Activision mengungkapkan tanggal rilis Call of Duty Modern Warfare 4 dan Switch 2
Nesta Kamis (28), Activision secara resmi menghadirkan Call dari Duty: Modern Warfare 4, judul franchise untuk tahun 2026, yang dikembangkan oleh Infinity Ward. Peluncurannya dijadwalkan pada 23 Oktober 2026, menjanjikan untuk merevolusi genre FPS dan menghadirkan suasana baru ke dalam seri ini, dengan ketersediaan untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC dan menandai kembalinya konsol Nintendo, Switch 2.
Durante presentasi mendetail, pengembang menyoroti inovasi utama game, dengan fokus pada kampanye imersif dan multipemain dengan mekanisme yang ditingkatkan. Edisi baru ini berupaya menghubungkan kembali pemain dengan esensi waralaba, sekaligus memperkenalkan kemajuan teknis dan gameplay yang menjanjikan pengalaman pertarungan yang lebih autentik dan presisi.
Campanha menyelamatkan akar narasi kelam
Kampanye Call dari Duty: Modern Warfare 4 menjanjikan kembalinya ke akar dengan narasi yang gelap dan mentah, penuh adegan sinematik dan momen gameplay yang menarik. Plotnya berfokus pada konfrontasi tegang antara Coreia dari Sul dan Coreia dari Norte, yang dipicu oleh invasi Península Coreana. Pemain mengikuti Prajurit Park, seorang pemuda Korea yang terlibat dalam pertarungan pertamanya, saat ia dan pasukannya menghadapi tantangan mustahil dalam perjalanan dari pahlawan menjadi pemula.
Capitão Price yang ikonik kembali muncul, membentuk aliansi rahasia yang beroperasi di luar sistem dan jauh dari Força-Task 141. Misi terungkap dalam berbagai skenario pertempuran global, mulai dari perang parit di Coreia hingga pertarungan tangan kosong di Nova York. Perseguições dengan kecepatan tinggi oleh Paris, serangan malam SAS terhadap Mumbai dan serangan seluruh kota untuk merebut kembali wilayah melengkapi keragaman geografis dan taktis kampanye, memastikan pengalaman yang kaya akan adrenalin dan strategi.
Ballistic Authority merevolusi presisi dalam multipemain
Activision telah menyiapkan rangkaian teknologi baru untuk meningkatkan multipemain Call dari Duty: Modern Warfare 4, yang berfokus pada menyatukan bidikan presisi, penanganan senjata fisik, propagasi audio realistis, peningkatan visibilitas, dan kesadaran tempur. Hasil dari integrasi ini adalah sistem Ballistic Authority, yang dirancang untuk menawarkan pengalaman pengambilan gambar yang lebih autentik dan transparan bagi para pemain. Komponen Cada, mulai dari lintasan peluru dan pergerakan senjata hingga postur operator dan bidang pandang, disejajarkan dalam sistem fidelitas tempur yang sangat disesuaikan.
Janji besarnya adalah penghapusan total “bloom”, teknik penyebaran tembakan secara acak, menandai Call dari Duty: Modern Warfare 4 sebagai game pertama dalam seri ini 100% tanpa efek ini. Dalam judul-judul sebelumnya, mekar memanifestasikan dirinya terutama ketika menembak tanpa membidik (hip fire), sambil membidik dengan sasaran yang tepat. Agora, konsistensi ini meluas ke semua situasi, memastikan setiap tembakan benar-benar terhubung dengan arah senjata diarahkan. Perilaku senjata juga telah ditingkatkan, secara otomatis beradaptasi dengan lingkungan: di dekat dinding atau sudut, cengkeraman berubah untuk mengoptimalkan ruang, dan posisi bervariasi tergantung pada kedekatan musuh untuk memaksimalkan taktik atau presisi.
Pergerakan kelas Novas dan opsi penyesuaian
Pergerakan, yang sering menjadi bahan perdebatan dalam komunitas Call dari Duty, telah menerima modifikasi signifikan di Modern Warfare 4. Pemain akan memiliki kebebasan lebih besar untuk memanjat permukaan dan bergerak sambil bergelantungan di tepian, memperluas kemungkinan taktis dalam pertempuran. Perosotan, sebuah gerakan klasik dari waralaba, telah didesain ulang untuk menyertakan opsi yang lebih panjang, yang memungkinkan karakter untuk mengambil posisi berbaring segera setelah perosotan. Todas peningkatan ini dilengkapi dengan sistem Omnimovement, yang sudah ada dalam waralaba dengan Call dari Duty: Black Ops 6, yang menjamin transisi yang lancar antara kondisi gerakan yang berbeda.
