Marvel’ın Wolverine oyunu 5 klasik çizgi romanı uyarlayabilir ve kahramanın köken destanını bir kenara atabilir
Insomniac Games tarafından geliştirilmekte olan Marvel’nin Wolverine oyunu, mutantlar ve sibernetik güçler arasındaki savaşa odaklanan bir aksiyon deneyimi sunmayı vaat ediyor. İlk tanıtım materyalleri, Reavers olarak bilinen cyborglar ve Sentinelas adı verilen dev robotlar gibi klasik X-Men düşmanlarının varlığını doğruluyor. Başlığın ana anlatısı gelişmiş insanlar ve mutantlar arasındaki doğrudan çatışmayı incelemelidir. Proje, taktiksel hayatta kalma ve yoğun fiziksel çatışmalar senaryosunda karakterin karakteristik şiddetine odaklanarak oyuncuların dikkatini çekiyor.
Oyunun evreninin yapısı, yayıncının onlarca yıllık yayınlarına dayanmaktadır. Especialistas ve okuyucular, belirli çizgi romanların bölüm sonu canavarları, senaryolar ve gizlilik mekaniği yaratmak için ideal malzeme sunduğuna dikkat çekiyor. Yerleşik hikayeleri uyarlamak, stüdyonun kampanyayı ilerletme odağını kaybetmeden Logan’nin psikolojisini daha derinlemesine incelemesine olanak tanıyor. Cinco basılı anlatılar proje için olumlu etkiler olarak öne çıkarken, kahramanın geçmişiyle ilgili belirli bir olay örgüsü, oyunun ilerleme hızı için bir risk teşkil ediyor.
Tóquio’de Enredo ve Guerra Fria’yi gözetleme
Chris Claremont tarafından yazılan ve Frank Miller tarafından çizilen orijinal “Wolverine” mini dizisi, karakter için görsel ve anlatımsal bir model oluşturuyor. Hikaye, Logan’yi, mutantın ninja klanlarıyla yüzleştiği ve Japon yeraltı dünyasındaki güç mücadelelerine karıştığı Tóquio’ye taşıyor. Bu senaryonun Insomniac Games’nin oyununa dahil edilmesi, savaş ortamlarını çeşitlendirecek ve yüksek hareket kabiliyetine ve koordineli saldırı taktiklerine sahip düşmanları tanıtacaktır. Yuriko karakteriyle olan ilişki aynı zamanda kahramana aksiyonu dramatik unsurlarla dengeleyen bir insani gelişim katmanı sağlar.
Outra’nin oynanış üzerindeki doğrudan etkisi, senaryosu Priest’ye ve çizimleri Mark Bright’ye ait olarak 1986’da yayınlanan “Spider-Man vs. Wolverine” baskısında yatmaktadır. Hikaye, mutantı Guerra Fria sırasındaki uluslararası casusluk bağlamına yerleştiriyor. Bu gerilim dolu atmosferin video oyunlarına aktarılması, sızma ve sessiz hedef yok etme bölümlerinin uygulanmasını haklı kılıyor. Logan ve diğer Universo Marvel kahramanları arasındaki kişilik zıtlığı, kahramanın gizli görevlerde ve resmi olmayan operasyonlarda hayatta kalması için gerekli olan vahşeti vurguluyor.
Confrontos, siborglara ve Sentinelas’den gelen küresel tehdide karşı
“Lobo Ferido” hikayesinin yer aldığı “Uncanny X-Men #205” sayısı, oyunun tanıtım materyallerinde zaten onaylanmış olan düşmanlarla doğrudan örtüşüyor. Chris Claremont’nin senaryosu ve Barry Windsor-Smith’in çizimleriyle olay örgüsü, kahramanı Reavers ile çarpışma rotasına sokar. Bu yayın uyarlanması, ilerleme savaşları için yapılandırılmış düşmanların varlığını akla getiriyor. Geliştiricilerin bu paramiliter grubun ikonik figürlerine karşı çatışmalar yaratacak bol miktarda malzemesi var.
- Lady Deathstrike, yenilenme yeteneklerine ve sibernetik pençelere sahip bir rakip gibi davranıyor.
- Donald Pierce, Reavers’nin koordineli pusularının ardındaki stratejist olarak görev yapıyor.
- Cenários, tehditleri takip etmek için mutantın gelişmiş duyularının kullanılmasını gerektiren avlar.
“Operasyon: Tolerância Zero” etkinliği, kovalamaca odaklı bir aksiyon oyunu için gereken küresel ölçeği sağlıyor. Anlatıda kötü adam Bastion, X-Men’i yakalamak için hükümet güçlerini ve Sentinelas Ômega gibi gelişmiş birimleri harekete geçiriyor. Bu konseptin Marvel’nin Wolverine’sinde uygulanması, oyuncuyu yok olmaktan kaçınmak için farklı coğrafi bölgeler arasında hareket etmeye zorlayarak sürekli bir aciliyet duygusu yaratır. Düşmanların teknolojik olarak artması, ana görevler boyunca savaş zorluğunun organik olarak artmasını sağlar.
