آخر الأخبار (AR)

يرى أحد المحاربين القدامى في Dragon Age أن وضع المنتج هو وسيلة للحفاظ على التنوع بين الجنسين في الألعاب

Controle vídeo game, Playstation
Foto: Controle vídeo game, Playstation - Eduardo C. Garay/ Shutterstock.com

تحدث مارك دارا، المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، عن اتجاه صناعة الألعاب. قام بتسجيل مقطع فيديو على قناته الشخصية على YouTube حيث يقوم بتحليل التحديات المالية لمشاريع AAA. يتمتع داره بخبرة تقرب من عقدين من الزمن في الشركة الكندية.

وينصب التركيز على الزيادة المستمرة في الميزانيات وركود متوسط ​​سعر الإطلاق، الذي ظل عند حوالي 70 دولارًا لمدة عشر سنوات تقريبًا. ونظرًا لهذا، فهو يشير إلى وضع المنتج كأداة تم اختبارها بالفعل في السينما ويمكنها الحصول على مساحة أكبر في ألعاب الفيديو.

يراكم داره التراث في إنتاجات BioWare المعقدة

عمل مارك دارا كمنتج تنفيذي في جميع الفصول الرئيسية لسلسلة Dragon Age. بدأ وقته في BioWare في التسعينيات واستمر حتى بداية العشرينيات من القرن الماضي. شارك في عناوين تطلبت دورات تطوير طويلة وروايات متقنة.

تسمح هذه الخلفية للمخضرم بتقييم نماذج الأعمال الحالية بشكل صحيح. ويؤكد في الفيديو أنه ليس كل مشروع يحتاج إلى اتباع مسار الخدمات الحية. ووفقا له، فإن الاعتماد المفرط على هذا التنسيق يحد من تنوع الخبرات المتاحة للاعبين.

يظهر موضع المنتج بالفعل في العديد من العناوين الحديثة

تضمنت العديد من الألعاب علامات تجارية حقيقية في السنوات الأخيرة، على الرغم من أنها لا تزال على نطاق محدود. جمع عنوان 007 First Light بين العديد من الشركات المعروفة، متبعًا تقليد أفلام العملاء السريين. أصبح الإنتاج هو الأغلى على الإطلاق في الدنمارك.

تشمل الأمثلة الأخرى مرسيدس بنز في ماريو كارت 8، والشراكات مع Verizon و Energizer في Alan Wake، و Monster Energy في Death Stranding. في ألعاب السباق، يظهر مصنعو السيارات بشكل متكرر. تستوعب عناوين العالم المفتوح أيضًا المشروبات والإلكترونيات بطريقة سياقية.

  • يجب أن يظل التكامل طبيعيًا للحفاظ على التجربة
  • يمكن للشراكات أن تقلل من الضغط على المعاملات الصغيرة العدوانية
  • يتيح لك النموذج تمويل نطاقات أكبر دون زيادة سعر البيع
  • توفر ألعاب المغامرات أرضية جيدة للإدخالات ذات الصلة
  • استراتيجية أثبتت بالفعل في السينما والتلفزيون

يُلهم فيلم السنافر الواقعي نقاشًا حول التمويل

يستشهد داره بالحركة الحية للسنافر باعتبارها حالة متطرفة من النجاح. غطى الإنتاج جميع التكاليف من خلال إدخال المنتج فقط، وهو ما يعادل أن يتم ذلك مقابل مبلغ صافي قدره صفر دولار. وهو يتساءل عما إذا كان بإمكان الألعاب استكشاف علاقات تجارية أعمق مع المعلنين.

لا يدافع المدير التنفيذي عن وضع المنتج كحل فريد. ويرى أنها جزء من مجموعة من البدائل لموازنة الكتب. تكتسب الفكرة قوة في وقت تشهد فيه الصناعة تعديلات، والتي تتميز بتسريح العمال في الاستوديوهات وإلغاء المشاريع.

تضع تكاليف AAA ضغوطًا على الناشرين والاستوديوهات المستقلة

تنمو ميزانيات الإنتاجات الثلاثية باستمرار. وفي الوقت نفسه، تشهد قيمة مبيعات الألعاب ركودًا. ويشير مسؤولون تنفيذيون مثل شتراوس زيلنيك من شركة Take-Two إلى أن السندات، بعد التكيف مع التضخم، أصبحت في واقع الأمر أرخص بمرور الوقت.

هذا الحساب غير مستدام على المدى الطويل. يناقش المحللون بالفعل زيادة إلى 80 دولارًا للإصدارات الرئيسية، مثل GTA 6 المستقبلية. وبدون زيادة، تبحث الشركات عن مصادر أخرى للإيرادات. يظهر موضع المنتج كخيار للحفاظ على تنوع النوع بما يتجاوز الخدمة المباشرة.

تتلقى خدمات الاشتراك أيضًا انتقادات

تدفع منصات مثل PlayStation Plus وXbox Game Pass مبالغ محدودة للاستوديوهات. يمكن لهذه الاتفاقيات أن تشجع التصاميم التي تركز على مقاييس المشاركة بدلاً من التجارب الشاملة. يتذكر دارا أن السنوات الأخيرة كشفت عن قيود نموذج الخدمة الحية.

