Kiszivárog a fejlett AMD processzorral rendelkező új hordozható PlayStation specifikációi
A legújabb Informações azt jelzi, hogy az Sony egy új hordozható konzol fejlesztésén dolgozik a PlayStation vonalon, natív feldolgozási képességekkel. A projekt közvetlen kapcsolatban áll a félvezetőgyártó AMD-vel, hogy személyre szabott, nagy teljesítményű hardvert hozzanak létre. A kiszivárgott technikai adatok egy olyan eszközre mutatnak rá, amely képes helyileg bonyolult játékok futtatására. A stratégia elmozdítja az új berendezést a márka korábbi tartozékaiban használt exkluzív felhőalapú távoli lejátszási koncepciótól. A technológiai szektor Analistas értékeli a belső dokumentumokban felsorolt összetevőket.
A hordozható eszközök szegmense az elmúlt években folyamatosan növekedett, ami az Windows rendszeren alapuló eszközöknek és a dedikált platformok sikerének köszönhető. Az Sony új fogadásának célja, hogy a vállalatot közvetlen versenyhelyzetbe állítsa a jövőbeli Nintendo Switch 2-vel és az olyan kompakt számítógépekkel szemben, mint az Steam Deck és a ROG Ally. A fejlesztők kezdeti előrejelzése szerint a készülék kereskedelmi forgalomba hozatala a cég következő generációs asztali konzoljainak érkezésével egy időben fog megtörténni. A japán gyártó hatósági titkot tart a projekt előrehaladásával kapcsolatban.
Arquitetura processzor és energiahatékonyság
Az új PlayStation hordozható számítógép magja 3 nanométeres litográfiai gyártási eljárást használ. A processzor magarchitektúrája az AMD Zen 6 technológián alapul, amelyet az energiaellátás és a számítási kapacitás közötti kapcsolat optimalizálására terveztek. A központi komponens összesen hat fizikai feldolgozómagot tartalmaz. A szerkezeti részleg négy magot oszt ki a nagy teljesítményű feladatokhoz, és két további magot tart fenn az alacsony fogyasztású műveletekhez. A hibrid formátum arra törekszik, hogy egyensúlyba hozza a nehéz szoftverek végrehajtását az akkumulátor töltöttségi szintjének megőrzésével.
Az Zen 6 LP néven azonosított kis fogyasztású magok konfigurációja közvetlenül a háttérfolyamatok kezelésében és az operációs rendszeren keresztüli navigációban működik. Ezeknek az alkatrészeknek az egyszerű műveletek során történő kizárólagos aktiválása csökkenti a készülék hőjét és meghosszabbítja az aljzatoktól távoli használat idejét. Az intelligens energiagazdálkodás jelenti az egyik legfontosabb kihívást a modern hordozható konzolok tervezésében. A játékfejlesztőket arra utasították, hogy optimalizálják a kódokat, és a legtöbbet hozzák ki az architektúrából anélkül, hogy túlterhelnék az eszköz hűtőrendszerét.
Az Testes belső elemei azt mutatják, hogy a processzor hőstabilitása eléri a felhasználók kezében lévő folyamatos használatú berendezésekhez szükséges szabványokat. A nagy teljesítményű és az alacsony fogyasztású magok közötti átmenet zökkenőmentesen megy végbe az alkalmazás végrehajtása során. Az AMD hardver és az Sony rendszerszoftver közötti mély integráció lehetővé teszi a működési frekvencia finom beállítását. A dinamikus feszültségszabályozás a képernyőn megjelenített jelenet grafikus összetettségéhez igazítja a fogyasztást.
Capacidade egységes grafika és memória
A hordozható konzol vizuális feldolgozását az AMD Radeon vonal testreszabott grafikus egysége végzi, amely az RDNA 5 architektúrán alapul. A grafikus chip 16 aktív számítási egységgel rendelkezik. A komponens működési sebessége 1,6 GHz és 2,0 GHz között változik, a hőigénytől és a felhasználó által kiválasztott teljesítményprofiltól függően. A szerkezet támogatja a modern renderelési technológiát, és azt ígéri, hogy a notebookpiac jelenlegi szabványainál jobb képminőséget biztosít.
- Natív Suporte a hardveres sugárkövetési gyorsításhoz.
- Változtatható működés Frequência a hőmérséklet szabályozáshoz.
- Integração mesterséges intelligencia algoritmusokkal a vizuális optimalizáláshoz.
- Foco az elektromos fogyasztás csökkentésében poligon renderelés során.