Madripoor’deki gizli Mercado, oyun evrenini genişletiyor
Krakoa’den Era olarak bilinen çizgi romanın son aşaması, bir keşif ve dövüş oyununun yapısına uyan konseptleri tanıttı. Benjamin Percy tarafından yazılan ve Andy Kubert tarafından çizilen “Casa of Legado” destanı, Logan’nin süper güçlü eserlerin yasa dışı açık artırmasına sızmasını konu alıyor. Karaborsa, kötü adam ekipmanlarından mutantın önceki görevlerden kurtarılan kendi vücudunun parçalarına kadar her şeyi satıyor. Önerme, yeni senaryoların keşfedilmesi ve önemli bilgilerin elde edilmesi için bir motor görevi görüyor.
Kurgusal Madripoor ve Mansão Legacy adasını keşfedilebilir haritalar olarak kullanmak, oyunun seviye tasarımına dikeylik ve karmaşıklık katar. Suçlularla ve kaçak teknolojiyle dolu ortam, Insomniac Games’nin, odağı başkahramandan uzaklaştırmadan Universo Marvel’nin diğer sektörlerine referanslar eklemesine olanak tanır. Gizli müzayedede bulunan silah ve zırh çeşitliliği, hızlı adaptasyon ve karakterin iyileştirme yeteneklerinin stratejik kullanımını gerektiren, öngörülemeyen saldırı düzenlerine sahip düşmanlar yaratmanın gerekçesi olarak hizmet ediyor.
Mutantın geçmişi hakkındaki Saga aksiyonun hızını kesiyor
Enquanto çeşitli hikayeler oyunu yönlendiriyor, “Origins” mini dizisi sürekli savaşa odaklanan bir başlık önerisiyle çelişen unsurlar sunuyor. Desenvolvida by Bill Jemas, Joe Quesada ve Paul Jenkins, Andy Kubert’nin çizimleriyle hazırlanan çizgi roman, Logan’nin 19. yüzyılda doğuşunu ve mutasyonlarının uyanışını ayrıntılarıyla anlatıyor. Bu anlatıyı ana kampanyaya aktarmak, oyuncunun mevcut robotik güçlere karşı aksiyondan uzaklaşmasını sağlayacak şekilde uzun dizili anlatım ve izole edilmiş kırsal mülklerde ortam gerektirecektir.
Modern bir aksiyon oyununun temposu, sürekli ilerlemeye ve çatışmalar sırasında becerilerin gerçek zamanlı olarak geliştirilmesine bağlıdır. Interromper Reavers’nin etkileşimli geri dönüşlerle kahramanın çocukluğunu keşfetmesi, şimdiki zamanda oluşan gerilimi azaltır. Insomniac Games’nin, kökenleri kapsamlı bir şekilde anlatmaktan kaçınarak, kendi faaliyet evreninde zaten yerleşik olan kahramana odaklanan bir geçmişi vardır. Logan’nin arka planı, temel oyunun mutantlar ve makineler arasındaki çağdaş savaşa sıkı bir şekilde odaklanmasını sağlayarak, ek içerik veya gelecekteki genişletme olarak en etkili şekilde işlev görür.
Veja Tambem em Son Haberler (TR)
İtalya Yüksek Mahkemesi, müşteriye yalnızca maden suyu ikram eden otelin yasallığını onayladı
National Geographic Traveler Seyahat Fotoğrafçılığı Yarışmasının Kazananlarını Açıkladı
Ferrari ilk elektrikli otomobil olan Luce’u tanıttı ve hayranlardan ve piyasadan sert eleştiriler aldı
Costco, ABD benzin istasyonlarında daha düşük fiyatlarla rekor talep görüyor
Yuki Yamada Instagram’da sakallı ve yüzünü buruşturmuş bir fotoğraf yayınlayarak hayranlarını şaşırttı
Yolcu kokpite girmeye çalışıyor ve United Airlines uçuşunun Madison’a yönünü değiştirmeye zorluyor
Gökbilimci, Filipinler’deki yanardağın yakınına meteor düştükten sonra kaydedilen beyaz ışığı açıklıyor
Komedyen Sakamoto-chan, yaşam tarzı değişikliklerinden sonra tip 2 diyabetin gerilediğini ortaya koyuyor
Avi Loeb, uzaylı zekasının keşfinin küresel krizlerin ortasında insanlığı birleştirebileceğini söyledi
Polis, Hilde Ann Lynn Helphenstein’ın Rosewood São Paulo’daki odasındaki ölümünü araştırıyor
Avi Loeb, karanlık kuyruklu yıldız 1998 KY26’nın Sovyet sondası Phobos 1 olabileceğini öne sürüyor