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Marvel’s Wolverine: 5 つのコミックがゲームに適応されるようハイライトされています。 1 プロットは回避されます

Marvel's Wolverine
写真: Marvel's Wolverine - Reprodução

Marvel’s Wolverine は、トレーラーで示されているように、今年最も期待されているアクション ゲームの 1 つとして浮上しています。プレビューでは、X-Man ウルヴァリンがリーバーなどの強化人間の軍団やセンチネルとして知られる巨大ロボットと対峙する、血なまぐさい体験が約束されています。インソムニアック ゲームのゲーム開発は、X-MEN ’97 を含むいくつかの X-MEN ストーリーの中心的な物語である「ミュータント対マシン」のテーマを深く探求しているようです。

今後のリリースを見据えて、原作コミックからウルヴァリンの最も注目すべきストーリーのいくつかをレビューすることは適切です。これらの古典的な物語はゲーム デザインに影響を与え、潜在的なボスとの遭遇、ユニークなロケーション、重要なストーリーの瞬間、またはゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるスタイルの詳細を提供している可能性があります。以下では、Marvel のウルヴァリンのインスピレーションとして期待されるウルヴァリンのコミックと、理想的には避けるべきコミックを紹介します。

物語を深めるクラシックな影響

いくつかの漫画の物語は、キャラクターの複雑さを深め、ゲームの世界を拡張するための膨大な素材を提供します。これらのストーリーの豊かさは、ローガンのゲームプレイと感情の発達の両方を豊かにすることができます。

  • ウルヴァリン (ミニシリーズ)
  • スパイダーマン vs ウルヴァリン
  • ウンデッド・ウルフ (Uncanny X-Men #205)
  • 操作: ゼロトレランス
  • ザ レガシー ハウス

クリス・クレアモントが脚本を書き、フランク・ミラーが描いたオリジナルのウルヴァリンミニシリーズは、ウルヴァリンをマーベル最大のアイコンの一つに変えました。この物語は日本を舞台に、東京の犯罪組織間の冷酷な権力闘争のさなか、ローガンを恐ろしい忍者の大群と対峙させます。このゲームは古典的な設定と記憶に残る戦いの恩恵を受け、独特のビジュアルと物語の体験を提供する可能性があります。たとえば、ローガンとユリコの間の悲劇的なロマンスは、止められない狂戦士を人間味のある感情的な弧を提供します。このアプローチにより、ローガンはトレーラーで確認されたリーバーやセンチネルよりも速く、より狡猾な敵に立ち向かうことも可能になります。

1986 年の『スパイダーマン vs. ウルヴァリン』は、プリーストが脚本を書き、マーク ブライトが描いた作品で、ゲームに興味深い前提を提示しています。厳密にはスパイダーマンが登場する必要はありませんが、この物語のプロットはゲーム内のプロットの優れた基礎となるでしょう。その中で、より無邪気なスパイダーマンは、冷戦時代のスパイスリラーの中に自分自身がいることに気づき、ローガンはこのシナリオで慣れ親しんでおり、冷酷な自分自身を示しています。ウルヴァリンをマーベル・ユニバースの他の象徴的なキャラクターと対比させることで、ローガンの残忍なアプローチが強調され、ゲームの本能的な暴力がさらに探求されます。また、古典的な物語のスパイ スリラーのトーンを反映したステルス セクションも可能になります。

象徴的な衝突と拡張されたテーマ

X-Men ユニバースのローグ ギャラリーと複雑なプロットは、ゲーム内での挑戦とプロット開発の十分な機会を提供します。特定の物語の要素を組み込むと、新しい敵やダイナミックなシナリオが導入されることがあります。

アンキャニー X-MEN #205 の古典的な物語「傷ついたウルフ」は、クリス・クレアモントが脚本を書き、バリー・ウィンザー・スミスが描いたもので、ローガンがリーバーズとそのリーダーであるレディ・デスストライクと対峙する様子が描かれています。トレーラーではすでにリーバーズの存在が確認されており、レディ・デスストライクやドナルド・ピアースのようなキャラクターがゲームのボスとして登場する可能性が高い。これらの登場は、ウルヴァリンが自分自身の人間性と対峙することを強いられる、『傷ついたウルフ』の厳格な芸術スタイルと一致すると予想されている。スーパーヒーローの物語には、たとえ最も暗い瞬間であっても、視覚的な美しさをもたらす可能性があります。マーベルの『ウルヴァリン』シリーズは、基本的なアリーナの戦いだけに焦点を当てるのではなく、このようなコミックの様式化されたアプローチに傾く可能性がある。

