एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी मॉडर्न वारफेयर 4 की रिलीज़ डेट और स्विच 2 का खुलासा किया
इस गुरुवार (28), एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 4, 2026 के लिए फ्रैंचाइज़ शीर्षक प्रस्तुत किया, जिसे इन्फिनिटी वार्ड द्वारा विकसित किया गया है। लॉन्च 23 अक्टूबर, 2026 को निर्धारित है, जो एफपीएस शैली में क्रांति लाने और श्रृंखला में नई हवा लाने का वादा करता है, जिसमें PlayStation 5, Xbox सीरीज
एक विस्तृत प्रस्तुति के दौरान, डेवलपर ने गेम के मुख्य नवाचारों पर प्रकाश डाला, जिसमें एक इमर्सिव अभियान और बेहतर यांत्रिकी के साथ मल्टीप्लेयर दोनों पर ध्यान केंद्रित किया गया। नया संस्करण खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ के सार के साथ फिर से जोड़ने का प्रयास करता है, साथ ही तकनीकी और गेमप्ले की प्रगति को पेश करता है जो अधिक प्रामाणिक और सटीक युद्ध अनुभव का वादा करता है।
अभियान अंधेरे आख्यान की जड़ों को बचाता है
कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 4 अभियान एक अंधेरे और कच्ची कथा, सिनेमाई दृश्यों और आकर्षक गेमप्ले क्षणों से भरपूर अपनी जड़ों की ओर लौटने का वादा करता है। कथानक दक्षिण कोरिया और उत्तर कोरिया के बीच कोरियाई प्रायद्वीप पर आक्रमण के कारण उत्पन्न तनावपूर्ण टकराव पर केंद्रित है। खिलाड़ी अपनी पहली लड़ाई में एक युवा कोरियाई खिलाड़ी प्राइवेट पार्क का अनुसरण करता है, क्योंकि नायक से नौसिखिया तक की यात्रा में उसे और उसकी टीम को असंभव चुनौतियों का सामना करना पड़ता है।
प्रतिष्ठित कैप्टन प्राइस एक गुप्त गठबंधन बनाकर दृश्य में लौटता है, जो सिस्टम के बाहर और टास्क फोर्स 141 के अलावा संचालित होता है। मिशन विभिन्न वैश्विक युद्ध परिदृश्यों में सामने आते हैं, जिनमें कोरिया में खाई युद्ध से लेकर न्यूयॉर्क में आमने-सामने की लड़ाई तक शामिल है। पेरिस के माध्यम से तेज़ गति से पीछा करना, मुंबई में रात के समय एसएएस छापे और अभियान की भौगोलिक और सामरिक विविधता के आसपास क्षेत्र को फिर से हासिल करने के लिए शहर-व्यापी हमले, एड्रेनालाईन और रणनीति से समृद्ध अनुभव सुनिश्चित करते हैं।
बैलिस्टिक अथॉरिटी मल्टीप्लेयर में सटीकता में क्रांति लाती है
एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 4 के मल्टीप्लेयर को बढ़ाने के लिए प्रौद्योगिकियों का एक नया सूट तैयार किया है, जो सटीक लक्ष्यीकरण, भौतिक हथियार प्रबंधन, यथार्थवादी ऑडियो प्रसार, बेहतर दृश्यता और युद्ध जागरूकता को एकीकृत करने पर केंद्रित है। इस एकीकरण का परिणाम बैलिस्टिक अथॉरिटी प्रणाली है, जिसे खिलाड़ियों के लिए अधिक प्रामाणिक और पारदर्शी शूटिंग अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रत्येक घटक, बुलेट प्रक्षेपवक्र और हथियार की गति से लेकर ऑपरेटर की मुद्रा और देखने के क्षेत्र तक, एक उच्च ट्यून्ड युद्ध निष्ठा प्रणाली में संरेखित होता है।
बड़ा वादा शॉट्स की यादृच्छिक फैलाव तकनीक “ब्लूम” का पूर्ण उन्मूलन है, जो कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 4 को इस प्रभाव के बिना 100% श्रृंखला के पहले गेम के रूप में चिह्नित करता है। पिछले शीर्षकों में, ब्लूम मुख्य रूप से तब प्रकट हुआ जब बिना लक्ष्य (हिप फायर) के शूटिंग की गई, जबकि सटीक निशाना लगाया गया। अब, यह स्थिरता सभी स्थितियों तक फैली हुई है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक शॉट वास्तव में उस दिशा से जुड़ा हुआ है जिस दिशा में हथियार की ओर इशारा किया गया है। हथियार के व्यवहार में भी सुधार किया गया है, जो स्वचालित रूप से पर्यावरण के अनुकूल हो जाता है: दीवारों या कोनों के पास, स्थान को अनुकूलित करने के लिए पकड़ बदल जाती है, और रणनीति या सटीकता को अधिकतम करने के लिए दुश्मन की निकटता के आधार पर रुख भिन्न होता है।
