ข่าวล่าสุด (TH)

อัปเดตด้วย NVIDIA DLSS 5 ปรับปรุงกราฟิก Starfield และสร้างข้อถกเถียงในหมู่นักพัฒนา

nvidia
Foto: nvidia - PJ McDonnell/Shutterstock.com

Bethesda ได้เปิดเผยวิดีโอความยาว 12 นาทีใหม่ที่เน้นการใช้ NVIDIA DLSS 5 กับ Starfield เดโมนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งต่อความสวยงามของสถานการณ์หลักของเกม เมืองนิวแอตแลนติสปรากฏขึ้นพร้อมกับพื้นผิวใหม่และรูปทรงที่เฉียบคม วัสดุนี้เน้นย้ำว่าการประมวลผลภาพที่ล้ำสมัยเปลี่ยนแปลงความคมชัดของการมองเห็นของงานได้อย่างไร โมเดลเงา แสง และตัวละครได้รับความรู้สึกใหม่ๆ ผ่านเครื่องมืออัตโนมัติ

เทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างพิเศษของ Nvidia เป็นมากกว่าการเพิ่มอัตราเฟรม ระบบจะเขียนองค์ประกอบพื้นฐานของการเรนเดอร์กราฟิกแบบเรียลไทม์ แสงไฟโต้ตอบแบบไดนามิกกับพื้นผิวโลหะและผ้า ทำให้สภาพแวดล้อมที่สำรวจได้ดูหนาแน่นยิ่งขึ้น วิวัฒนาการทางเทคนิคช่วยแก้ไขคำวิพากษ์วิจารณ์เก่าเกี่ยวกับเกม การเปลี่ยนผ่านระหว่างพื้นที่สว่างและมืดในชีวนิเวศดาวเคราะห์เกิดขึ้นได้ราบรื่นยิ่งขึ้น

เอ็นวิเดีย
Nvidia – Chebotaeva Ekaterina/shutterstock.com

การสร้างใบหน้าใหม่ด้วยปัญญาประดิษฐ์จะเปลี่ยนแปลงตัวละคร

การใช้งาน NVIDIA DLSS 5 ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงการเรนเดอร์ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ วิดีโอแสดงใบหน้าพร้อมรายละเอียดที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนระหว่างบทสนทนาและช่วงเวลาแห่งการสำรวจ ปัญญาประดิษฐ์สร้างผิวหนังและดวงตาของโมเดลเสมือนจริงขึ้นมาใหม่ รูขุมขน ริ้วรอย และการแสดงออกเล็กๆ น้อยๆ ทำให้ตัวเลขดูปลอมน้อยลง ชื่อของ Bethesda เข้าใกล้การผลิตภาพยนตร์ทุนสูงด้วยรายละเอียดใหม่มากมาย

การสนทนากับสมาชิก Constellation มีน้ำหนักทางการมองเห็นมากกว่าในการเปิดตัวครั้งแรก เทคโนโลยีจะตีความข้อมูลการเคลื่อนไหวและใช้การปรับให้เรียบกับซิลลูเอท ลักษณะหยักหายไปเกือบหมด การสบตาจะเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับผู้เล่นระหว่างการโต้ตอบ ข้อจำกัดของความละเอียดแบบเก่าไม่ได้ซ่อนความแตกต่างของปฏิกิริยาทางใบหน้าอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของแบบจำลองทำให้เกิดการพูดคุยกันระหว่างผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาและผู้ที่สนใจ ผู้เล่นชี้ไปที่มาตรฐานในความสวยงามของใบหน้าที่สร้างโดยระบบ คุณสมบัติพิเศษที่วางแผนโดยฝ่ายศิลป์ของ Bethesda Game Studios ท้ายที่สุดก็ถูกลบหรือเปลี่ยนแปลง การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่เส้นแบ่งระหว่างการปรับปรุงภาพลักษณ์อย่างแท้จริงและการเปลี่ยนแปลงความตั้งใจในการสร้างสรรค์ NVIDIA DLSS 5 ข้ามขอบเขตนี้บ่อยครั้งในการสาธิตที่เผยแพร่

