Sony актуализира системата PlayStation 5 Pro с нова версия на PSSR, за да оптимизира резолюцията
Sony пусна актуализация на фърмуера за PlayStation 5 Pro, която представя ревизирана версия на PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Функцията за мащабиране, разработена в партньорство с AMD чрез Projeto Amethyst, замества оригиналната технология на конзолата, за да осигури по-голяма визуална точност. Промяната засяга пряко изобразяването на игри, които разчитат на инструмента за балансиране на разделителната способност и кадровата честота по време на мачове.
Новата итерация на системата позволява на потребителите да активират подобрението директно в настройките на устройството, без да са необходими специфични пакети за корекция за всяко заглавие. Целта на производителя е да отстрани грешките в изображението, записани в първата версия на софтуера. Корекцията е от полза както за последните издания, така и за наследения каталог на платформата, като гарантира по-голям контрол върху качеството на графиката.
Como работи активиране в конзолата
Достъпът до новия PSSR се осъществява по три различни начина в екосистемата на PlayStation 5 Pro. Първият включва списък от 11 игри, избрани от студията за разработчици. В случаите на Nesses самата операционна система премахва старата версия на upscaler и автоматично прилага оптимизираната технология. Especialistas вече анализира пет от тези заглавия и потвърди незабавните промени в качеството на изображението.
Втората алтернатива изисква ръчно действие от играча през основния интерфейс. Потребителят трябва да активира функцията за подобрено качество на изображението, която е деактивирана по подразбиране. Активирането принуждава новия алгоритъм да бъде приложен към всяка игра или демонстрация, която използва оригиналния PSSR. Методът разширява обхвата на инструмента до обширна софтуерна библиотека, без да разчита на отделни актуализации.
И накрая, трета група включва скорошни проекти, които вече са достигнали пазара с технологията, интегрирана в кода. Тежкият Títulos приема тази стратегия, за да осигури стабилност от деня на стартиране. Atualmente, 13 игри стартират официално актуализираната версия, но използването на ръчна конфигурация в менюто на конзолата разширява ползата до десетки други продукции, налични във виртуалния магазин.
Correção намаляване на шума и подобрение в сложни сценарии
Прилагането на новата технология решава хронични проблеми, идентифицирани в първото поколение на Sony upscaler. Оригиналният PSSR се използва за генериране на визуален шум, подобен на зърнистостта на стар филм при показване на неподвижни изображения. Актуализацията елиминира този артефакт и предоставя по-чисти рамки. Инструментът също демонстрира по-голяма точност при обработката на RTGI на Lumen (Real-Time Global Illumination), разграничавайки реални детайли от стохастичен шум с ефективност, близка до TSR на Epic.
Увеличаването на остротата е очевидно, когато героите и превозните средства се движат. Em Gran Turismo 7, линиите, нарисувани върху асфалта и ръбовете на колите, поддържат визуална кохерентност при висока скорост. Creed Shadows на играта Assassin, която вече показа добри резултати преди, сега показва далечни текстури с по-високо ниво на яснота. Гъстата растителност, която представляваше техническо препятствие, също получи специално внимание от инженерите.
Обработката на зеленина и природни елементи представя следните практически постижения:
- Redução на jaggies в игри с висока плътност на растенията, като Avatar: Frontiers на Pandora.
- Manutenção на визуалната стабилност на дърветата по време на внезапни движения на камерата в Hogwarts Legacy.
- Supressão на трептения в Star Wars Jedi Survivor и Star Wars Outlaws отворени сценарии.
Além на растителността, системата е подобрила обработката на частици и прозрачни фолиа. Esses ефектите често предизвикват технологиите за реконструкция на изображения поради липсата на вектори на движение. Ревизираната версия на PSSR успява да запази яснотата на дима, огъня и светлинните лъчи, предотвратявайки изчезването или смесването на тези елементи с фона по време на интензивни екшън сцени.
Reflexos, прозрачно фолио и технически предизвикателства
Рендирането на отразяваща повърхност на екранното пространство (SSR) отбеляза значителен скок в качеството. Durante съответства на Astrobot, предишната версия на софтуера причиняваше постоянно трептене в околните отражения. Новият алгоритъм стабилизира тези повърхности и осигурява по-голяма визуална кохерентност. Корекцията влияе пряко върху потапянето във фази с вода, стъкло или полиран метал.
