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Marvel’s Wolverine: 5개의 만화가 게임에 적용되도록 강조되었습니다. 1개 플롯은 회피됩니다

Marvel's Wolverine
사진: Marvel's Wolverine - Reprodução

예고편에서 알 수 있듯이 Marvel의 울버린은 올해 가장 기대되는 액션 게임 중 하나로 등장했습니다. 미리보기에서는 X-Man Wolverine이 Reavers와 Sentinels로 알려진 거대 로봇과 같은 향상된 인간 군단과 대결하는 피비린내 나는 경험을 약속합니다. Insomniac Games의 게임 개발은 X-Men ’97을 포함한 여러 X-Men 스토리의 중심 이야기인 “돌연변이 대 기계” 주제를 깊이 탐구하는 것으로 보입니다.

다가오는 출시를 앞두고 원작 만화에서 울버린의 가장 주목할만한 이야기를 검토하는 것이 적절합니다. 이러한 고전적인 내러티브는 게임 디자인에 영향을 미쳐 잠재적인 보스와의 만남, 독특한 위치, 주요 스토리 순간 또는 게임 플레이 경험을 향상시킬 문체 세부 정보를 제공했을 수 있습니다. 아래에서는 마블의 울버린에 대한 영감으로 보고 싶은 울버린 만화와 이상적으로 피해야 할 만화를 살펴보겠습니다.

내러티브를 심화시키는 고전적 영향

몇몇 만화책 시리즈는 캐릭터의 복잡성을 심화시키고 게임의 세계관을 확장하기 위해 방대한 자료를 제공합니다. 이러한 이야기의 풍부함은 Logan의 게임 플레이와 감정적 발전을 모두 풍요롭게 할 수 있습니다.

  • 울버린(미니시리즈)
  • 스파이더맨 대 울버린
  • 상처받은 늑대(Uncanny X-Men #205)
  • 작업: 제로 톨러런스
  • 더 레거시 하우스

크리스 클레어몬트가 글을 쓰고 프랭크 밀러가 그린 오리지널 울버린 미니시리즈는 이 캐릭터를 마블의 가장 큰 아이콘 중 하나로 변모시켰습니다. 일본을 배경으로 한 이 이야기는 도쿄의 범죄 가족들 사이의 무자비한 권력 투쟁 속에서 로건이 치명적인 닌자 무리에 맞서 싸우는 내용을 담고 있습니다. 이 게임은 고전적인 설정과 기억에 남는 전투의 이점을 활용하여 독특한 시각적 및 서사적 경험을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 로건과 유리코 사이의 비극적인 로맨스는 멈출 수 없는 광전사를 인간화하는 감정적인 호를 제공합니다. 또한 이 접근 방식을 통해 Logan은 트레일러에서 확인된 Reavers 및 Sentinels보다 더 빠르고 교활한 적과 맞설 수 있습니다.

Priest가 글을 쓰고 Mark Bright가 그림을 그린 Spider-Man 대 1986의 Wolverine은 게임에 대한 흥미로운 전제를 제시합니다. 스파이더맨이 꼭 등장해야 하는 것은 아니지만, 이 이야기의 줄거리는 게임 내 줄거리를 위한 훌륭한 기반이 될 것입니다. 이 영화에서 보다 순진한 스파이더맨은 냉전 스파이 스릴러에 등장하게 되며, 로건은 이 시나리오에서 친숙하고 무자비한 자신을 보여줍니다. 울버린을 Marvel Universe의 다른 상징적인 캐릭터와 대조하면 Logan의 잔인한 접근 방식이 강조되고 게임의 본능적인 폭력이 더욱 탐구됩니다. 또한 고전 스토리의 스파이 스릴러 톤을 반영하는 스텔스 섹션도 허용됩니다.

상징적인 충돌과 확장된 테마

X-Men 세계의 로그 갤러리와 복잡한 플롯은 게임 내에서 도전과 플롯 개발을 위한 충분한 기회를 제공합니다. 특정 사가의 요소를 통합하면 새로운 적과 역동적인 시나리오가 등장할 수 있습니다.

Chris Claremont가 집필하고 Barry Windsor-Smith가 그린 Uncanny X-Men #205의 고전 이야기인 “Wounded Wolf”에서는 Logan이 Reavers와 그들의 리더인 Lady Deathstrike와 대결하는 모습을 볼 수 있습니다. 예고편에서 Reavers가 이미 확인되었으므로 Lady Deathstrike 또는 Donald Pierce와 같은 캐릭터가 게임에서 보스로 나타날 가능성이 높습니다. 이러한 모습은 울버린이 자신의 인간성과 맞서게 만드는 ‘상처받은 늑대’의 극명한 예술적 스타일과 맥을 같이할 것으로 예상된다. 슈퍼히어로 스토리는 가장 어두운 순간에도 시각적 아름다움을 발휘할 수 있는 잠재력을 갖고 있습니다. 마블의 울버린 시리즈는 기본적인 경기장 싸움에만 초점을 맞추기보다는 이와 같은 만화의 양식화된 접근 방식에 의지할 수 있습니다.

