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Ragnarok Origin Classic 将于 2026 年 6 月 4 日登陆美洲并进行内测

Ragnarok Origin Classic - Divulgação
照片: Ragnarok Origin Classic - Divulgação

Ragnarok Origin Classic(ROOC)确认登陆美洲,提出了一个平衡的游戏方案,没有付费获胜(P2W)模式,并且需要较少的磨练。该游戏由 Gravity 开发,旨在拯救 MMORPG 的精髓,承诺为游戏社区提供更公平、更具吸引力的体验。

期待已久的“激情测试”将于2026年6月4日开始该地区的首次内测。测试阶段仅提供3,000个名额,目前已经开放注册,这表明在正式发布之前尝试游戏的机会非常旺盛。

修改后的盈利模型,不含 P2W

Gravity 实施了一种货币化系统,该系统优先考虑玩家之间的公平,消除了传统上创造不成比例优势的付费项目和功能。这一决定是为了回应社区对强制支出以获得进步的模式日益增长的不满。唯一的付费项目是月票,有 5 美元和 15 美元两种选择,这只能稍微优化游戏进度。

玩家可以使用游戏本身赚取的金币购买月票,这意味着参与免费游戏的参与者无需实际成本即可维持收益。这种方法消除了财务障碍并使资源获取民主化。反过来,化妆品又回到了原来的功能,提供视觉定制,而不给角色赋予额外的属性。开发了超过 203 种服装,完全注重美观。

其他移动游戏中常见的扭蛋系统已从《仙境传说:起源经典》中完全删除。卡牌和必需的精炼材料等稀有物品现在可以通过怪物的真实掉落、完成地下城和与 MVP 的冲突来获得,从而增强游戏中的探索和功绩。

优化以减少磨擦和增加自由度

ROOC 还解决了玩家投入时间的问题,将每日和每周的强制性任务数量减少了 50%。夜间活动之前要求玩家在特定时间登录,现已重新调整以提供更大的灵活性。与付款相关的进度块已被完全删除。

游戏玩法的重点回归到有机探索和以更自然的速度升级。此举让铁杆老手和休闲玩家都可以享受冠军头衔,而无需承受繁重的数字赛程压力。与朋友一起自由发展并在自己的时间享受游戏是新理念的核心支柱。

战略 PvP 和技术进步

在 PvP(玩家对玩家)环境中,《仙境传说:起源经典》优先考虑策略和队伍组成,而不是个人数量力量。 5v5对抗依赖于职业之间的协同以及属性、卡牌和装备的智能使用。该游戏提供六个经典级别和流行的 Doram 比赛,包括第二个 Trans Class。

PC 版具有优化的界面和改进的图形引擎,能够支持多达 80 个角色在屏幕上同时战斗。这确保了《帝国战争》(GvG) 具有视觉冲击力和流畅性,强化了战略战斗体验。

热情测试详情和预注册

美洲热情测试于 2026 年 6 月 4 日开始,持续两周。在此期间,开发者将收集重要的反馈,以在正式发布之前改善体验。根据封闭测试惯例,所有累积的进度和货币化将在测试结束时重置。

由于只有 3,000 个名额,人们对激情测试的期望很高。有兴趣参与的人必须通过游戏的官方链接进行预先注册。 Gravity 还建议玩家关注 Ragnarok Origin Classic Americas 官方社交媒体渠道以接收更新和可能的奖励代码。

  • 热情测试的主要特点:

*从 2026 年 6 月 4 日开始。
* 持续两周。
* 共有3000个职位空缺。
* 进度和货币化将被重置。
* 关注社区反馈。