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任天堂證實《大金剛 64》將於 6 月 4 日登陸 Switch Online,結束了這款 3D 經典遊戲的長期缺席

Donkey Kong 64 - Reprodução/ Nintendo
Foto: Donkey Kong 64 - Reprodução/ Nintendo

任天堂宣布經典《大金剛 64》將被整合到 Nintendo Switch Online 服務的 Nintendo 64 庫中。該遊戲將於 2026 年 6 月 4 日起發售,標誌著 Rare 的作品在訂閱平台上缺席的相當長一段時間的結束。這項消息發布的時機恰逢 Switch 2 在全球發布近一年後的一個戰略時刻,預計將重新點燃人們對 3D 時代最具標誌性遊戲之一的興趣。

官方聲明證實了復古遊戲社群中流傳的舊理論和洩密內容。去年 7 月,一段宣傳預告片顯示了模糊的藝術作品,暗示《大金剛 64》、《格洛弗》和《任天堂明星大亂鬥》可能會加入該服務。繼射擊遊戲《遺落之族 64》之後,目前的內容增強了人們對洩漏清單中建議的其他首次亮相的期望,表明了繼續擴大目錄的計劃。

3D 大猩猩歷史頭銜

《大金剛 64》具有重要的歷史意義,因為它標誌著大猩猩在電玩遊戲中向三維環境的過渡。該遊戲成為首個由大金剛主演的 3D 平台遊戲,將角色改編成探索新遊戲可能性的格式。該遊戲由著名的 Rare 於 1999 年 11 月開發,完善並鞏固了另一款 Nintendo 64 經典遊戲《Banjo-Kazooie》中成功引入的探索機制。

冒險的中心前提是大金剛執行一項緊迫而富有挑戰性的任務。他必須營救被可怕的 K. Rool 國王抓獲並囚禁的朋友們。旅程將穿越一系列不同的世界,每個世界都充滿了敵人、謎題和秘密等待發現。身臨其境的敘事,加上自由探索三維場景,使遊戲成為角色軌跡和平台類型的里程碑。

詳盡的遊戲玩法和金氏紀錄

《大金剛 64》的遊戲體驗因將「收集馬拉松」風格發揮到極致而聞名於世。許多玩家認為,由於場景中散佈著大量收藏品,遊戲的進展令人疲憊不堪。這項功能甚至為遊戲贏得了金氏紀錄,承認需要找到大量物品來完成 100% 的冒險。

為了收集所有必要的物品,玩家需要在五個不同的角色之間手動切換,每個角色都有獨特的能力。改變角色只能在分佈在地圖上的特定桶中進行,這會增加一層額外的策略,有時會增加重複性。這種機制要求玩家不斷地重新訪問有不同大猩猩的區域,以訪問以前無法到達的位置,從而導致遊戲的持續時間較長且複雜。

仿真改進和現代功能

新版本的《大金剛 64》可透過 Nintendo Switch Online 取得,將採用該服務中已知的傳統現代模擬工具。這些功能的開發是為了增強經典遊戲體驗,讓當今的觀眾更容易上手、更友善。這些功能旨在平滑原始遊戲玩法中更具挑戰性的方面,這通常需要當時玩家的耐心和毅力。

在這些工具中,以下工具最為突出:

  • 保存狀態:它們允許玩家隨時保存進度,消除了崩潰或中斷後失去進度的挫折感。
  • 倒回時間:能夠在遊戲中返回幾秒鐘,這對於糾正錯誤、避免跌倒或重試特定挑戰很有用。

這些現代特徵直接有助於軟化以僵硬著稱的原始進行的節奏。隨著發行而回歸的另一個主要懷舊吸引力是由才華橫溢的 Grant Kirkhope 創作的標誌性介紹原聲帶 DK Rap。這首歌已成為遊戲的象徵,因其朗朗上口的旋律和有趣的歌詞而被人們所銘記,確保了回歸經典體驗的額外真實感。

Switch線上庫擴展

此次整合代表著自最初的 Nintendo 64 遊戲機時代以來,第一次有相當一部分用戶可以正式訪問該遊戲。儘管《大金剛 64》冒險之旅之前曾於 2015 年在 Wii U 虛擬主機上推出,但該設備的安裝基數較低,極大地限制了該計劃的覆蓋範圍,導致許多粉絲無法重溫或了解該遊戲。 Switch Online 的到來彌補了這一差距,讓新一代和老玩家都可以探索這款遊戲。

《大金剛 64》的加入將 Nintendo 64 應用程式在 Switch Online 上的西方庫擴展到訂閱平台上總共 43 款遊戲。目錄的增加強化了任天堂向其訂戶提供多種經典遊戲選擇的承諾。重新發行熱門遊戲的策略不僅是為了取悅懷舊的粉絲,也是為了向更廣泛、更多樣化的受眾介紹電子遊戲歷史上的這些里程碑。