クロスオーバー「オペレーション:ゼロ・トレランス」の要素は、新しいプロットの基礎として機能する可能性があります。ミュータントに対する国民の恐怖が頂点に達すると、ウルヴァリンと他のX-メンはバスティオンとその軍隊からの逃亡を余儀なくされる。このタイプの物語は、リーバー、センチネル、オメガ センチネルの勢力が拡大し、国の広大な地域を支配する中で、英雄たちの一挙手一投足に緊迫感を与えることになる。ローガンからの強制的な脱出は、世界的な冒険への動機となるでしょう。また、ますます進歩した対ミュータント技術を加速度的に彼に送り込み、中断のない行動を保証する都合の良い言い訳にもなるだろう。同様に「オペレーション: ゼロ トレランス」に基づいた X-MEN ’97 など、他の最近の適応作品からのインスピレーションは、この選択の正当性を強化します。

「ザ・レガシー・ハウス」と紹介機会

ベンジャミン パーシーが脚本を書き、アンディ クーバートが描いた「ハウス オブ レガシー」サーガは、最近リニューアルされた「エイジ オブ クラコア」シリーズの一部でした。ウルヴァリンのソロマガジンに掲載されたこの物語は、ローガンが地下闇市場に潜入する取り組みに焦点を当てている。この市場では、スーパーヒーローやスーパーヴィランの装備が違法に販売されており、その中にはミッション中に置き忘れたローガン自身の一部も含まれています。

このストーリーは、一連のマーベル作品やイースターエッグをファンに紹介する絶好の機会であることに加えて、多くの望ましい要素をまとめることができました。マドリプアの犯罪巣窟やレガシー マンション自体など、異なる場所が含まれており、設定に多様性を加えています。多くの秘密とブラックマーケットのスーパーヒーロー装備は、多くのエキサイティングで革新的な戦いを生み出す可能性があります。マーベル ユニバースの残りの部分は参照される可能性があり、ローガンの戦いの一部にインスピレーションを与えることさえあり、プレイヤーの没入感が広がります。 「ザ・ハウス・オブ・レガシー」は他のどのストーリーよりも、マーベルのウルヴァリンに豊かな可能性を提供します。

「オリジンズ」シリーズはこのゲームには推奨されません

マーベルのウルヴァリンでは、私たちが知っているウルヴァリンとしてのローガンに焦点を当て続け、彼の謎めいた過去について気を散らすのを避けることが重要です。このアプローチは、特に「オリジン」シリーズ以降、コミックですでに問題を引き起こしています。ビル・ジェマス、ジョー・ケサダ、ポール・ジェンキンスが執筆し、アンディ・クバートが絵を描いた「オリジンズ」は、ローガンの幼少期を探求し、19世紀の裕福な家庭への誕生、彼の力の発達、そして最初の人間性の放棄を明らかにした。

このストーリーはコミックのキャラクターにいくつかの興味深い利点をもたらしますが、マーベルのウルヴァリン ゲームにこのストーリーが含まれるのはフラストレーションになるでしょう。それはウルヴァリンが実際には積極的な役割を持たず、予告編が示唆するアクションや物語から注意をそらしてしまうプロットです。ローガンの起源の背後にある真実は、多くの歴史的情報を他の文脈に持ち込んでおり、アクション中心のゲームの速いペースに悪影響を与える可能性があります。一見現在に根ざしており、センチネルのような人間の侵略勢力と戦うことに焦点を当てているように見えるウルヴァリンのゲームが、突然開かれた森林環境に移行したり、ローガンの過去を深く掘り下げたりするのを見るのは当惑するでしょう。このような変化は、ミュータントおよびアンチヒーローとしての彼の役割に焦点を当てた現在のウルヴァリンの物語ほど魅力的なものはめったにありません。ウルヴァリンの歴史を探るキャンペーンは、優れた DLC や独立したゲームになる可能性がありますが、それがローンチの主な焦点であるべきではありません。