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Rockstar Games 推出 Red Dead Redemption 2 免費包,包含 60 幀和光線追踪

Red Dead Redemption
Foto: Red Dead Redemption - Foto: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games 發布了一個免費軟體包,修改了 Red Dead Redemption 2 的技術架構。新版本消除了 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 裝置上的向後相容性障礙。遊戲現在的原生運行速度為每秒 60 幀。這項變更重寫了原始圖形引擎的基本準則。主要目標涉及利用當前一代機器的全部處理能力。

主角亞瑟摩根穿越舊西部衰落的旅程在視覺效果上得到了深刻的改進。最新平台的圖形處理器支援以恆定的 4K 解析度執行龐大的地圖。軟體工程團隊放棄了舊的動態影像縮放技術。在繁重的序列中視覺表現保持穩定。木質表面、織物和金屬上紋理的清晰度立即在螢幕上突出顯示。

搖滾明星
Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

新一代遊戲機的優化效能

打破每秒三十幀的限制會改變地圖探索的動態。舊的性能鎖定導致現代高頻顯示器的視覺速度變慢。這項技術障礙的消除改變了突擊隊在激烈交火中的反應。在崎嶇地形上騎馬航行更加流暢。玩家在快節奏的動作序列中獲得更精細的控制。

目前的硬體可以同時處理多個元素,而不會影響系統穩定性。涉及多個角色的爆炸和追逐不會導致幀刷新率下降。重構程式碼庫使您能夠以絕對精度渲染環境。衣服的細節在不同的照明條件下都清晰可見。身體格鬥的流暢度達到了很高的技術標準。

光線追蹤和全局照明的實現

優化包增加了控制台上光線追蹤系統的本機支援。該技術透過複雜的數學計算來模擬虛擬環境中光的物理行為。全球照明系統將太陽光線有機地投射到茂密的植被上。陰影投影遵循即時計算的新參數。地板上舊的靜態標記已從程式碼中完全刪除。

光線與動態場景的相互作用會改變強風暴期間的視覺感知。泥坑中的反射以絕對的幾何精度顯示周圍環境。繁忙城市中的玻璃窗以行動時產生的反射取代了預先渲染的影像。虛擬生態系統隨著機車冒出的濃煙而變得更加密集。車廂揚起的灰塵在空氣中具有真實的物理體積。

對渲染系統的修改涵蓋了開放世界建構的非常具體的方面:

  • 重新設計了環境遮擋,以真實地變暗木質建築中的間隙。
  • 改善了平原上漫長的黎明和黃昏週期期間的大氣散射。
  • 為移動中的角色和動物定義具有柔和邊緣的接觸陰影。
  • 霧對人造光源(例如營火和燈)的體積反應。

快速儲存和三維音訊的影響

在這個新版本的程式碼中,感官沉浸受到了開發團隊的直接關注。與三維音頻系統的整合改變了虛擬空間的感知。聲音引擎使用現代主機板上的專用聲學處理晶片。配備相容耳機的使用者可以識別地圖上要素的確切位置。新的頻道組合可讓您區分當地動物群的特定聲音。

聲學精度在探索荒野時提供實用和戰術優勢。聲音傳播以現實的方式尊重崎嶇地形的地形。岩石峽谷內的槍聲迴音聽起來有所不同。在夜間伏擊中,遠處射擊的方向變得非常清晰。此音響系統補充了新一代硬體提供的高視覺保真度。

固態硬碟的架構改變了讀取資料的基本結構。營地菜單的初始加載只需幾秒鐘。圖形引擎可以在地圖上快速行駛時高速加載紋理。場景的不同區域之間的轉換不會中斷。超快儲存硬體消除了上一代平台中存在的技術瓶頸。

抓包工具及包安裝流程

流行的照片模式已獲得更新的工具,可以與新的圖形渲染器完全同步操作。系統介面可讓您以專業攝影精準度操控景深。原生 4K 解析度產生的影像具有令人印象深刻的技術質量,可在網路上共享。新的濾色鏡和曝光調整已進入暫停選單。高幀率和先進的照明相結合,可以輕鬆捕捉動作場景。

玩家可以在左輪手槍開火的那一刻凍結影像。粘土在馬蹄下飛行的物理現象可以被捕捉到令人驚嘆的細節。這項技術更新顯著延長了 Red Dead Redemption 2 在主要數位商店中的相關性。消除舊的限制確保了產品在面對最近推出的主要產品時的視覺競爭力。文件包現已可跨平台自動傳輸。

官方網路在後台管理整個安裝過程,而不會中斷設備的使用。此控制台只需要穩定的網路連線和足夠的儲存磁碟可用空間。該檔案替換了基礎紋理並重寫了軟體的基本參數。用户保存文件和活动进度在修改后保持完整。基础游戏的所有者会自动过渡到新版本。