Laatste Nieuws (NL)

Marvel’s Wolverine: 5 strips worden uitgelicht voor aanpassing in het spel; 1 perceel wordt vermeden

Marvel's Wolverine
Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Marvel’s Wolverine komt naar voren als een van de meest verwachte actiegames van het jaar, zoals blijkt uit de trailers. De previews beloven een bloedige ervaring, waarin de X-Man Wolverine de confrontatie aangaat met legioenen verbeterde mensen, zoals de Reavers, en gigantische robots die bekend staan ​​als de Sentinelas. Insomniac Games’s ontwikkeling van de game lijkt het thema ‘mutanten versus machines’ diepgaand te onderzoeken, een centraal verhaal in verschillende X-Men-verhalen, waaronder X-Men ’97.

Observando de volgende release, is het relevant om enkele van de meest opmerkelijke verhalen van Wolverine in de originele strips te bespreken. De klassieke verhalen van Estas hebben mogelijk het ontwerp van de game beïnvloed, met potentiële baasontmoetingen, unieke locaties, belangrijke verhaalmomenten of stilistische details die de gameplay-ervaring zouden verbeteren. Hieronder verkennen we de Wolverine-strips die we hopen te zien als inspiratie voor de Wolverine van Marvel, en die idealiter vermeden moeten worden.

Klassieke Influências om het verhaal te verdiepen

Diversas-stripsaga’s bieden enorm veel materiaal om de complexiteit van het personage te verdiepen en het universum van de game uit te breiden. De rijkdom van deze verhalen kan zowel de gameplay als de emotionele ontwikkeling van Logan verrijken.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider versus Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa of Legado

De originele Wolverine-miniserie, geschreven door Chris Claremont en getekend door Frank Miller, maakte van het personage een van de grootste iconen van Marvel. Ambientada in Japão, het verhaal plaatst Logan tegenover hordes dodelijke ninja’s te midden van meedogenloze machtsstrijd tussen misdaadfamilies in Tóquio. De game zou kunnen profiteren van de klassieke setting en gedenkwaardige gevechten, en een aparte visuele en verhalende ervaring bieden. De tragische romance tussen Logan en Yuriko zorgt bijvoorbeeld voor een emotionele boog die de onstuitbare berserker menselijk maakt. Dankzij de Esta-aanpak kan Logan het ook opnemen tegen snellere en sluwere vijanden dan de Reavers en Sentinelas in de trailers bevestigen.

De Homem-Spider vs. Wolverine uit 1986, geschreven door Priest en getekend door Mark Bright, vormt een intrigerend uitgangspunt voor de game. Embora is niet strikt noodzakelijk om Homem-Spider te laten verschijnen; de plot van dit verhaal zou een uitstekende basis zijn voor een plot in het spel. Nela, de onschuldigere Homem-Spider, komt terecht in een Guerra Fria-spionagethriller, waarbij Logan in dit scenario bekend en meedogenloos blijkt. Contrastar Wolverine zou samen met andere iconische personages uit Universo Marvel de brutale aanpak van Logan benadrukken, waardoor het diepgewortelde geweld van de game verder zou worden onderzocht. Também zou stealth-secties mogelijk maken die de spionagethrillertoon van het klassieke verhaal weerspiegelen.

Confrontos iconische en uitgebreide thema’s

De schurkengalerij en complexe plots van het X-Men-universum bieden voldoende mogelijkheden voor uitdaging en plotontwikkeling in het spel. Het opnemen van elementen uit bepaalde sagen kan nieuwe vijanden en dynamische scenario’s introduceren.

“Ferido Lobo”, een klassiek verhaal van Uncanny Nu Reavers al is bevestigd in de trailers, is het waarschijnlijk dat personages als Lady Deathstrike of Donald Pierce als bazen in het spel zullen verschijnen. Espera Deze optredens sluiten aan bij de sobere artistieke stijl van “Ferido Wolf”, waardoor Wolverine gedwongen wordt de confrontatie aan te gaan met zijn eigen menselijkheid. Histórias-superhelden bezitten het potentieel voor visuele schoonheid, zelfs op de donkerste momenten. De Wolverine-serie van Marvel zou kunnen leunen op de gestileerde benadering van strips als deze, in plaats van zich alleen te concentreren op standaard arena-gevechten.