การปรับปรุงแสงสว่างและความเสถียรของ Creation Engine 2

ระบบใหม่จัดการกับแหล่งกำเนิดแสงหลายแหล่งพร้อมกันในฉากปิด ทางเดินของยานอวกาศได้รับการตอบสนองต่อแสงที่สอดคล้องกันและเป็นปริมาตร บริเวณที่มืดจะรักษาคอนทราสต์ที่เพียงพอโดยไม่ดูซีดจาง ขอบของเงาจะลดลงตามระยะห่างจากแหล่งกำเนิดแสงหลัก กฎทางกายภาพทำหน้าที่ได้อย่างแม่นยำในการสร้างสภาพแวดล้อมภายในด้วยสายตา

ความลึกของภาพช่วยเพิ่มการแสดงตนทางกายภาพของผู้เล่นในจักรวาลไซไฟ ดาวเคราะห์ที่มีชั้นบรรยากาศหนาแน่นจะมีอนุภาคฝุ่นและหมอกที่โต้ตอบได้อย่างสมบูรณ์ แสงจะสร้างลำแสงที่ส่องผ่านโครงสร้างและต้นไม้ที่มีความเที่ยงตรงสูง การสำรวจดาวเคราะห์จะแตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อลงจอดใหม่แต่ละครั้ง แนวคิดของการค้นพบได้รับความเข้มแข็งจากประสบการณ์ที่นักพัฒนานำเสนอ

เอ็นจิ้นกราฟิก Creation Engine 2 ผสานรวม Nvidia API อย่างลึกซึ้ง การสื่อสารระหว่างเกมและไดรเวอร์วิดีโอเกิดขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพและต่อเนื่อง อัตราเฟรมจะคงที่ในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือดบนฐานอวกาศและดาวเคราะห์ การระเบิดและผลกระทบของอนุภาคที่ซับซ้อนไม่ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลงกะทันหัน

  • รักษาเสถียรภาพในสถานการณ์ในเมืองที่มีความหนาแน่นของพลเรือนสูง
  • การลดสัญญาณรบกวนภาพในฉากที่มีแสงน้อยและเงาที่หนักหน่วง
  • ปรับปรุงการป้องกันรอยหยักเพื่อกำจัดการกะพริบบนวัตถุและสายเคเบิลที่เป็นโลหะ
  • การประมวลผลฟิสิกส์ของของไหลและควันแบบเรียลไทม์ที่มีประสิทธิภาพ
  • โหลดเนื้อหาความละเอียดสูงอย่างรวดเร็วเมื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อม

ความแข็งแกร่งทางเทคนิคช่วยป้องกันอาการปวดตาในแคมเปญที่ต้องใช้เวลาเล่นหลายร้อยชั่วโมง ภาพที่ส่งถึงผู้ใช้มีรายละเอียดและสบายตา จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงจะใช้ประโยชน์จากความละเอียดสูงโดยไม่มีเอฟเฟกต์โกสต์แบบเก่า Bethesda ยังไม่ได้ยืนยันวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการอัปเดตเฉพาะนี้ วิดีโอนี้ทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับแนวคิดเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเทคโนโลยี

ผู้เชี่ยวชาญต่างกันในเรื่องการอนุรักษ์งานศิลปะดั้งเดิม

สถานการณ์การพัฒนาแบ่งออกเป็นการควบคุมปัญญาประดิษฐ์ในผลลัพธ์สุดท้าย Mike York นักสร้างแอนิเมชันที่มีประสบการณ์ใน GTA V แสดงความกังวลเกี่ยวกับปัญหานี้ต่อสาธารณชน เขาประเมินว่า NVIDIA DLSS 5 ปรับเปลี่ยนโครงสร้างของตัวละครที่มนุษย์สร้างขึ้นมากเกินไป การใช้ตามอำเภอใจอาจส่งผลเสียต่อด้านศิลปะของเกมอิเล็กทรอนิกส์ การมองเห็นของสตูดิโอมีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นภาพทั่วไปภายใต้คำสั่งของอัลกอริธึม