Outro yang disorot dalam berita multipemain adalah Criação dari Classe. Agora, operator dan rangkaian penilaian terhubung langsung ke setiap pemuatan tertentu, meninggalkan model sebelumnya yang bersifat universal dan independen terhadap kelas. Game ini juga memperkenalkan dua jalur Prestígio, yang menawarkan lebih banyak opsi kepada pemain:
- Prestígio Clássico:Oferece pengalaman pengaturan ulang perkembangan tradisional, mengunci kembali Criação dari Classe tetapi memberikan tingkat perolehan XP yang lebih tinggi dan akses ke hadiah Prestígio eksklusif.
- Prestígio Regular:Mantém semua item dan perkembangan pemain dari Criação ke Classe, tetapi dengan perolehan XP yang lebih moderat, ideal bagi mereka yang memilih untuk tidak memulai kembali kemajuan mereka.
DMZ kembali sebagai pengalaman ripping yang pasti
Call dari Duty: Modern Warfare 4 merangkul popularitas genre *penembak ekstraksi* dengan kembalinya mode DMZ. Descrito sebagai “Call definitif dari pengalaman ekstraksi Duty”, DMZ berfungsi sebagai *kotak pasir* pertarungan dinamis, di mana setiap misi menciptakan narasi baru yang tidak dapat diprediksi. Jogadores dapat dikerahkan sendiri atau sebagai pasukan ke zona konflik yang bergejolak, bertindak sebagai agen tidak resmi yang bertugas memulihkan teknologi militer canggih yang ditinggalkan setelah perang.
Kondisi di zona eksklusi terus berubah, dipengaruhi oleh cuaca yang berubah-ubah, sasaran militer yang dinamis, dan kekuatan musuh yang bergerak di seluruh wilayah. Gameplaynya mendorong penjarahan, pertarungan, negosiasi, dan bahkan pengkhianatan, dengan tujuan akhir untuk mengekstraksi item sebanyak mungkin. Quanto semakin pemain maju dan berinteraksi dengan lingkungan, semakin banyak reaksi dunia, menciptakan pengalaman yang imersif dan responsif. Misi Cada di DMZ mewakili risiko yang telah diperhitungkan, setiap pertemuan memerlukan pilihan strategis, dan tidak ada serangan yang identik satu sama lain, sehingga memastikan replayability yang tinggi.
Veja Tambem em Berita Terbaru (ID)
Alat WhatsApp baru menggunakan Meta AI untuk mensintesis beberapa percakapan yang tertunda
Kritik ‘Anti-woke’ terhadap 007 First Light muncul karena James Bond mengikuti perintah wanita di game IO Interactive
Katalog PlayStation Plus menerima Lords of the Fallen dan Sword Art Online pada bulan April 2026
Keyboard versi beta pada Xiaomi 17 mengungkapkan detail antarmuka visual baru dari sistem HyperOS 4
Pengembangan Far Cry 7 mengalami penundaan internal dan Ubisoft berencana meluncurkannya hanya pada tahun 2028
Laptop PS2 yang diimprovisasi oleh YouTuber memiliki baterai yang lebih baik daripada Steam Deck dalam pengujian, ungkap proyek
OneXPlayer X2 Mini Pro menghadirkan layar OLED 144Hz, pendingin cair, dan kontrol yang dapat dilepas untuk bulan Juni
Samsung One UI 9 Beta 2: Perbaikan bug, peningkatan stabilitas, dan tombol keamanan baru menjadi sorotan
NASA merinci 3 misi robot ke Bulan untuk memulai pangkalan permanen di Kutub Selatan
One UI 9 memerlukan kata sandi untuk mematikan Galaxy, memperkuat keamanan terhadap pencurian dan kehilangan perangkat
Apple bersiap meluncurkan aplikasi Siri eksklusif untuk layar beranda di iOS 27