A készülék 24 GB egységesített memóriát tartalmaz az LPDDR5X szabvány szerint. Az Este komponens 128 bites interfésszel működik, és 7500 MT/s átviteli sebességet ér el. A nagy memóriakapacitás bevezetésének célja az összetett textúrák betöltésének megkönnyítése és a rendszer általános teljesítményének optimalizálása igényes címek futtatásakor. Az egységes architektúra lehetővé teszi, hogy a központi processzor és a grafikus chip egyszerre érje el ugyanazt az adatbázist. A módszer kiküszöböli a belső kommunikációs szűk keresztmetszeteket, és felgyorsítja a játék válaszidejét.
Tecnologia mesterséges intelligencia és tárolás
Az eszköz egyik technikai különbsége a PlayStation Spectral Super Resolution technológia megvalósításában rejlik. A szabadalmaztatott rendszer mesterséges intelligenciát használ az alacsonyabb minőségben megjelenített képek felbontásának növelésére. A technika csökkenti a fő grafikus chip munkaterhelését, energiát takarít meg és megőrzi a laptop képernyőjének vizuális tisztaságát. Az eszköz már megtalálható a márka legfrissebb asztali konzoljain, és adaptáción megy keresztül, hogy hatékonyan működjön a mobil környezetben.
Az adattárolás nagy sebességű NVMe szilárdtestalapú meghajtókat használ. A teljes belső térkapacitás nem jelenik meg a kiszivárgott dokumentumokban, de az architektúra a fogyasztói bővítést javasolja. Az SSD olvasási sebessége kiküszöböli a hosszan tartó betöltési képernyőket, és lehetővé teszi az információk gyors átvitelét a RAM memóriába. A moduláris tárolókialakítás a hordozható számítógépek piacán tapasztalható trendet követi, így könnyebben cserélhető az eredeti alkatrész a kiskereskedelmi forgalomban kapható nagyobb kapacitású modellekre.
Conectividade televíziókkal és piaci forgatókönyvvel
A projekt egy csatlakozóaljzatot irányoz elő a hordozható konzol külső monitorokhoz és televíziókhoz való csatlakoztatásához. A töltőállomáson történő dokkolás felszabadítja a processzor energiafogyasztási korlátját. A közvetlen elektromos áram lehetővé teszi, hogy a hardver maximális kapacitással működjön, növelve a nagy képernyőn megjelenített játékok felbontását és képkockasebességét. A hibrid formátum közelebb hozza a felhasználói élményt ahhoz a modellhez, amelyet az elektronikus szórakoztatóiparban konkurens cégek alkalmaznak.
Ennek az új berendezésnek a bevezetése pótolja azt a történelmi űrt, amelyet a PS Vita leállítása hagyott hátra. Az Sony arra összpontosít, hogy a játékkönyvtár keresztkompatibilitást biztosítson a PlayStation család asztali rendszereivel. A fejlesztés előrehaladása azt jelzi, hogy a prototípus-készítési szakasz a befejezés felé halad, a tesztkészletek partnerstúdióknak történő elküldésével. Az iparág mozgalma a nagy teljesítményű hordozható játékplatformokat kereső fogyasztók preferenciájáért folytatott verseny fokozódására utal.
Veja Tambem em Legfrissebb Hírek (HU)
Az olasz legfelsőbb bíróság megerősítette a szálloda jogszerűségét, amely csak ásványvizet kínált az ügyfeleknek
A National Geographic Traveller kihirdeti az utazási fotóverseny győzteseit
A Ferrari bemutatja Luce-t, az első elektromos autót, és kemény kritikákat kap a rajongóktól és a piactól
A Costco rekordkeresletet lát az amerikai benzinkutaknál alacsonyabb árak mellett
Az utas megpróbál bejutni a pilótafülkébe, és a United Airlines Madisonba tartó járatát eltereli
Yuki Yamada szakállas és grimaszos fotót tesz közzé az Instagramon, és meglepi a rajongókat
A csillagász elmagyarázza a fehér fényt, amelyet azután rögzítettek, hogy a meteor leesett egy vulkán közelében a Fülöp-szigeteken
Sakamoto-chan komikus feltárja a 2-es típusú cukorbetegség remisszióját életmódváltás után
Avi Loeb szerint az idegen intelligencia felfedezése egyesítheti az emberiséget a globális válságok közepette
A rendőrség vizsgálja Hilde Ann Lynn Helphenstein halálát a Rosewood São Paulo-i szobában
Avi Loeb szerint az 1998 KY26 sötét üstökös lehet a Phobos 1 szovjet szonda