ผู้เชี่ยวชาญคนอื่นๆ สนับสนุนความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัลระดับโลก Georgian Avasilcutei ศิลปินที่โด่งดังจากผลงานของเขาในเรื่อง Dishonored 2 ตอบสนองต่อคำวิจารณ์โดยตรง เขากล่าวว่าการพิจารณาเทคโนโลยีที่เป็นอันตรายถือเป็นการตัดสินที่ผิดเกี่ยวกับอนาคต เครื่องมือในการฟื้นฟูถือเป็นจุดสุดยอดของนวัตกรรมในคอมพิวเตอร์กราฟิก เกมขนาดใหญ่อย่าง Starfield มีรายละเอียดถึงระดับที่ไม่สามารถทำได้ด้วยตนเอง

โพลาไรเซชันสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบันที่ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทำงานทางชีวภาพ นักพิถีพิถันยืนยันว่าแต่ละพิกเซลจำเป็นต้องมีการตัดสินใจของมนุษย์โดยตรงและโดยเจตนา ผู้พิทักษ์ของ Nvidia โต้แย้งว่าเครื่องมือนี้ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์ของสตูดิโอเท่านั้น ห้องปฏิบัติการภาพความยาว 12 นาทีจะอธิบายข้อดีและความเสี่ยงของแนวทางนี้ ความสวยงามขั้นสุดท้ายขึ้นอยู่กับระบบการปรับปรุงอัตโนมัติมากขึ้น

ปฏิกิริยาของชุมชนและอนาคตของการอัพเดต

การตอบรับบนโซเชียลมีเดียและฟอรั่มเทคโนโลยีเกิดขึ้นทันทีและค่อนข้างหลากหลาย แฟนๆ ต่างชื่นชมความชัดเจนที่ได้จากการสาธิต Nova Atlantis เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์เจเนอเรชันถัดไปที่สัญญาไว้ในระหว่างการพัฒนาหลายปี กลุ่มอื่นๆ แสดงความรู้สึกไม่สบายใจกับการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ในโครงเรื่อง คำแนะนำจะถามตัวเลือกในเมนูเพื่อปิดใช้งานการปรับปรุงใบหน้าด้วยปัญญาประดิษฐ์

ความคิดเห็นของผู้ใช้เป็นแนวทางในการปรับเปลี่ยนของ Nvidia และ Bethesda ก่อนการเปิดตัวทั่วโลก การสูญเสียเอกลักษณ์ทางภาพทำให้ผู้เล่นกังวลในเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องและการสำรวจ NVIDIA DLSS 5 เวอร์ชันในอนาคตอาจมีตัวกรองควบคุมความเข้มรวมอยู่ด้วย ผู้เล่นจะเป็นผู้กำหนดระดับการแทรกแซงในแบบจำลองและสถานการณ์ของมนุษย์ ความสมดุลระหว่างการแสดงทางเทคนิคและความเที่ยงตรงทางศิลปะยังคงเป็นปัญหาในชุมชน

การเดินทางของชื่ออวกาศเกี่ยวข้องกับการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องผ่านแพตช์และการผสานรวม Bethesda ยังคงมุ่งมั่นที่จะอัปเดตเกมให้มีฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและสามารถแข่งขันได้ ก้าวสำคัญทางเทคนิคช่วยยกระดับความสมจริงด้านสิ่งแวดล้อมในอุตสาหกรรมเกมโลกเปิด อนาคตของความบันเทิงดิจิทัลเชื่อมโยงโดยตรงกับโซลูชันการประมวลผลอัจฉริยะเหล่านี้ ผู้เล่นกำลังรอแพ็คเกจที่จะเปิดตัวเพื่อทดสอบผลกระทบด้านภาพบนเครื่องของตนเอง

