория в Лондон на 18 юли

Папот ще търси интерконтиненталната титла на IBF в полусредна категория в Лондон на 18 юли

Microsoft се оттегля от изкуствения интелект и намалява интеграцията на Copilot в Windows 11

Microsoft се оттегля от изкуствения интелект и намалява интеграцията на Copilot в Windows 11

Закриването на операциите на OnePlus в Съединените щати увеличава предимството на Samsung и Google

Закриването на операциите на OnePlus в Съединените щати увеличава предимството на Samsung и Google

Нова кампания във Final Fantasy X разкрива скрити подробности от пътуването на Тидус и Юна в Спира

Нова кампания във Final Fantasy X разкрива скрити подробности от пътуването на Тидус и Юна в Спира

Разработчикът обновява системата за плячка и прогресия в Borderlands 4, за да оптимизира кооперативния режим

Разработчикът обновява системата за плячка и прогресия в Borderlands 4, за да оптимизира кооперативния режим

Жоао Фонсека блести и победи Новак Джокович в Париж и постигна най-голямата победа в кариерата си на Ролан Гарос

Жоао Фонсека блести и победи Новак Джокович в Париж и постигна най-голямата победа в кариерата си на Ролан Гарос

Gothic 1 Remake: PlayStation 5 се готви да получи дългоочакваната класическа ролева игра на 5 юни

Gothic 1 Remake: PlayStation 5 се готви да получи дългоочакваната класическа ролева игра на 5 юни

Южнокорейски автомобилен производител представя компактен SUV Kia EV2 с пробег от 448 км за 26 600 евро

Южнокорейски автомобилен производител представя компактен SUV Kia EV2 с пробег от 448 км за 26 600 евро

Apple организира пускането на моделите iPhone 18 Pro и Pro Max в Индия за септември 2026 г

Apple организира пускането на моделите iPhone 18 Pro и Pro Max в Индия за септември 2026 г

Sony обмисля да пусне PlayStation 6 за 9, за да поддържа конкурентоспособност на световния пазар

Sony обмисля да пусне PlayStation 6 за $699, за да поддържа конкурентоспособност на световния пазар

Нов пакет Restored Land добавя 36 динамични събития към света на Dying Light: The Beast

Нов пакет Restored Land добавя 36 динамични събития към света на Dying Light: The Beast