Berita Terkini (MS)

Marvel’s Wolverine: 5 komik diserlahkan untuk adaptasi dalam permainan; 1 plot dielakkan

Marvel's Wolverine
Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Marvel Wolverine muncul sebagai salah satu permainan aksi yang paling dinanti-nantikan tahun ini, seperti yang ditunjukkan oleh treler. Pratonton menjanjikan pengalaman berdarah, di mana X-Man Wolverine berhadapan dengan legiun manusia yang dipertingkatkan, seperti Reavers, dan robot gergasi yang dikenali sebagai Sentinelas. Perkembangan permainan Insomniac Games nampaknya meneroka secara mendalam tema “mutan vs. mesin”, naratif utama dalam beberapa cerita X-Men, termasuk X-Men ’97.

Observando keluaran seterusnya, adalah penting untuk menyemak beberapa cerita Wolverine yang paling ketara dalam komik asal. Naratif klasik Estas mungkin telah mempengaruhi reka bentuk permainan, menawarkan pertemuan bos yang berpotensi, lokasi unik, detik cerita penting atau butiran gaya yang akan meningkatkan pengalaman permainan. Di bawah, kami meneroka komik Wolverine yang kami harap dapat melihat sebagai inspirasi untuk Marvel Wolverine, serta komik yang sepatutnya dielakkan.

Influências klasik untuk mendalami naratif

Saga buku komik Diversas menawarkan bahan yang luas untuk mendalami kerumitan watak dan mengembangkan alam semesta permainan. Kekayaan cerita ini boleh memperkayakan kedua-dua permainan dan perkembangan emosi Logan.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider lwn. Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa daripada Legado

Siri mini Wolverine asal, yang ditulis oleh Chris Claremont dan dilukis oleh Frank Miller, menjadikan watak itu sebagai salah satu ikon terbesar Marvel. Ambientada dalam Japão, cerita ini menyatukan Logan dengan gerombolan ninja maut di tengah-tengah perebutan kuasa yang kejam antara keluarga jenayah di Tóquio. Permainan ini boleh mendapat manfaat daripada latar klasik dan pergaduhan yang tidak dapat dilupakan, menawarkan pengalaman visual dan naratif yang berbeza. Percintaan tragis antara Logan dan Yuriko, sebagai contoh, memberikan arka emosi yang memanusiakan orang yang mengamuk yang tidak dapat dihalang. Pendekatan Esta juga membolehkan Logan menghadapi musuh yang lebih pantas dan lebih licik daripada Reavers dan Sentinelas yang disahkan dalam treler.

Homem-Spider vs. Wolverine 1986, yang ditulis oleh Priest dan dilukis oleh Mark Bright, mempersembahkan premis yang menarik untuk permainan ini. Embora tidak begitu diperlukan untuk Homem-Spider muncul, plot cerita ini akan menjadi asas yang bagus untuk plot dalam permainan. Nela, Homem-Spider yang lebih tidak bersalah, mendapati dirinya dalam thriller pengintip Guerra Fria, dengan Logan terbukti biasa dan kejam dalam senario ini. Contrastar Wolverine dengan watak ikonik lain daripada Universo Marvel akan menyerlahkan pendekatan kejam Logan, seterusnya meneroka keganasan mendalam permainan. Também akan membenarkan bahagian tersembunyi yang mencerminkan nada thriller pengintip cerita klasik.

Confrontos tema ikonik dan dikembangkan

Galeri penyangak dan plot kompleks alam semesta X-Men menyediakan banyak peluang untuk cabaran dan pembangunan plot dalam permainan. Menggabungkan unsur-unsur daripada kisah-kisah tertentu boleh memperkenalkan musuh baharu dan senario dinamik.

“Ferido Lobo”, cerita klasik daripada Uncanny Dengan Reavers telah disahkan dalam treler, kemungkinan watak seperti Lady Deathstrike atau Donald Pierce akan muncul sebagai bos dalam permainan. Espera Penampilan ini selaras dengan gaya artistik “Ferido Wolf”, memaksa Wolverine untuk berhadapan dengan kemanusiaannya sendiri. Wira-wira Histórias mempunyai potensi untuk kecantikan visual, walaupun dalam momen paling gelap. Siri Wolverine Marvel Wolverine boleh bergantung kepada pendekatan bergaya komik seperti ini, dan bukannya hanya memfokuskan pada pertarungan arena asas.