नए आंदोलन और वर्ग अनुकूलन विकल्प
मूवमेंट, जो अक्सर कॉल ऑफ़ ड्यूटी समुदाय में बहस का मुद्दा होता है, को मॉडर्न वारफेयर 4 में महत्वपूर्ण संशोधन प्राप्त हुए हैं। खिलाड़ियों को सतहों पर चढ़ने और किनारों पर लटकते हुए घूमने की अधिक स्वतंत्रता होगी, जिससे युद्ध में सामरिक संभावनाओं का विस्तार होगा। स्लाइड, फ्रैंचाइज़ की एक क्लासिक चाल, को एक लंबे विकल्प को शामिल करने के लिए फिर से डिज़ाइन किया गया है, जो चरित्र को स्लाइड के तुरंत बाद लेटने की स्थिति ग्रहण करने की अनुमति देता है। इन सभी सुधारों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 के साथ फ्रैंचाइज़ में पहले से ही स्थापित ओम्निमूवमेंट सिस्टम द्वारा पूरक किया गया है, जो आंदोलन के विभिन्न राज्यों के बीच एक द्रव संक्रमण की गारंटी देता है।
मल्टीप्लेयर समाचार का एक अन्य मुख्य आकर्षण क्लास क्रिएशन है। ऑपरेटर और स्कोरिंग श्रृंखला अब प्रत्येक विशिष्ट लोडआउट से सीधे जुड़े हुए हैं, पिछले मॉडल को छोड़कर जहां वे सार्वभौमिक और कक्षाओं से स्वतंत्र थे। गेम दो प्रेस्टीज पथ भी पेश करता है, जो खिलाड़ियों को अधिक विकल्प प्रदान करता है:
- क्लासिक प्रतिष्ठा:पारंपरिक प्रगति रीसेट अनुभव प्रदान करता है, क्लास क्रिएशन को फिर से लॉक करता है लेकिन उच्च XP लाभ दर और विशेष प्रेस्टीज पुरस्कारों तक पहुंच प्रदान करता है।
- नियमित प्रतिष्ठा:सभी वस्तुओं और खिलाड़ी की क्लास क्रिएशन प्रगति को बनाए रखता है, लेकिन अधिक मध्यम XP लाभ के साथ, उन लोगों के लिए आदर्श है जो अपनी प्रगति को फिर से शुरू नहीं करना पसंद करते हैं।
DMZ निश्चित तेजस्वी अनुभव के रूप में लौटता है
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 4 डीएमजेड मोड की वापसी के साथ एक्सट्रैक्शन शूटर शैली की लोकप्रियता को स्वीकार करता है। “ड्यूटी निष्कर्षण अनुभव की निश्चित कॉल” के रूप में वर्णित, डीएमजेड एक गतिशील मुकाबला *सैंडबॉक्स* के रूप में कार्य करता है जहां प्रत्येक मिशन एक नया अप्रत्याशित कथा बनाता है। खिलाड़ी अकेले या एक दस्ते के रूप में अस्थिर संघर्ष क्षेत्र में तैनात हो सकते हैं, जो युद्ध के बाद छोड़ी गई उन्नत सैन्य तकनीक को पुनर्प्राप्त करने के लिए अनौपचारिक एजेंटों के रूप में कार्य करते हैं।
बहिष्करण क्षेत्र में स्थितियां लगातार बदल रही हैं, जो परिवर्तनशील मौसम, गतिशील सैन्य उद्देश्यों और पूरे क्षेत्र में घूम रही शत्रुतापूर्ण ताकतों से प्रभावित हैं। गेमप्ले लूटपाट, युद्ध, बातचीत और यहां तक कि विश्वासघात को प्रोत्साहित करता है, जिसका अंतिम लक्ष्य जितना संभव हो उतने आइटम निकालना है। जितना अधिक खिलाड़ी आगे बढ़ता है और पर्यावरण के साथ बातचीत करता है, उतनी ही अधिक दुनिया प्रतिक्रिया करती है, जिससे एक गहन और प्रतिक्रियाशील अनुभव बनता है। डीएमजेड में प्रत्येक मिशन एक परिकलित जोखिम का प्रतिनिधित्व करता है, प्रत्येक मुठभेड़ के लिए एक रणनीतिक विकल्प की आवश्यकता होती है, और कोई भी घुसपैठ दूसरे के समान नहीं होती है, जिससे उच्च पुनरावृत्ति सुनिश्चित होती है।
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