Siste Nytt (NO)

Marvel’s Wolverine: 5 tegneserier er fremhevet for tilpasning i spillet; 1 tomt unngås

Marvel's Wolverine
Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Marvels Wolverine fremstår som et av årets mest etterlengtede actionspill, som antydet av trailerne. Forhåndsvisningene lover en blodig opplevelse, der X-Man Wolverine konfronterer legioner av forbedrede mennesker, som Reavers, og gigantiske roboter kjent som Sentinelas. Insomniac Gamess utvikling av spillet ser ut til å dypt utforske “mutanter vs. maskiner”-temaet, en sentral fortelling i flere X-Men-historier, inkludert X-Men ’97.

Observando neste utgivelse, er det relevant å gjennomgå noen av Wolverines mest bemerkelsesverdige historier i de originale tegneseriene. Estass klassiske fortellinger kan ha påvirket spillets design, og tilbyr potensielle sjefsmøter, unike lokasjoner, nøkkelhistorieøyeblikk eller stilistiske detaljer som ville forbedre spillopplevelsen. Nedenfor utforsker vi Wolverine-tegneseriene vi håper å se som inspirasjon for Marvels Wolverine, samt en som ideelt sett bør unngås.

Klassisk Influências for å utdype fortellingen

Diversas tegneseriesagaer tilbyr enormt materiale for å utdype karakterens kompleksitet og utvide spillets univers. Rikdommen i disse historiene kan berike både spillingen og den emosjonelle utviklingen til Logan.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider vs. Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa av Legado

Den originale Wolverine-miniserien, skrevet av Chris Claremont og tegnet av Frank Miller, gjorde karakteren til et av Marvels største ikoner. Ambientada i Japão, historien setter Logan mot horder av dødelige ninjaer midt i hensynsløse maktkamper mellom kriminalitetsfamilier i Tóquio. Spillet kan dra nytte av den klassiske settingen og minneverdige kamper, og tilbyr en distinkt visuell og narrativ opplevelse. Den tragiske romantikken mellom Logan og Yuriko, for eksempel, gir en følelsesmessig bue som menneskeliggjør den ustoppelige berserkeren. Esta-tilnærmingen lar også Logan møte raskere og mer utspekulerte fiender enn Reavers og Sentinelas bekreftet i trailerne.

Homem-Spider vs. Wolverine fra 1986, skrevet av Priest og tegnet av Mark Bright, presenterer et spennende premiss for spillet. Embora er ikke strengt tatt nødvendig for at Homem-Spider skal dukke opp, plottet til denne historien vil være et flott grunnlag for et plott i spillet. Nela, den mer uskyldige Homem-edderkoppen, befinner seg i en Guerra Fria spionthriller, med Logan som viser seg å være kjent og hensynsløs i dette scenariet. Contrastar Wolverine med andre ikoniske karakterer fra Universo Marvel vil fremheve Logans brutale tilnærming, og utforske spillets viscerale vold ytterligere. Também vil tillate stealth-seksjoner som gjenspeiler spionthriller-tonen til den klassiske historien.

Confrontos ikoniske og utvidede temaer

Rogue-galleriet og komplekse plott i X-Men-universet gir store muligheter for utfordringer og plottutvikling i spillet. Å inkludere elementer fra visse sagaer kan introdusere nye fiender og dynamiske scenarier.

“Ferido Lobo”, en klassisk historie fra Uncanny Med Reavers allerede bekreftet i trailerne, er det sannsynlig at karakterer som Lady Deathstrike eller Donald Pierce vil dukke opp som sjefer i spillet. Espera Disse opptredenene er i tråd med den strenge kunstneriske stilen til “Ferido Wolf”, og tvinger Wolverine til å konfrontere sin egen menneskelighet. Histórias superhelter har potensialet for visuell skjønnhet, selv i de mørkeste øyeblikkene. Marvels Wolverine-serie kan lene seg inn i den stiliserte tilnærmingen til tegneserier som dette, i stedet for bare å fokusere på grunnleggende arenakamper.