Elementos daripada crossover “Operasi: Tolerância Zero” boleh berfungsi sebagai asas untuk plot baharu. Ketakutan awam Quando terhadap mutan mencapai kemuncaknya, Wolverine dan X-Men yang lain terpaksa melarikan diri dari Bastion dan pasukannya. Jenis naratif Esse akan memberikan setiap pergerakan wira rasa mendesak, dengan kuasa Reavers, Sentinelas dan Sentinelas Ômega yang semakin meningkat menguasai kawasan yang luas di negara ini. Penembusan paksa Logan akan menjadi insentif untuk pengembaraan global. Seria juga merupakan alasan yang mudah untuk menghantar teknologi anti-mutan yang semakin maju terhadapnya pada kelajuan yang semakin meningkat, memastikan tindakan tanpa henti. Inspirasi daripada adaptasi terbaharu lain, seperti X-Men ’97, yang juga berdasarkan “Operasi: Tolerância Zero”, mengukuhkan kesahihan pilihan ini.

“Casa Legado” dan peluang rujukan

Saga “Casa of Legado”, yang ditulis oleh Benjamin Percy dan dilukis oleh Andy Kubert, merupakan sebahagian daripada pelancaran semula francais “Era of Krakoa” baru-baru ini. Kisah yang diterbitkan dalam majalah solo Wolverine, memfokuskan pada usaha Logan untuk menyusup ke pasaran gelap bawah tanah. Pasaran Este menjual peralatan wira-wira dan supervillain secara haram, termasuk bahagian-bahagian Logan sendiri yang ditinggalkannya semasa misi dan telah pulih daripadanya.

Além ialah peluang terbaik untuk memperkenalkan peminat kepada siri rujukan Marvel dan telur Paskah, cerita ini berjaya menghimpunkan banyak elemen yang diingini. Ela termasuk lokasi yang berbeza, seperti sarang jenayah Madripoor dan Mansão Legacy itu sendiri, menambah variasi pada senario. Banyak rahsia dan peralatan superhero pasaran gelap boleh menghasilkan banyak pertarungan yang menarik dan inovatif. Selebihnya Universo Marvel berpeluang untuk dirujuk dan juga menjadi inspirasi untuk beberapa pertempuran Logan, memperluaskan rendaman pemain. Mais daripada mana-mana cerita lain, “Casa of Legado” menawarkan pelbagai kemungkinan untuk Marvel Wolverine.

Saga “Origins” tidak disyorkan untuk permainan

Adalah penting bahawa permainan Wolverine Marvel mengekalkan tumpuan pada Logan sebagai Wolverine yang kita kenali, mengelakkan gangguan tentang masa lalu misterinya. Pendekatan Essa telah pun menimbulkan masalah dalam komik, terutamanya selepas saga “Origins”. Escrita oleh Bill Jemas, Joe Quesada dan Paul Jenkins, dengan lukisan oleh Andy Kubert, “Origins” meneroka tahun-tahun awal Logan, mendedahkan kelahirannya menjadi keluarga abad ke-19 yang kaya, perkembangan kuasanya, dan pengabaian awal kemanusiaannya.

Embora cerita ini membawa beberapa faedah menarik kepada watak dalam komik, kemasukannya dalam permainan Wolverine, oleh Marvel, akan mengecewakan. Ia adalah plot di mana Wolverine sebenarnya tidak mempunyai penyertaan aktif, mengalihkan perhatian daripada aksi dan naratif yang dicadangkan oleh treler. Kebenaran di sebalik asal usul Logan membawa banyak maklumat sejarah ke dalam konteks lain, yang boleh menjejaskan kepantasan permainan berfokuskan aksi. Seria Sungguh membingungkan melihat permainan Wolverine, nampaknya berakar pada masa kini dan menumpukan pada memerangi kuasa pencerobohan manusia seperti Sentinelas, secara tiba-tiba beralih kepada membuka persekitaran hutan atau menyelidiki jauh ke dalam masa lalu Logan. Perubahan Tais jarang sekali menarik seperti cerita semasa Wolverine, memfokuskan pada peranannya sebagai mutan dan antihero. Kempen yang meneroka kisah Wolverine boleh menghasilkan DLC yang baik atau malah permainan yang berasingan, tetapi ia tidak sepatutnya menjadi tumpuan utama pelancaran.