Padrões на моаре, което изкривява фините тъкани и сложните текстури, също е намалено. Началните сцени на Ratchet и Clank: Rift Apart илюстрират тази еволюция, показвайки по-реалистични материали без визуални аномалии. Капацитетът на инструмента за детайлизиране предотвратява счупването при потапяне при приближаване на камерата, осигурявайки полирани повърхности.
Apesar напредва, технологията все още е изправена пред специфични ограничения в конкретни ситуации. Em Star Wars Jedi Survivor, отраженията, генерирани от проследяване на лъчи, може да са прекалено резки и шумни във водата. Já в Dogma 2 на Dragon, растителността, разположена на хоризонта, все още показва замъглен вид. Глобалното осветление на Falhas също се появява в Creed Shadows на Assassin, където ефектите от силен дъжд временно изчезват в режим на производителност. Esses артефактите представляват минимална част от цялостните подобрения.
Impacto относно производителността и бъдещето на разработката
Графичната еволюция, предоставена от актуализацията, не изисква допълнителна хардуерна процесорна мощност. Mark Cerny, архитект, отговорен за PlayStation 5 Pro, потвърди, че новата версия на PSSR работи 100 микросекунди по-бързо от оригиналното издание. Независимият Testes, изпълнен на Monster Hunter Wilds и Hogwarts Legacy, потвърди информацията. Скоростите на кадрите в секунда остават идентични или варират в границите на грешка.
Липсата на въздействие върху производителността повдига въпроси относно липсата на официални актуализации за по-стари ексклузивни игри. Конзолата вече има два налични ъпскейлъра, но приемането на по-добрата версия зависи от вътрешните политики на студиото. Muitas компаниите избягват да разпределят екипи за повторно тестване на вече пуснати продукти. Diante В този сценарий ръчното активиране от потребителя става основният път за достъп до подобрената графика.
Преходът към новия модел на изобразяване улеснява работата по оптимизация в сложни графични машини. Инструментите за програмиране на Equipes получават обхват за внедряване на текстури с ултрависока разделителна способност и обемни светлинни ефекти, без да нарушават бюджета за обработка на GPU. Печалбата в термичната и изчислителната ефективност гарантира, че конзолата поддържа стабилни температури дори при обработка на по-усъвършенствани алгоритми за реконструкция.
Потенциалът на инструмента променя динамиката на създаване за разработчиците. Режимът на производителност на Alan Wake 2 илюстрира тази промяна на парадигмата. Заглавието работи при 60 кадъра в секунда с вътрешна разделителна способност 864p на PlayStation 5 Pro, но предоставя по-добро визуално качество от режима 1270p при 30 кадъра на стандартната конзола. Ефективността на алгоритъма позволява на студиата да приоритизират плътността на детайлите, вместо да се фокусират само върху необработения брой пиксели.
Замяната на оригиналния upscaler консолидира хардуерното предложение за PlayStation 5 Pro. Технологията коригира недостатъците на първото поколение и установява по-стабилен стандарт за реконструкция на изображението. Визуалната стабилност, постигната в повече от 25 тествани игри, показва, че инструментът отговаря на целта за оптимизиране на графичното изживяване, без да се жертва плавността на съвпаденията в екосистемата на марката.
Veja Tambem em Последни Новини (BG)
Италианският Върховен съд потвърди законността на хотел, предлагащ само минерална вода на клиентите
National Geographic Traveler обявява победителите в конкурса за фотография за пътуване
Ferrari представя Luce, първата електрическа кола, и получава остри критики от фенове и пазара
Costco вижда рекордно търсене на бензиностанции в САЩ с по-ниски цени
Пътник се опитва да влезе в пилотската кабина и принуждава отклоняване на полета на United Airlines за Медисън
Юки Ямада публикува снимка с брада и гримаса в Instagram и изненада феновете
Астроном обяснява бялата светлина, записана след падане на метеор близо до вулкан във Филипините
Комедиантът Сакамото-чан разкрива ремисия на диабет тип 2 след промени в начина на живот
Ави Льоб казва, че откриването на извънземен разум може да обедини човечеството на фона на глобални кризи
Полицията разследва смъртта на Hilde Ann Lynn Helphenstein в стаята на Rosewood São Paulo
Ави Льоб предполага, че тъмната комета 1998 KY26 може да е съветската сонда Фобос 1