最新新聞 (TW)

Nintendo Switch Online 目錄提供具有當前多人遊戲功能的經典遊戲

nintendo switch
Foto: nintendo switch - Foto: Divulgação

Nintendo Switch Online 平台提供由該公司前幾代遊戲組成的數位目錄。該訂閱服務允許訪問最初為 NES、Super NES、Nintendo 64、Game Boy、Game Boy Advance 和 Sega Genesis 等遊戲機發布的遊戲。圖書館定期更新,包含新作品。混合控制台使用者可以以便攜式模式或連接到電視運行該軟體。

該系統將現代工具與過去幾十年的原始程式碼整合在一起。該基礎設施增加了對以前只有本地模式的遊戲中透過網路進行多人比賽的支援。該服務還提供雲端中保存的資料儲存以及倒帶螢幕上操作的功能。官方模擬與這些技術設施的結合使消費者格式適應當前的硬體。

薩爾達荒野之息

訂閱方案和目錄擴展

服務的商業結構分為不同的存取類別。基本計劃集中了 NES、Super NES 和原始 Game Boy 的庫。該公司後來推出了一種稱為「附加套餐」的模式,該模式需要更高的財務價值。此類別包括 Nintendo 64、Game Boy Advance 和 Sega Genesis 目錄。高級訂閱還可以解鎖現代遊戲擴展,例如《瑪利歐賽車 8 豪華版》的附加內容。

套餐的細分迎合了電子遊戲市場的不同消費者群體。 Sega Genesis 等合作夥伴公司的系統的出現擴大了該平台的歷史範圍。每個類比控制台都保持其發布日期的視覺和聲音特徵。應用程式介面按系統組織標題,從而可以輕鬆地瀏覽控制台選單。

16 位元庫中的精選標題

Super NES 遊戲功能的選擇定義了業界的設計標準。目錄包括《薩爾達傳說:眾神的三角力量》,因其相互關聯的地圖結構和謎題解決而聞名。 《超級瑪利歐世界》以其階段進展和角色耀西的首次出現而加入名單。 RPG 類型的特色是《EarthBound》,該遊戲採用當代城市背景,與傳統的中世紀背景形成鮮明對比。

8 位和 16 位庫還包含專注於探索和科幻小說的特許經營權。訂閱者將發現以下優秀作品:

  • 《銀河戰士》(NES),引入了外星迷宮中的隔離機制和非線性探索。
  • Star Fox (SNES),是使用 Super FX 晶片渲染三維多邊形圖形的先驅。
  • Donkey Kong Country (SNES) 是一款平台遊戲,它普及了 Silicon Graphics 工作站上預先渲染模型的使用。
  • F-Zero (SNES),一款未來派賽車遊戲,展示了用於深度模擬的模式 7 技術。

這些軟體代表了它們商業化時期的技術里程碑。現代硬體上的模擬消除了原始盒式磁帶在處理過載時出現的緩慢問題。保留原始程式碼可確保控制項的物理特性和回應時間與初始設計保持相同。

過渡到 3D 和冒險遊戲

附加包中包含的 Nintendo 64 帶來了該公司對三維環境的首次實驗。 《薩爾達傳說:時之笛》建立了目標鎖定係統,這項機制在接下來的幾年裡被許多業界採用。直接續集《梅祖拉的面具》也以其三天的虛擬時間循環系統組成了這個系列。這兩款遊戲都需要原始硬體上的 Controller Pak 配件來保存進度,該功能現在由 Switch 的內部記憶體管理。

RPG 類型在 64 位元時代接受了視覺改編。 《紙片瑪利歐》採用了將二維角色與立體場景結合的美學。回合製戰鬥系統需要在攻擊的確切時刻發出行動命令。該遊戲在線上服務上的可用​​性允許新用戶發現該公司吉祥物系列的起源。

競技遊戲中的連線功能

Nintendo Switch Online 的網路基礎設施改變了多人遊戲的動態。 《瑪利歐賽車 64》最初僅限於同一物理環境中的四名玩家,現在支援遠端連線。網路代碼可同步位於不同地理區域的控制台之間的車輛位置和物品使用情況。此次技術更新解決了過去的物流限制。

Nintendo 64 目錄提供了其他線上整合的範例。第一人稱射擊遊戲《黃金眼007》的分割畫面模式適應了虛擬環境。模擬版本保留了 1997 年發布的原始地圖和武器。神奇寶貝體育場允許與該系列的生物進行三維戰鬥,複製 20 世紀 90 年代末舉行的錦標賽。玩家配對是透過公司的中央伺服器進行的。

數位化和歷史藏品的訪問

維護舊遊戲的伺服器可以作為數位保存工具。盒帶、內建電池和原始遊戲機的物理退化使得很難在收藏市場上獲得這些作品。將文件轉換為數位格式可確保長期資料完整性。該服務集中了分散在不同停產硬體中的智慧財產權。

第三方軟體許可流程是建立庫的一個複雜步驟。納入外部工作室開發的遊戲需要重新談判三十多年前簽署的合約。 《GoldenEye 007》等稀有遊戲的出現,證明了遊戲機製造商與工作室當前權利持有者微軟之間最近達成的企業協議。這些法律運動使得提供更具時代代表性的目錄成為可能。

目錄可立即提供,可作為開發人員和遊戲設計學生的研究材料。無需第三方設備即可分析介面演變、跳躍機制和關卡設計。該平台將互動媒體故事轉化為持續的消費產品。該公司維持每月的發布計劃,以擴大其伺服器上儲存的軟體數量。