Tin Mới Nhất (VI)

Gravity công bố phiên bản beta kín Ragnarok Origin Classic ở Châu Mỹ mà không có cơ chế trả tiền để thắng

Ragnarok Origin Classic - Divulgação
Foto: Ragnarok Origin Classic - Divulgação

Nhà phát triển Gravity đã xác nhận việc phát hành MMORPG Ragnarok Origin Classic cho khán giả ở Châu Mỹ. Tiêu đề này xuất hiện với đề xuất làm sống lại lối chơi truyền thống của loạt phim giả tưởng. Công ty đã lên lịch giai đoạn thử nghiệm kín đầu tiên vào ngày 4 tháng 6 năm 2026. Phiên bản này hứa hẹn sẽ loại bỏ cơ chế tài chính gây mất cân bằng cho các trận đấu.

Thị trường trò chơi trực tuyến đang trải qua giai đoạn tái cơ cấu mô hình kinh doanh. Cộng đồng game ngày càng tỏ ra không hài lòng với những hệ thống yêu cầu thanh toán liên tục để đảm bảo sự phát triển của các nhân vật ảo. Với kịch bản này, danh hiệu mới tập trung vào trải nghiệm dựa trên thành tích và sự cống hiến hàng ngày. Quyền truy cập sớm sẽ có không gian hạn chế để đánh giá tính ổn định của máy chủ kết nối.

Sự kết thúc của hệ thống trả tiền để thắng và nền kinh tế nội bộ mới

Thay đổi cấu trúc chính của Ragnarok Origin Classic liên quan đến việc loại bỏ hoàn toàn định dạng trả tiền để thắng. Các nhà phát triển đã loại trừ các vật phẩm và tài nguyên được bán bằng tiền thật mang lại lợi thế không tương xứng trong chiến đấu. Trò chơi hiện áp dụng Vé hàng tháng làm hình thức kiếm tiền trực tiếp duy nhất. Dịch vụ này sẽ có giá từ 5 USD đến 15 USD. Việc đăng ký chỉ cung cấp tối ưu hóa ánh sáng trong quá trình tiến hóa nhân vật.

Những người tham gia lựa chọn mô hình miễn phí có các lựa chọn thay thế khả thi để phát triển liên tục. Vé hàng tháng có thể được mua bằng cách sử dụng tiền vàng tích lũy trong các phiên trò chơi. Biện pháp này dân chủ hóa việc tiếp cận các lợi ích cao cấp của hệ thống. Những người chơi đã tham gia có thể duy trì đăng ký của mình mà không cần đầu tư nguồn tài chính thực sự. Nền kinh tế nội bộ được thiết kế để thưởng cho thời gian đầu tư vào bản đồ.

Hệ thống gacha biến mất hoàn toàn khỏi phiên bản trò chơi này. Trang bị hiếm, thẻ quái vật và nguyên liệu cần thiết để tinh chế vũ khí phụ thuộc hoàn toàn vào nỗ lực của người dùng. Vật phẩm nhận được thông qua những vật phẩm rơi ra từ kẻ thù bị đánh bại trong trận chiến. Việc hoàn thành các ngục tối và chạm trán với những tên trùm được gọi là MVP sẽ quay trở lại cốt lõi của trải nghiệm. Mỹ phẩm cũng trải qua những thay đổi quan trọng trong cửa hàng. Nền tảng này cung cấp hơn 203 bộ trang phục chỉ tập trung vào tính thẩm mỹ thị giác mà không thêm các thuộc tính về sức mạnh hoặc khả năng phòng thủ cho hình đại diện.

Giảm nhiệm vụ hàng ngày và tập trung vào khám phá

Tốc độ trò chơi đã nhận được những điều chỉnh đáng kể để tránh làm cạn kiệt cơ sở người dùng đang hoạt động. Nhóm phát triển đã giảm 50% số lượng nhiệm vụ bắt buộc hàng ngày và hàng tuần. Sự thay đổi này đáp ứng yêu cầu lâu dài từ những người hâm mộ game MMORPG cổ điển. Định dạng trước đây yêu cầu nhiều giờ cống hiến chỉ để hoàn thành các nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Bây giờ, trọng tâm quay trở lại việc khám phá miễn phí các lục địa ảo.

Các sự kiện ban đêm đã được điều chỉnh lại hoàn toàn về giờ mở cửa. Hệ thống cũ buộc người chơi phải đăng nhập vào những thời điểm cụ thể trong ngày để không bỏ lỡ phần thưởng tham gia độc quyền. Cấu trúc mới cung cấp khả năng truy cập linh hoạt hơn. Các khối tiến trình được liên kết với rào cản thanh toán không còn tồn tại trong mã của trò chơi. Quyền tự do đi lại được đề cao tuyệt đối.

