Strauss Zelnick 表示即使有前 Rockstar 員工,GTA 6 的競爭對手也會失敗
Foto: GTA 6 - Divulgação
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 表示,其他工作室無法複製俠盜獵車手系列的成功。他強調說,迄今為止,即使是前 Rockstar 員工也沒有取得這項成果。這位高層在最近的一次會議上發表了上述聲明。
澤爾尼克指出創造力是決定性因素
這位執行長解釋說,技術並不是對該特許經營統治地位的主要威脅。他認為,差別在於能否吸引具有高水準創造力的人。 Zelnick 補充說,Take-Two 尋求將這些專業人員納入其係統中,以維持公司在市場中的地位。
該公司維持《俠盜獵車手 6》的發佈時間為 2026 年 11 月。該遊戲是在《俠盜獵車手 5》13 年後推出的,《俠盜獵車手 5》繼續創下每季 500 萬份的銷售紀錄。 GTA 線上模式也不斷收到支援其玩家群的更新。
MindsEye 被引用為失敗嘗試的例子
澤尼克提到了 Build A Rocket Boy 開發的 MindsEye 遊戲。該工作室由 Rockstar North 前總裁 Leslie Benzies 創立。這位高層重申,包括 Rockstar 在內的多個團隊曾試圖創造類似的產品,但沒有成功。
- Strauss Zelnick 是 Take-Two 的首席執行官
- GTA 6 將於 2026 年 11 月推出
- GTA 5 每季銷售 500 萬份
- MindsEye 由 Rockstar North 前總裁製作
- Take-Two 對競爭時刻保持警惕
儘管業績不佳,公司仍保持謹慎立場
澤爾尼克表示,Take-Two 仍然「總是害怕」失去領導地位的可能性。他強調說,公司的目標是整合能創造新成功的創意人才。如果這種情況沒有發生,該高階主管認為該公司的策略將會失敗。
《GTA 6》遊戲沒有任何被延後的跡象。 Take-Two 在過去一個月中至少三次確認了發布日期。當新遊戲完成時,GTA 5 和 GTA Online 更新的持續銷售支持了該部門的收入。
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