Veja Tambem em ข่าวล่าสุด (TH)

แนวคิดยานอวกาศดักแด้เสนอการเดินทาง 400 ปีกับผู้คน 2,400 ไปยัง Proxima Centauri b

แนวคิดยานอวกาศดักแด้เสนอการเดินทาง 400 ปีกับผู้คน 2,400 ไปยัง Proxima Centauri b

อดีตศิลปิน Rockstar รับประกันว่าแม่น้ำ Crimson Desert มีมากกว่า Red Dead Redemption 2

อดีตศิลปิน Rockstar รับประกันว่าแม่น้ำ Crimson Desert มีมากกว่า Red Dead Redemption 2

อารีนา ซาบาเลนกา เอาชนะ นาโอมิ โอซากะ 7-5, 6-3 ในรอบที่สี่ของโรลังด์ การ์รอส

อารีนา ซาบาเลนกา เอาชนะ นาโอมิ โอซากะ 7-5, 6-3 ในรอบที่สี่ของโรลังด์ การ์รอส

ดาวเคราะห์น้อย 2026 FM3 ข้ามวงโคจรโลกคืนนี้ภายใต้การตรวจสอบของ NASA อย่างต่อเนื่อง

ดาวเคราะห์น้อย 2026 FM3 ข้ามวงโคจรโลกคืนนี้ภายใต้การตรวจสอบของ NASA อย่างต่อเนื่อง

กล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ ระบุเคมีอายุ 1 หมื่นล้านปีในดาวหาง 3I/แอตลาส

กล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ ระบุเคมีอายุ 1 หมื่นล้านปีในดาวหาง 3I/แอตลาส

สมาร์ทโฟน Realme 16 5G รวมกระจกมองหลังสำหรับเซลฟี่และแบตเตอรี่ 7000 mAh ในอินเดีย

สมาร์ทโฟน Realme 16 5G รวมกระจกมองหลังสำหรับเซลฟี่และแบตเตอรี่ 7000 mAh ในอินเดีย

มาริลิน มอนโรร่วมมือกับสื่อมวลชนเพื่อเปิดเผยเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับภาพถ่ายเปลือยของเธอเองในปี 1952

มาริลิน มอนโรร่วมมือกับสื่อมวลชนเพื่อเปิดเผยเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับภาพถ่ายเปลือยของเธอเองในปี 1952

TMZ เปิดห้องข่าวถ่ายทอดสดรายวันกับทีมงานและผู้ชม

TMZ เปิดห้องข่าวถ่ายทอดสดรายวันกับทีมงานและผู้ชม

CEO Xbox ยอมรับข้อผิดพลาดในการแสดงโลโก้ PS5 และ Switch ในงาน

CEO Xbox ยอมรับข้อผิดพลาดในการแสดงโลโก้ PS5 และ Switch ในงาน

นักถ่ายภาพดาราศาสตร์บันทึกเนบิวลาหัวม้าในเวลา 115 ชั่วโมงด้วยกล้องโทรทรรศน์หลังบ้าน

นักถ่ายภาพดาราศาสตร์บันทึกเนบิวลาหัวม้าในเวลา 115 ชั่วโมงด้วยกล้องโทรทรรศน์หลังบ้าน

Venera 13 ลงจอดบนดาวศุกร์ในปี 1982 และส่งภาพถ่ายสีชุดแรกของพื้นผิวกลับมา

Venera 13 ลงจอดบนดาวศุกร์ในปี 1982 และส่งภาพถ่ายสีชุดแรกของพื้นผิวกลับมา

Apple ออก iOS 26.5.1 พร้อมการแก้ไขการชาร์จสำหรับ iPhone Air และ iPhone 17 line

Apple ออก iOS 26.5.1 พร้อมการแก้ไขการชาร์จสำหรับ iPhone Air และ iPhone 17 line