Elementos fra delefilteret “Operation: Tolerância Zero” kan tjene som grunnlag for en ny tomt. Quando offentlig frykt for mutanter når sitt høydepunkt, Wolverine og de andre X-Men blir tvunget til å flykte fra Bastion og hans styrker. Esse type fortelling ville gi heltenes hver eneste bevegelse en følelse av at det haster, med de voksende kreftene til Reavers, Sentinelas og Sentinelas Ômega som dominerer store områder av landet. Et tvungent utbrudd av Logan ville være et insentiv for et globalt eventyr. Seria også en praktisk unnskyldning for å sende stadig mer avanserte anti-mutantteknologier mot ham i økende hastighet, noe som sikrer non-stop handling. Inspirasjonen fra andre nyere tilpasninger, som X-Men ’97, som også var basert på “Operation: Tolerância Zero”, forsterker gyldigheten av dette valget.

“Casa av Legado” og henvisningsmuligheter

Sagaen “Casa of Legado”, skrevet av Benjamin Percy og tegnet av Andy Kubert, var en del av den nylige relanseringen av “Era of Krakoa” franchisen. Historien, publisert i Wolverines solomagasin, fokuserer på Logans innsats for å infiltrere et underjordisk svart marked. Markedsplassen Este selger ulovlig superhelt- og superskurkutstyr, inkludert deler av selve Logan som han etterlot seg på oppdrag og siden har kommet seg fra.

Além er en utmerket mulighet til å introdusere fans til en serie med Marvel-referanser og påskeegg, denne historien klarte å samle mange ønskelige elementer. Ela inkluderer distinkte lokasjoner, for eksempel Madripoors kriminalitetshule og Mansão Legacy selv, noe som gir variasjon til scenariene. De mange hemmelighetene og svartebørs-superheltutstyret kan gi mange spennende og innovative kamper. Resten av Universo Marvel har sjansen til å bli referert og til og med tjene som inspirasjon for noen av Logans kamper, noe som utvider spillerens innlevelse. Mais enn noen annen historie, tilbyr “Casa of Legado” et rikt utvalg av muligheter for Marvels Wolverine.

Saga “Origins” anbefales ikke for spillet

Det er avgjørende at Marvels Wolverine-spill holder fokus på Logan som Wolverine vi kjenner, og unngår distraksjoner om hans mystiske fortid. Essas tilnærming har allerede skapt problemer i tegneserier, spesielt etter «Origins»-sagaen. Escrita av Bill Jemas, Joe Quesada og Paul Jenkins, med tegninger av Andy Kubert, “Origins” utforsket Logans tidlige år, og avslørte hans fødsel til en velstående 1800-tallsfamilie, utviklingen av hans menneskelige evner og krefter.

Embora denne historien gir noen interessante fordeler til karakteren i tegneseriene, dens inkludering i spillet Wolverine, av Marvel, ville være frustrerende. Det er et plott der Wolverine egentlig ikke har en aktiv deltakelse, og avleder oppmerksomheten fra handlingen og fortellingen som trailerne antyder. Sannheten bak Logans opprinnelse bærer mye historisk informasjon inn i andre sammenhenger, noe som kan forringe det raske tempoet i det actionfokuserte spillet. Seria Det er foruroligende å se et Wolverine-spill, tilsynelatende forankret i nåtiden og fokusert på å bekjempe krefter av menneskelig aggresjon som Sentinelas, brått skifte til åpne skogmiljøer eller dykke dypt inn i Logans fortid. Tais-endringer er sjelden så engasjerende som Wolverines nåværende historier, fokusert på rollen hans som en mutant og antihelt. En kampanje som utforsker historien om Wolverine kan gi god DLC eller til og med et eget spill, men det burde ikke være hovedfokuset for lanseringen.