Triết lý Ragnarok Origin Classic tìm cách cân bằng hồ sơ của các loại đối tượng người tiêu dùng khác nhau. Những cựu chiến binh cống hiến nhiều giờ mỗi ngày và những người chơi bình thường có thể tiến hóa một cách tự nhiên và liên tục. Áp lực do lịch trình kỹ thuật số cứng nhắc gây ra đã được loại bỏ khỏi việc lập kế hoạch. Việc thăng cấp diễn ra trôi chảy khi các nhóm khám phá môi trường. Tương tác xã hội một lần nữa là động lực chính của hành trình hợp tác.

Chiến lược chiến đấu và tối ưu hóa đồ họa cho máy tính

Môi trường cạnh tranh giữa những người chơi đòi hỏi các đội phải lập kế hoạch chiến thuật chính xác. Các cuộc đụng độ ở thể thức 5v5 ưu tiên sức mạnh tổng hợp giữa các lớp do người tham gia lựa chọn. Sức mạnh về số lượng của từng cá nhân sẽ mất đi sự liên quan khi đối mặt với một thành phần nhóm có cấu trúc tốt. Việc sử dụng thông minh các thuộc tính, thẻ trang bị và khả năng sẽ xác định kết quả của trận chiến. Giao tiếp giữa các thành viên trong nhóm trở nên cần thiết để giành chiến thắng.

Tiêu đề này cung cấp sáu lớp học cổ điển đã phổ biến nhượng quyền thương mại trong quá khứ của ngành. Chủng tộc Doram cũng có mặt trong danh mục tùy chọn tạo nhân vật. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào lớp chuyển tiếp thứ hai để nâng cao kỹ năng chiến đấu nâng cao của mình. Sự đa dạng trong cách xây dựng nhân vật cho phép thực hiện nhiều cách tiếp cận chiến thuật trong các cuộc đụng độ trong đấu trường kín hoặc bản đồ săn bắn mở.

Phiên bản được phát triển cho máy tính có công cụ đồ họa cập nhật và giao diện được thiết kế lại cho màn hình hiện đại. Phần mềm có khả năng kỹ thuật để hiển thị đồng thời tối đa 80 ký tự trên cùng một màn hình mà không làm giảm hiệu suất đáng kể. Tối ưu hóa đảm bảo tính trôi chảy trong các cuộc Chiến tranh Emperium truyền thống. Các cuộc đụng độ bang hội quy mô lớn duy trì tác động trực quan mà người hâm mộ mong đợi về các trận chiến lớn để giành lãnh thổ.

Đăng ký Passion Test và các quy tắc beta kín

Giai đoạn thử nghiệm kín, chính thức được gọi là Thử nghiệm đam mê, bắt đầu hoạt động vào ngày 4 tháng 6 năm 2026. Các máy chủ sẽ vẫn mở cho những người được chọn trong khoảng thời gian đúng hai tuần. Gravity sẽ sử dụng khoảng thời gian này để thu thập dữ liệu hiệu suất và phản hồi từ cộng đồng thử nghiệm. Phản hồi của người dùng sẽ hướng dẫn những điều chỉnh cuối cùng trước khi sản phẩm ra mắt chính thức.

Công ty chỉ cung cấp 3 nghìn vị trí tuyển dụng cho công chúng ở Châu Mỹ trong giai đoạn đầu tiên này. Việc hạn chế quyền truy cập tạo ra sự cạnh tranh cao giữa những người quan tâm đến việc thử cơ chế trò chơi mới. Đăng ký trước hiện có sẵn thông qua trang web chính thức của nhà phát triển. Ban tổ chức khuyên bạn nên theo dõi mạng xã hội của thương hiệu để nhận các bản cập nhật kỹ thuật và mã truy cập khuyến mại có thể có.

Quá trình đánh giá tuân theo các tiêu chuẩn của ngành trò chơi điện tử truyền thống cho các giai đoạn thử nghiệm. Tiến trình của nhân vật sẽ không được duy trì sau khi đóng máy chủ. Các hướng dẫn thiết lập các quy tắc rõ ràng cho những người tham gia được lựa chọn cho chương trình.

  • Quyền truy cập vào máy chủ thử nghiệm chính thức bắt đầu vào ngày 4 tháng 6 năm 2026.
  • Tổng thời gian của giai đoạn đánh giá sẽ là hai tuần liên tiếp không bị gián đoạn.
  • Số lượng người tham gia tối đa được quy định nghiêm ngặt là 3 nghìn người chơi.
  • Tất cả tiến độ tích lũy, vật phẩm và kiếm tiền sẽ bị xóa vào cuối.
  • Mục tiêu chính của hành động này là thu thập các báo cáo và ý kiến ​​về lỗi.

Sự xuất hiện của tựa game này tại thị trường phương Tây thể hiện nỗ lực giành lại những người chơi đã bị loại khỏi các hoạt động thương mại gay gắt trong quá khứ. Việc loại bỏ hệ thống gacha và giảm tải nhiệm vụ hàng ngày giúp sản phẩm phù hợp với nhu cầu hiện tại của người tiêu dùng giải trí kỹ thuật số. Sự ổn định của máy chủ trong giai đoạn close beta sẽ xác định lịch trình chính xác cho các giai đoạn phân phối tiếp theo của trò chơi.