لا يمكن أو ينبغي لكل لعبة أن تتبنى هذا الهيكل. اللاعبون الذين يفضلون الحملات غير المتصلة بالإنترنت أو الروايات المغلقة يخاطرون بالحصول على خيارات أقل إذا ركزت الصناعة فقط على الخدمات المباشرة. ويظل التوازن هو التحدي الرئيسي.

التكامل الطبيعي يتجنب الأضرار الناجمة عن الغمر

ويسلط الخبراء الضوء على أن السر يكمن في مدى ملاءمة العلامة التجارية لسياق القصة أو الآليات. تميل عمليات الإدراج القسري إلى كسر التجربة. عندما يتم تنفيذها بشكل جيد، فإنها تثري البيئة دون لفت الانتباه الزائد.

وتظهر تقارير الصناعة أن حصة الإعلانات في الألعاب لا تزال صغيرة مقارنة بالسينما والتلفزيون. يمكن أن يساعد التوسع المنظم في تحقيق التوازن بين الكتب دون المساس بالإبداع. تساعد الأصوات ذات الخبرة مثل درة في رسم المسارات الممكنة.

يعكس النقاش لحظة التحول في الصناعة

إن عمليات تسريح العمال وإعادة التنظيم الأخيرة في كبار الناشرين تعزز الضغوط المالية. تواجه المشاريع المتوسطة الحجم صعوبة في الحصول على الموافقة. لا يحل وضع المنتج جميع المشكلات، ولكنه يوفر أداة إضافية تم اختبارها في وسائط أخرى.

أنهى مارك دارا التحليل دون الدعوة إلى تغييرات جذرية. وهو يراهن على أن استكشاف النماذج التي أثبتت جدواها يمكن أن يفتح المجال لمزيد من التنوع. ويظل التركيز على استدامة المشاريع التي لا تعتمد حصريًا على المعاملات الصغيرة أو الاشتراكات.

Veja Tambem em آخر الأخبار (AR)

ديزني تؤكد إصدار فيلمي Avatar 4 و5 لعامي 2029 و2031 بعد بيع Fire and Ash

ديزني تؤكد إصدار فيلمي Avatar 4 و5 لعامي 2029 و2031 بعد بيع Fire and Ash

تقوم الشركة المصنعة OnePlus بإعداد وحدة تحكم Android محمولة مع عناصر تحكم مادية حصرية لألعاب الرماية

تقوم الشركة المصنعة OnePlus بإعداد وحدة تحكم Android محمولة مع عناصر تحكم مادية حصرية لألعاب الرماية

يرسم تلسكوب جيمس ويب خريطة لشبكة الغاز البدائي التي تربط المجرات بعد الانفجار الكبير

يرسم تلسكوب جيمس ويب خريطة لشبكة الغاز البدائي التي تربط المجرات بعد الانفجار الكبير

تايلور سويفت تعلن عن الأغنية الأصلية I Knew It, I Knew You لفيلم Toy Story 5

تايلور سويفت تعلن عن الأغنية الأصلية I Knew It, I Knew You لفيلم Toy Story 5

يتهم سكوت بيلي رئيس شبكة سي بي إس نيوز بقتل برنامج 60 دقيقة خلال اجتماع للموظفين

يتهم سكوت بيلي رئيس شبكة سي بي إس نيوز بقتل برنامج 60 دقيقة خلال اجتماع للموظفين

تحقق الشرطة المدنية في وفاة الأمريكية هيلدا آن لين في فندق روزوود ساو باولو الفاخر

تحقق الشرطة المدنية في وفاة الأمريكية هيلدا آن لين في فندق روزوود ساو باولو الفاخر

والد تيك توكر الشهير ينفي اختلاس الملايين من ابنته تشارلي داميليو

والد تيك توكر الشهير ينفي اختلاس الملايين من ابنته تشارلي داميليو

يقترح مفهوم المركبة الفضائية Chrysalis رحلة مدتها 400 عام مع 2400 شخص إلى Proxima Centauri b

يقترح مفهوم المركبة الفضائية Chrysalis رحلة مدتها 400 عام مع 2400 شخص إلى Proxima Centauri b

فنان Rockstar السابق يضمن أن أنهار Crimson Desert تتفوق على Red Dead Redemption 2

فنان Rockstar السابق يضمن أن أنهار Crimson Desert تتفوق على Red Dead Redemption 2

فازت أرينا سابالينكا على نعومي أوساكا 7-5 و6-3 في الدور الرابع لبطولة رولان غاروس.

فازت أرينا سابالينكا على نعومي أوساكا 7-5 و6-3 في الدور الرابع لبطولة رولان غاروس.

يعبر الكويكب 2026 FM3 مدار الأرض الليلة تحت المراقبة المستمرة لوكالة ناسا

يعبر الكويكب 2026 FM3 مدار الأرض الليلة تحت المراقبة المستمرة لوكالة ناسا

يحدد تلسكوب جيمس ويب الفضائي كيمياء عمرها 10 مليارات سنة في المذنب البينجمي 3I/Atlas

يحدد تلسكوب جيمس ويب الفضائي كيمياء عمرها 10 مليارات سنة في المذنب البينجمي 3I/Atlas