Elementos uit de crossover “Operation: Tolerância Zero” zou als basis kunnen dienen voor een nieuw plot. Quando publieke angst voor mutanten bereikt zijn hoogtepunt, Wolverine en de andere X-Men worden gedwongen te vluchten voor Bastion en zijn troepen. Het Esse-type verhaal zou elke beweging van de helden een gevoel van urgentie geven, waarbij de groeiende krachten van de Reavers, Sentinelas en Sentinelas Ômega grote delen van het land domineren. Een gedwongen uitbraak van Logan zou een stimulans zijn voor een mondiaal avontuur. Seria is ook een handig excuus om steeds geavanceerdere antimutante technologieën met toenemende snelheid tegen hem te sturen, waardoor non-stop actie wordt gegarandeerd. De inspiratie uit andere recente aanpassingen, zoals X-Men ’97, dat eveneens gebaseerd was op “Operation: Tolerância Zero”, versterkt de geldigheid van deze keuze.

“De Casa van Legado” en verwijzingsmogelijkheden

De saga “Casa of Legado”, geschreven door Benjamin Percy en getekend door Andy Kubert, maakte deel uit van de recente herlancering van de “Era of Krakoa” -franchise. Het verhaal, gepubliceerd in het solomagazine van Wolverine, concentreert zich op de inspanningen van Logan om een ​​ondergrondse zwarte markt te infiltreren. De Este-marktplaats verkoopt illegaal uitrusting voor superhelden en superschurken, inclusief delen van Logan zelf die hij tijdens missies heeft achtergelaten en waarvan hij sindsdien is hersteld.

Além is een uitstekende gelegenheid om fans kennis te laten maken met een reeks Marvel-referenties en paaseieren. Dit verhaal slaagde erin veel wenselijke elementen samen te brengen. Ela bevat verschillende locaties, zoals het misdaadhol van Madripoor en Mansão Legacy zelf, wat variatie aan de scenario’s toevoegt. De vele geheimen en superheldenuitrusting op de zwarte markt kunnen voor veel spannende en innovatieve gevechten zorgen. Er kan naar de rest van Universo Marvel worden verwezen en deze kan zelfs als inspiratie dienen voor enkele gevechten van Logan, waardoor de onderdompeling van de speler wordt vergroot. Mais dan welk ander verhaal dan ook, “De Casa van Legado” biedt een rijk scala aan mogelijkheden voor de Wolverine van Marvel.

Saga “Origins” wordt niet aanbevolen voor de game

Het is van cruciaal belang dat de Wolverine-game van Marvel de focus houdt op Logan als de Wolverine die we kennen, en afleidingen over zijn mysterieuze verleden vermijdt. De aanpak van Essa heeft al voor problemen gezorgd in strips, vooral na de “Origins” -saga. Escrita van Bill Jemas, Joe Quesada en Paul Jenkins, met tekeningen van Andy Kubert, verkende “Origins” de vroege jaren van Logan en onthulde zijn geboorte in een rijke 19e-eeuwse familie, de ontwikkeling van zijn krachten en zijn aanvankelijke verlatenheid van de mensheid.

Embora Dit verhaal brengt een aantal interessante voordelen met zich mee voor het personage in de strips; de opname ervan in het spel Wolverine, door Marvel, zou frustrerend zijn. Het is een plot waar Wolverine niet echt actief aan deelneemt, waardoor de aandacht wordt afgeleid van de actie en het verhaal dat de trailers suggereren. De waarheid achter de oorsprong van Logan brengt veel historische informatie naar andere contexten, wat afbreuk zou kunnen doen aan het hoge tempo van de actiegerichte game. Seria Het is verontrustend om te zien hoe een Wolverine-game, schijnbaar geworteld in het heden en gericht op het bestrijden van krachten van menselijke agressie zoals de Sentinelas, abrupt overschakelt naar open bosomgevingen of diep in het verleden van Logan duikt. De veranderingen in Tais zijn zelden zo boeiend als de huidige verhalen van Wolverine, gericht op zijn rol als mutant en antiheld. Een campagne die het verhaal van Wolverine onderzoekt, zou goede DLC of zelfs een aparte game kunnen opleveren, maar het zou niet de belangrijkste focus van de lancering moeten zijn.