크로스오버 “Operation: Zero Tolerance”의 요소는 새로운 플롯의 기초가 될 수 있습니다. 돌연변이에 대한 대중의 두려움이 최고조에 이르자 울버린과 다른 X-Men은 Bastion과 그의 군대에서 도망칠 수밖에 없습니다. 이러한 유형의 내러티브는 영웅들의 모든 움직임에 긴박감을 줄 것이며, 리버, 센티넬, 오메가 센티널의 세력이 점점 커지고 국가의 광대한 지역을 지배하게 될 것입니다. 로건으로부터의 강제 탈출은 글로벌 모험의 동기가 될 것입니다. 또한 점점 더 발전된 돌연변이 방지 기술을 점점 더 빠른 속도로 보내 중단 없는 행동을 보장하는 편리한 변명이 될 것입니다. “Operation: Zero Tolerance”를 기반으로 한 X-Men ’97과 같은 최근 각색작의 영감은 이 선택의 타당성을 강화합니다.

“레거시 하우스” 및 추천 기회

벤저민 퍼시(Benjamin Percy)가 글을 쓰고 앤디 쿠버트(Andy Kubert)가 그림을 그린 “하우스 오브 레거시(House of Legacy)” 시리즈는 최근 재출시된 “에이지 오브 크라코아(Age of Krakoa)” 프랜차이즈의 일부였습니다. 울버린의 솔로 매거진에 게재된 이 이야기는 지하 암시장에 침투하려는 로건의 노력에 초점을 맞추고 있습니다. 이 시장에서는 로건이 임무 중에 남겨두고 회복한 일부를 포함하여 슈퍼히어로와 슈퍼빌런 장비를 불법적으로 판매합니다.

팬들에게 일련의 Marvel 참고 자료와 부활절 달걀을 소개할 수 있는 좋은 기회일 뿐만 아니라, 이 이야기는 많은 바람직한 요소를 하나로 모았습니다. 여기에는 Madripoor 범죄 소굴 및 Legacy Mansion 자체와 같은 독특한 위치가 포함되어 설정에 다양성을 더합니다. 많은 비밀과 암시장 슈퍼 히어로 장비는 흥미롭고 혁신적인 전투를 많이 만들 수 있습니다. Marvel Universe의 나머지 부분은 참조될 수 있는 기회가 있으며 Logan의 일부 전투에 영감을 주어 플레이어의 몰입도를 높여줍니다. 다른 어떤 이야기보다 “The House of Legacy”는 Marvel의 울버린에 대한 풍부한 가능성을 제공합니다.

“Origins” 시리즈는 이 게임에 권장되지 않습니다.

마블의 울버린이 우리가 알고 있는 울버린인 로건에게 초점을 맞추고 그의 신비한 과거에 대한 관심을 피하는 것이 중요합니다. 이 접근 방식은 특히 “Origins” 시리즈 이후 만화에서 문제를 일으켰습니다. Bill Jemas, Joe Quesada 및 Paul Jenkins가 글을 쓰고 Andy Kubert가 그림을 그린 “Origins”는 Logan의 어린 시절을 탐구하여 19세기 부유한 가문에서 태어난 그의 능력과 인간성을 처음으로 포기한 과정을 보여줍니다.

이 이야기는 만화 속 캐릭터에게 몇 가지 흥미로운 이점을 제공하지만, 마블의 울버린 게임에 이 이야기를 포함시키는 것은 실망스러울 것입니다. Wolverine의 실제 이벤트 참여에 관한 내용은 없지만, 예고편에 대한 설명과 설명이 나와 있습니다. Logan의 기원 뒤에 숨은 진실은 많은 역사적 정보를 다른 맥락으로 전달하여 액션 중심 게임의 빠른 속도에 해를 끼칠 수 있습니다. 현재에 뿌리를 두고 센티넬과 같은 인간 침략 세력에 맞서 싸우는 데 초점을 맞춘 울버린 게임이 갑자기 열린 숲 환경으로 전환하거나 로건의 과거를 깊이 탐구하는 것을 보는 것은 당황스러울 것입니다. 이 이야기는 울버린의 역사와 같은 방식으로 이야기를 전개하고 있으며, 돌연변이와 반 영웅에 관한 이야기를 다루고 있습니다. 울버린의 역사를 탐구하는 캠페인은 좋은 DLC나 별도의 게임을 만들 수도 있지만 출시의 주요 초점이 되어서는 안 됩니다.