Tin Mới Nhất (VI)

CD Projekt Red thông báo mở rộng The Witcher 3 vào năm 2027 và trì hoãn The Witcher 4 đến 2029

The Witcher - Reprodução
Foto: The Witcher - Reprodução

Nhà phát triển CD Projekt Red đã chính thức xác nhận việc sản xuất bản mở rộng mới cho The Witcher 3: Wild Hunt được hoan nghênh. Nội dung mới có tựa đề Những bài hát của quá khứ. Việc ra mắt toàn cầu dự kiến ​​​​vào năm 2027. Quyết định này làm thay đổi lịch trình dài hạn của công ty Ba Lan. The Witcher 4 rất được mong đợi đã bị hoãn trực tiếp trong thời gian phát hành.

Chương mới của câu chuyện chính hiện chỉ được tung ra thị trường từ năm 2028 đến năm 2029. Các giám đốc điều hành của studio ưu tiên chất lượng kỹ thuật và mang lại trải nghiệm bóng bẩy cho người chơi. Phong trào này phản ánh sự thay đổi sâu sắc trong văn hóa nội bộ của công ty. Bản mở rộng năm 2027 một lần nữa sẽ đưa nhân vật chính Geralt of Rivia vào trung tâm câu chuyện. Người hâm mộ nhượng quyền thương mại đã phản ứng nhanh chóng trên mạng xã hội sau tuyên bố chính thức.

ウィッチャー4
ウィッチャー 4 – 再現

Sự trở lại của Geralt trong bản mở rộng mới sau một thập kỷ

Tiết lộ của Songs of the Past khiến thị trường giải trí kỹ thuật số bất ngờ. Trò chơi cơ bản đã nhận được bản cập nhật cốt truyện lớn cuối cùng vào tháng 5 năm 2016. Bản mở rộng Blood and Wine đã kết thúc câu chuyện của nhân vật chính vào thời điểm đó. Kể từ đó, cộng đồng game thủ coi cuộc hành trình của phù thủy đã hoàn thành. Liên doanh mới hứa hẹn sẽ hồi sinh vũ trụ giả tưởng đen tối với cốt truyện chưa từng có.

Dự án được phát triển với sự hợp tác của studio The Fool’s Theory. Nhóm thuê ngoài đã có kinh nghiệm trước đây về nhượng quyền thương mại và làm việc cùng với các giám đốc tại CD Projekt Red. Chi tiết cụ thể về cốt truyện vẫn được giữ bí mật tuyệt đối. Tin đồn chỉ ra rằng câu chuyện sẽ giải quyết hậu quả của những lựa chọn của người chơi ở cuối chiến dịch trước. Mối quan hệ giữa Geralt và Ciri có thể là một trong những điểm trung tâm của câu chuyện mới.

Các chuyên gia trong ngành tin rằng việc quay lại trò chơi thứ ba trong loạt game là một sự đánh cược an toàn. Tựa gốc đã bán được hàng chục triệu bản trên toàn thế giới. Cơ sở người dùng hoạt động được cài đặt vẫn còn đáng kể thậm chí nhiều năm sau khi ra mắt. Tạo nội dung bổ sung mạnh mẽ giúp giữ cho thương hiệu luôn được chú ý. Hãng phim có thêm thời gian để xây dựng tương lai của tài sản trí tuệ mà không phải vội vàng.

Yêu cầu kỹ thuật và nền tảng được xác nhận để ra mắt

Sự phát triển công nghệ trong thập kỷ qua đòi hỏi phải có sự thích ứng trong hệ thống trò chơi. CD Projekt Red xác nhận rằng bản mở rộng mới sẽ tập trung hoàn toàn vào phần cứng mới nhất hiện có trên thị trường. Mục tiêu là đạt được hiệu suất hình ảnh tối đa và tính linh hoạt trong cơ chế chiến đấu. Công ty đã công bố các nền tảng sẽ nhận nội dung chính thức.

  • Dòng Xbox X/S
  • PlayStation 5
  • Máy tính cá nhân (PC)

Các game thủ PC sẽ cần nâng cấp các thành phần phần cứng của họ. Nhà phát triển đã thông báo rằng các yêu cầu hệ thống tối thiểu và được đề xuất sẽ có những thay đổi đáng kể. Thông số kỹ thuật chính xác sẽ được công bố trong những tháng tới. Biện pháp này nhằm đảm bảo rằng công cụ đồ họa hỗ trợ kết cấu có độ phân giải cao và hiệu ứng ánh sáng tiên tiến. Trò chơi cơ bản đã nhận được bản cập nhật miễn phí cho thế hệ mới, nhưng việc mở rộng sẽ yêu cầu xử lý nhiều hơn nữa.

Các bảng điều khiển thế hệ trước đã bị loại khỏi danh sách tương thích. PlayStation 4 và Xbox One không có đủ năng lực kỹ thuật để thực hiện những cải tiến do nhóm thiết kế đề xuất. Việc chuyển đổi dứt khoát sang các thiết bị mới cho phép tạo ra các kịch bản phức tạp hơn và giảm thời gian tải. Ngành công nghiệp game ngày nay thường xuyên áp dụng phương pháp này.

