Senaste Nytt (SV)

Creator förvandlar PlayStation 2 till bärbar konsol med batteritid som överträffar Steam Deck

Steam Deck LCD
Foto: Steam Deck LCD - Divulgação / amazon.com.br

Hemmagjord ingenjörskonst och nostalgi för klassiska videospel resulterar ofta i unika tekniska skapelser på internet. Återanvändningen av gammal hårdvara får nya proportioner när entusiaster bestämmer sig för att utmana de fysiska och energimässiga begränsningarna för enheter som lanserades för mer än två decennier sedan.

Innehållsskaparen James Channel utvecklade en bärbar version av PlayStation 2, kallad JamesStation 2, med kortet från en defekt Slim-modell. Den handgjorda enheten, sammansatt av återvunna delar och eltejp, uppnådde en batteritid på cirka fem timmar medan du spelade krävande spel. Resultatet överträffade den kontinuerliga användningstiden för moderna enheter som Steam Deck i specifika bearbetningsscenarier.

Original Console Restore Processo

Konstruktionen av utrustningen krävde ett tidigare reparationssteg, eftersom bashårdvaran bestod av en kasserad och inoperativ PlayStation 2 Slim. Den ursprungliga enheten hade kritiska läsfel. Defekten förhindrade igenkänningen av alla fysiska medier som satts in i videospelsfacket.

Para återställning av systemdrift, den person som ansvarar för projektet ersatte CMOS-batteriet på moderkortet. Därefter var det nödvändigt att omkalibrera den optiska läsarens laserkanon. Den tekniska proceduren krävde användning av specifik programvara för att emulera de officiella Sony-diagnosverktygen.

Validering av interna anslutningar och verifiering av dataflöde skedde via en USB UART-adapter. Apenas efter att ha bekräftat att moderkortet kunde bearbeta spel stabilt började miniatyriseringsfasen. Fokus i arbetet flyttades till att anpassa komponenterna till det portabla formatet.

Componentes omanvänd och rammontering

Designen av JamesStation 2 prioriterar omedelbar funktionalitet framför estetisk finish. Den bärbara konsolens yttre struktur hålls nästan uteslutande samman av lager av elektrisk tejp. Metoden eliminerar användningen av 3D-tryckta höljen eller skräddarsydda plastformar, vanliga i hårdvarumodifieringsprojekt.

Kommandogränssnittet krävde demontering av en Mad Catz Dual Force 2-kontroll. Kretskortet, åtgärdsknapparna och riktningsknapparna för detta tillbehör integrerades i det improviserade chassit. De bakre triggarna krävde manuella kabelförlängningar för att nå PlayStation 2 Slim-kortanslutningsportarna.

Det visuella displaysystemet följde också logiken med att återvinna gammal elektronik. Skärmen som användes i projektet togs från en billig GPS-enhet för bilar. Skärmen genomgick elektriska anpassningar för att ta emot videosignalen som genereras av det klassiska videospelets grafikprocessor.

Listan över material som används i konstruktionen av den bärbara enheten innehåller följande huvudartiklar:

  • Placa-mamma till en PlayStation 2 Slim återvunnen från metallskrot.
  • Ny Bateria CMOS för intern systemhantering.
  • Componentes interna delar av Mad Catz Dual Force 2-kontrollen.
  • Monitor LCD extraherad från en gammal fordons-GPS.
  • Extern Bateria med 10 000 mAh lagringskapacitet.
  • Rolos av isoleringstejp för strukturell fixering av komponenter.

De ursprungliga portarna för att läsa minneskort och sekundära kontroller förblev intakta och funktionella. Essa tekniska beslut säkerställer att användare kan spara spelframsteg på plattformens traditionella minneskort. Att underhålla dessa poster bevarar den ursprungliga Sony-konsolens datalagringsupplevelse.

Desempenho högre energi än moderna bärbara datorer

Den mest anmärkningsvärda tekniska aspekten av JamesStation 2 ligger i dess elförbrukningseffektivitet. Alimentado drivs av en extern 10 000 mAh powerbank, den modifierade konsolen kan hålla processorn och skivspelaren igång samtidigt under långa perioder. Systemet upplever inte prestandasänkningar när titlarna spelas.

Praktisk Testes demonstrerade lasthållningskapaciteten hos systemet som monterats av YouTubern. Durante körde kontinuerligt Tony Hawk:s Pro Skater 4-spel, batterimätaren registrerade 71 % återstående kapacitet efter en timmes non-stop grafikbearbetning och diskläsning.

Projektets skapare dokumenterade att grafiskt krävande titlar från PlayStation 2-katalogen kan spelas i upp till fem timmar innan batteriet tar slut. Este autonomiindex överstiger den genomsnittliga varaktigheten för Steam Deck. Valve:s bärbara dator kräver ofta laddning efter två eller tre timmars användning med spel av liknande teknisk komplexitet.

Riscos av skivspelares design och display

Frånvaron av ett skyddshölje har direkta konsekvenser för säkerheten vid hantering av utrustningen. Konsolens optiska läsare var placerad på baksidan av strukturen. Não varje skydd eller fysisk barriär finns för att isolera roterande media från kontakt med spelarens händer.

Quando enheten slås på och bearbetar ett spel, skivan snurrar i hög hastighet helt exponerad för den externa miljön. Essa-konfiguration förvandlar enheten till utrustning som kräver konstant uppmärksamhet från användaren. Försiktighet måste iakttas för att undvika oavsiktlig kontakt med rörligt media eller laserstrålen från skanningskanonen.

Att exponera komponenter gör också systemet sårbart för dammansamling och luftfuktighet. Isoleringstejp, det huvudsakliga fixeringsmaterialet, kan förlora sin vidhäftning på grund av den naturliga uppvärmningen som genereras av processorerna under långa sessioner med kontinuerlig användning.

Impacto från projektet i moddinggemenskapen

Utvecklingen av JamesStation 2 genererade återverkningar bland forum dedikerade till att modifiera konsoler och bevara klassisk hårdvara. Projektet illustrerar ett okonventionellt tillvägagångssätt för att skapa bärbara enheter. Montering går bort från professionella metoder som försöker replikera utseendet på dyrbara industrialiserade produkter.

Initiativet förstärker den tekniska genomförbarheten av att omvandla gamla bordskonsoler till mobila plattformar med hjälp av prisvärda verktyg och kasserade delar. Moddinggemenskapen använder ofta dessa experiment som grund för studier. Den extraherade informationen hjälper till att optimera strömförbrukningen på tidigare generationers moderkort.

Kombinationen av en kaotisk estetik med effektiva praktiska resultat väcker debatter om gränserna för teknisk återanvändning idag. Utrustningen förblir en unik del av elektroniska experiment. Skapelsen belyser hållbarheten hos PlayStation 2-arkitekturen och möjligheterna med omvänd ingenjörskonst som tillämpas på digital underhållning.