Legfrissebb Hírek (HU)

Marvel’s Wolverine: 5 képregény van kiemelve adaptáció céljából a játékban; 1 telek kerülendő

Marvel's Wolverine
Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Az Marvel Wolverine az év egyik legjobban várt akciójátékaként jelenik meg, amint azt az előzetesek is jelzik. Az előzetesek véres élményt ígérnek, ahol az X-Man Wolverine olyan fejlett emberek légióival, mint az Reavers, és az Sentinelas néven ismert óriásrobotokkal áll szemben. Úgy tűnik, hogy az Insomniac Games játékfejlesztése mélyen feltárja a “mutánsok a gépek ellen” témát, amely számos X-Men történet központi narratívája, beleértve az X-Men ’97-et is.

Az Observando következő kiadásában érdemes áttekinteni az Wolverine néhány legjelentősebb történetét az eredeti képregényekben. Az Estas klasszikus narratívái befolyásolhatták a játék kialakítását, potenciális főnöki találkozásokat, egyedi helyszíneket, kulcsfontosságú történeti pillanatokat vagy stilisztikai részleteket kínálva, amelyek javítják a játékélményt. Az alábbiakban megvizsgáljuk az Wolverine képregényeket, amelyekről reméljük, hogy ihletet adnak az Marvel Wolverine-hez, valamint egy olyan képregényt, amelyet ideális esetben kerülni kell.

Klasszikus Influências a narratíva elmélyítésére

Az Diversas képregény-sagák hatalmas anyagot kínálnak a karakter összetettségének elmélyítésére és a játék univerzumának kiterjesztésére. Ezeknek a történeteknek a gazdagsága gazdagíthatja az Logan játékmenetét és érzelmi fejlődését egyaránt.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider vs. Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa/Legado

Az eredeti Wolverine minisorozat, amelyet Chris Claremont írt és Frank Miller rajzolt, a karaktert az Marvel egyik legnagyobb ikonjává változtatta. Az Ambientada Japão-ben a történet az Logan-et halálos nindzsák hordáival állítja szembe az Tóquio bűnözői családok közötti könyörtelen hatalmi harcok közepette. A játék hasznát veheti a klasszikus környezetnek és az emlékezetes harcoknak, amelyek különleges vizuális és narratív élményt nyújtanak. Az Logan és az Yuriko közötti tragikus románc például olyan érzelmi ívet biztosít, amely humanizálja a megállíthatatlan őrjöngőt. Az Esta megközelítés azt is lehetővé teszi, hogy az Logan gyorsabb és ravaszabb ellenséggel szálljon szembe, mint az Reavers és az Sentinelas az előzetesekben megerősített.

Az Homem-Spider vs. 1986-os Wolverine, amelyet Priest írt és Mark Bright rajzolt, érdekes előfeltételt kínál a játék számára. Az Embora nem feltétlenül szükséges az Homem-Spider megjelenéséhez, ennek a történetnek a cselekménye remek alapot jelentene egy cselekményhez a játékban. Az Nela, az ártatlanabb Homem-Spider egy Guerra Fria kémthrillerben találja magát, amelyben az Logan ismerősnek és könyörtelennek bizonyul ebben a forgatókönyvben. Az Contrastar Wolverine az Universo Marvel többi ikonikus karakterével kiemelné az Logan brutális megközelítését, tovább kutatva a játék zsigeri erőszakát. Az Também lehetővé tenné a lopakodó részeket, amelyek a klasszikus történet kémthriller hangvételét tükrözik.

Confrontos ikonikus és kibővített témák

Az X-Men univerzum szélhámos galériája és összetett cselekményei bőséges lehetőséget kínálnak a kihívásokra és a cselekményfejlesztésre a játékban. Bizonyos sagák elemeinek beépítése új ellenségeket és dinamikus forgatókönyveket vezethet be.

Az “Ferido Lobo”, az Uncanny klasszikus története Mivel az Reavers már a trailerekben is megerősített, valószínű, hogy olyan karakterek fognak megjelenni a játékban, mint a főnök. Espera Ezek a megjelenések összhangban vannak “Ferido Wolf” szigorú művészi stílusával, arra kényszerítve Wolverine-et, hogy szembeszálljon saját emberségével. Az Histórias szuperhősökben rejlik a vizuális szépség lehetősége, még a legsötétebb pillanatokban is. Az Marvel Wolverine sorozata az ehhez hasonló képregények stilizált megközelítésébe hajolhat, ahelyett, hogy csak az alapvető küzdelmekre összpontosítana.

