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Temporada 03 de Black Ops 7 e Warzone introduz mapa Plaza, novas armas e mudanças em Verdansk

Black Ops 7
Foto: Black Ops 7 - Divulgação

A Activision Blizzard lança a Temporada 03 para Call of Duty: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone no dia 3 de abril. A atualização abrange as plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e computadores. O pacote de conteúdo inclui a remasterização do mapa Plaza, cenários inéditos para o modo multijogador e expansões significativas na experiência de sobrevivência contra zumbis. A estrutura do jogo recebe ajustes de balanceamento e novas mecânicas de movimentação.

A nova fase do jogo de tiro em primeira pessoa adota uma temática japonesa central, que influencia o design de ambientes, operadores e armamentos. A desenvolvedora também disponibiliza o modo Endgame de forma gratuita por tempo limitado, com o objetivo de atrair novos jogadores para as dinâmicas de combate da franquia. As mudanças afetam diretamente o cenário competitivo e as estratégias de navegação nos mapas clássicos e recentes.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty – Foto: Reprodução

Cenários inéditos e o retorno de clássicos ao multijogador

O início da temporada marca a chegada dos mapas Beacon e Abyss ao ecossistema competitivo. O cenário Beacon posiciona os operadores em uma instalação de pesquisa congelada, onde destroços de aeronaves e caixas de suprimentos funcionam como pontos de cobertura em meio à neve. A estrutura exige adaptação visual e tática dos esquadrões. Em contrapartida, o mapa Abyss concentra a ação no interior de um submarino militar. O ambiente confinado força combates de curta distância e demanda atenção aos níveis da embarcação para evitar emboscadas nos corredores estreitos.

O destaque da atualização recai sobre a versão revitalizada de Plaza, cenário originário de Black Ops 2. A equipe de desenvolvimento manteve o layout noturno característico de 2012, mas integrou o sistema de movimentação contemporâneo da série. Os jogadores agora executam saltos em paredes para acessar rotas verticais inéditas. A modificação altera o fluxo das partidas e equilibra o design clássico com as mecânicas de mobilidade atuais. O ritmo acelerado permanece como elemento central do combate.

O cronograma prevê adições contínuas ao longo das semanas seguintes. O mapa Hot Springs introduz a estética dos tradicionais onsens japoneses, utilizando o vapor das águas termais como barreira visual durante os confrontos. A área central de banho concentra os pontos de conflito mais intensos. Além disso, os mapas Summit e Hacienda retornam na atualização de meio de temporada. A instalação de pesquisa nas montanhas e a mansão vinícola recebem otimizações de rota para adequação ao ritmo de Black Ops 7.

Expansão do arsenal e novos equipamentos de combate

O sistema de armamentos recebe seis adições projetadas para diferentes estilos de engajamento. O fuzil de assalto MK35 ISR entra no catálogo com foco em estabilidade, apresentando baixo recuo e alta precisão para trocas de tiro em média distância. A arma atende aos jogadores que priorizam o controle durante a eliminação de alvos. Na categoria de submetralhadoras, a VST oferece mobilidade extrema. O equipamento permite táticas rápidas de ataque e recuo, sendo a opção principal para a navegação em mapas fechados como Abyss.

O pacote de armas da Temporada 03 abrange opções de longa distância, secundárias e ferramentas de combate corpo a corpo. A lista oficial de equipamentos disponibilizados inclui:

  • Fuzil de Assalto MK35 ISR: Alta precisão e controle de recuo superior para médias distâncias.
  • Submetralhadora VST: Leveza e versatilidade voltadas para combates em ambientes próximos.
  • Rifle de Precisão Strider 300: Mecanismo de ferrolho com foco em estabilidade de mira.
  • Pistola 1911: O retorno da arma semiautomática clássica com alto potencial de dano.
  • Arma Especial Sirene: Dispositivo de energia capaz de disparar projéteis perfurantes.
  • Arma de Combate Corpo a Corpo: Katana temática desenvolvida para finalizações silenciosas.

A introdução destas ferramentas altera o balanceamento geral das partidas. A Katana reforça a temática japonesa da temporada e oferece uma alternativa letal para aproximações furtivas. O fuzil Strider 300 e a pistola 1911 complementam os equipamentos de atiradores de elite que necessitam de uma defesa secundária confiável. Os jogadores desbloqueiam os itens através da progressão natural do passe de batalha.

Modos de jogo alternativos e alterações em Verdansk

A grade de modos de jogo recebe o formato Demolition logo no primeiro dia da atualização. A modalidade divide as equipes entre ataque e defesa de pontos de detonação, mantendo o sistema de ressurgimento ativo para intensificar o ritmo da partida. Posteriormente, o mapa Ascent abrigará o modo Free Run. A variação transforma o cenário de alta altitude em uma pista de obstáculos para dez competidores simultâneos. O foco do Free Run recai sobre a precisão técnica dos saltos e a velocidade de navegação dos operadores, eliminando o uso de armas de fogo tradicionais.

O calendário de eventos temporários inclui as modalidades Heatwave Havoc e Frozen Tag. No Heatwave Havoc, os jogadores acumulam níveis de calor durante o combate para liberar habilidades especiais específicas. O Frozen Tag altera a mecânica de eliminação, exigindo que os participantes congelem os adversários para pontuar. A equipe vence ao imobilizar todos os membros do esquadrão rival. As duas variações oferecem dinâmicas experimentais fora do padrão tático convencional.

No ambiente de Call of Duty: Warzone, o mapa de Verdansk sofre intervenções geográficas na região montanhosa do sul. A área recebe a Plataforma de Lançamento, um novo ponto de interesse de proporções massivas. A estrutura vertical abriga grande quantidade de suprimentos e altera as rotas de rotação no Battle Royale. O modo de sobrevivência em larga escala também incorpora as mecânicas de ganchos e saltos em paredes, modificando a forma como os esquadrões exploram os centros urbanos e as áreas rurais do mapa.

Atualizações no modo zumbi e novos desafios de sobrevivência

A vertente cooperativa do jogo ganha o mapa Ashwood, situado em uma zona urbana destruída por hordas de inimigos. Os jogadores exploram ruas em ruínas enquanto gerenciam recursos e munição. O cenário introduz o modo Maldição, uma variação que eleva a dificuldade base e aumenta a agressividade das ondas de mortos-vivos. Para auxiliar na progressão narrativa, a Activision Blizzard disponibiliza um guia integrado para a missão Paradox Junction. A ferramenta orienta os esquadrões na resolução de quebra-cabeças e no cumprimento dos objetivos da história principal.

A segunda metade da Temporada 03 expande o universo zumbi com o lançamento do mapa Totenreich. O cenário transporta a ação para a natureza selvagem da Noruega, retomando o formato clássico de sobrevivência por rodadas em um ambiente gélido e aberto. A topografia norueguesa exige novas estratégias de controle de multidão e rotas de fuga. A atualização estabelece um marco na franquia ao testar um modo de batalha zumbi no formato todos contra todos.

Nesta modalidade inédita, os operadores enfrentam as hordas controladas pela inteligência artificial e os demais jogadores simultaneamente. A vitória é concedida ao último sobrevivente no campo de batalha. A estrutura de atualizações dividida entre o lançamento e o meio da temporada garante a manutenção do fluxo de jogadores. As modificações conjuntas no multijogador tradicional, no Battle Royale e no modo cooperativo refletem a estratégia da empresa de unificar a experiência de Call of Duty em todas as suas frentes de operação.