Tác động đến lịch trình và việc hoãn trò chơi tiếp theo trong nhượng quyền thương mại

Việc tái phân bổ nguồn lực tài chính và nhân lực ảnh hưởng trực tiếp đến dự án Polaris. Tên mã nội bộ đề cập đến The Witcher 4 đã được chờ đợi từ lâu. Dự báo ban đầu đề xuất một bản phát hành gần hơn, nhưng việc tạo ra bản mở rộng đã thay đổi kế hoạch chiến lược. Tựa game hàng đầu mới hiện có thời gian phát hành ước tính vào cuối năm 2028 hoặc giữa năm 2029.

Nhóm phát triển cốt lõi tập trung nỗ lực vào việc chuyển đổi công nghệ. Trò chơi sắp tới sẽ loại bỏ công cụ đồ họa REDengine độc ​​quyền. Công ty đã ký kết thỏa thuận dài hạn để sử dụng Unreal Engine 5 trong các phiên bản phát hành trong tương lai. Sự thay đổi đòi hỏi phải đào tạo chuyên sâu cho các lập trình viên và nghệ sĩ của studio. Đường cong học tập của công cụ mới giúp giải thích một phần thời gian sản xuất bổ sung.

Việc trì hoãn khiến một bộ phận cộng đồng thất vọng nhưng lại trấn an các nhà đầu tư trên thị trường tài chính. Việc cung cấp một sản phẩm chưa hoàn thiện sẽ gây ra thiệt hại khôn lường cho hình ảnh của một thương hiệu toàn cầu. Ban quản lý của CD Projekt Red hiểu rằng nhượng quyền thương mại giả tưởng là tài sản thương mại chính của họ. Bản mở rộng năm 2027 sẽ đóng vai trò là cầu nối kể chuyện và tài chính cho đến khi phần tiếp theo thực sự xuất hiện.

Thay đổi chiến lược studio sau khi phát hành Cyberpunk 2077

Lịch sử gần đây của công ty quyết định các quy tắc của lịch mới. Sự ra mắt của Cyberpunk 2077 đánh dấu một bước ngoặt trong công tác quản lý của công ty. Trò chơi tương lai được tung ra thị trường với những sai sót nghiêm trọng về hiệu suất và các lỗi nghiêm trọng. Cuộc khủng hoảng hình ảnh đã dẫn đến các vụ kiện tụng, cổ phiếu sụt giảm và lợi nhuận hàng loạt ở các cửa hàng kỹ thuật số. Để lấy lại niềm tin của công chúng cần nhiều năm nâng cấp miễn phí và sửa chữa cấu trúc.

Ban lãnh đạo hiện tại của studio đã thực hiện các chính sách kiểm soát chất lượng nghiêm ngặt. Văn hóa làm thêm giờ quá mức, hay còn gọi là khủng hoảng, là mục tiêu của các cuộc đánh giá nội bộ. Việc gia hạn thời hạn cho The Witcher 4 phản ánh cam kết đối với phúc lợi của nhân viên. Công ty tìm cách tránh tình trạng kiệt sức về thể chất và tinh thần của nhân viên trong giai đoạn lập trình cuối cùng.

Thời gian phát triển thêm đảm bảo thử nghiệm toàn diện trên tất cả các nền tảng. Mục tiêu là đạt được sự ra mắt hoàn hảo vào ngày mở bán đầu tiên. Ngành công nghiệp game đang theo dõi chặt chẽ CD Projekt Red. Thành công về mặt thương mại của bản mở rộng và tựa game chính trong tương lai sẽ phụ thuộc vào khả năng của studio trong việc thực hiện những lời hứa về sự ổn định kỹ thuật. Sự minh bạch trong việc thông báo về việc trì hoãn là một phần trong cách tiếp cận mới này của công ty.

Di sản của dòng game và kỳ vọng của thị trường game

Thương hiệu dựa trên những cuốn sách của nhà văn Ba Lan Andrzej Sapkowski đã vượt qua trò chơi điện tử. Sự thành công của các bản chuyển thể đã thúc đẩy doanh số bán các sản phẩm được cấp phép và phim truyền hình nhiều tập. Vũ trụ của quái vật, ma thuật và âm mưu chính trị có một lượng người hâm mộ đông đảo và khó tính. Trách nhiệm mở rộng thần thoại này thuộc về những người viết bản mở rộng mới.

Năm 2026 được coi là giai đoạn chuẩn bị cho các chiến dịch tiếp thị. Việc tiết lộ các đoạn giới thiệu và video chơi trò chơi sẽ diễn ra dần dần. Thị trường dự kiến ​​những con số doanh thu đáng kể cho Những bài hát của quá khứ. Việc mở rộng có khả năng khơi dậy sự quan tâm đến trò chơi cơ bản và thu hút một thế hệ người tiêu dùng mới. Vòng đời sản phẩm sẽ được kéo dài một cách nhân tạo nhưng mang lại lợi nhuận.

Sự chờ đợi lâu dài của The Witcher 4 đặt ra tiêu chuẩn mới cho các sản phẩm kinh phí cao. Trò chơi được xếp hạng AAA yêu cầu chu kỳ phát triển kéo dài hơn nửa thập kỷ. Sự phức tạp của hệ thống trí tuệ nhân tạo và độ trung thực của đồ họa làm tăng chi phí sản xuất. CD Projekt Red đang đặt cược vào sự kiên nhẫn của công chúng. Cung cấp một kiệt tác mang tính kỹ thuật và tường thuật vẫn là mục tiêu cuối cùng của công ty Châu Âu.