Az “Operation: Tolerância Zero” crossoverből származó Elementos egy új cselekmény alapjául szolgálhat. Az Quando mutánsokkal szembeni félelme eléri a tetőfokát, az Wolverine és a többi X-Men kénytelen menekülni Bastion és erői elől. Az Esse típusú narratíva sürgető érzést adna a hősök minden lépésének, miközben az Reavers, Sentinelas és Sentinelas Ômega növekvő erői uralják az ország hatalmas területeit. Az Logan kényszerű kitörése globális kalandra ösztönözne. Az Seria egyben kényelmes ürügy arra, hogy egyre fejlettebb antimutáns technológiákat küldjön ellene egyre nagyobb sebességgel, biztosítva a folyamatos cselekvést. A többi közelmúltbeli adaptáció, például az X-Men ’97 inspirációja, amely szintén az „Operation: Tolerância Zero”-en alapult, megerősíti ennek a választásnak az érvényességét.

„Az Legado Casa-je” és az ajánlási lehetőségek

Az “Casa of Legado” című saga, amelyet az Benjamin Percy írt és az Andy Kubert rajzolt, az “Era of Krakoa” franchise nemrégiben történő újraindításának része volt. Az Wolverine szólómagazinjában megjelent történet az Logan földalatti feketepiacra való beszivárgására tett erőfeszítéseire összpontosít. Az Este piactér illegálisan árul szuperhősök és szupergonosz felszereléseket, beleértve magának az Logan-nek azokat a részeit, amelyeket küldetésen hagyott hátra, és azóta felépült.

Az Além kiváló alkalom arra, hogy megismertessük a rajongókkal az Marvel hivatkozások és a húsvéti tojások sorozatát, ez a történet sok kívánatos elemet sikerült összehoznia. Az Ela különálló helyeket tartalmaz, például az Madripoor bűnözőjét és magát az Mansão Legacy-et, így változatosabbá teszi a forgatókönyveket. A sok titok és a feketepiaci szuperhős felszerelés sok izgalmas és innovatív harcot eredményezhet. Az Universo Marvel többi része megvan az esélye arra, hogy hivatkozzanak rájuk, és akár inspirációként is szolgáljanak az Logan néhány csatájához, bővítve a játékos elmélyülését. Mais, mint bármely más történet, „Az Legado Casa-je” lehetőségek gazdag tárházát kínálja az Marvel Wolverine számára.

Az Saga “Origins” nem ajánlott a játékhoz

Kulcsfontosságú, hogy az Marvel Wolverine játéka továbbra is az Logan-re, mint az általunk ismert Wolverine-re összpontosítson, elkerülve a zavaró tényezőket titokzatos múltjával kapcsolatban. Az Essa megközelítése már okozott problémákat a képregényekben, különösen az „Origins” saga után. Az Bill Jemas, Joe Quesada és Paul Jenkins Escrita, az Andy Kubert rajzaival az “Origins” Logan korai éveit fedezte fel, felfedve gazdag 19. századi családba való születését, kezdeti emberi hatalmának fejlődését.

Embora Ez a történet érdekes előnyökkel jár a képregényben szereplő karakter számára, az Marvel által készített Wolverine játékba való felvétele frusztráló lenne. Ez egy olyan cselekmény, ahol az Wolverine nem igazán vesz részt aktívan, elterelve a figyelmet a trailerek által sugallt cselekményről és narratíváról. Az Logan eredete mögött meghúzódó igazság sok történelmi információt hordoz más kontextusokban, ami ronthatja az akcióközpontú játék gyors tempóját. Seria Zavarba ejtő látni, hogy egy Wolverine játék, amely látszólag a jelenben gyökerezik, és az emberi agresszió elleni küzdelemre összpontosít, mint az Sentinelas, hirtelen áttér a nyílt erdei környezetre, vagy mélyre ás az Logan múltjában. Az Tais változásai ritkán olyan vonzóak, mint Wolverine jelenlegi történetei, amelyek mutánsként és antihősként betöltött szerepére összpontosítanak. Az Wolverine történetét feltáró kampány jó DLC-t vagy akár külön játékot is készíthet, de nem ez lehet a fő hangsúly a bevezetésnél.