تعلن شركة Maverick Games عن لعبة Clutch لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series في عام 2027

Clutch

Clutch - Reprodução

كشفت Maverick Games عن عنوانها الأول. قدم الاستوديو المستقل، الذي أنشأه المدير الإبداعي السابق لـ Forza Horizon مايك براون، حقيبة القابض. من المقرر إصدار لعبة الحركة والسباق في العالم المفتوح في ربيع عام 2027. وستصل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series.

تم الوحي هذا الثلاثاء. يجمع المشروع بين العناصر السينمائية وأسلوب اللعب في وضع الحماية. سيتناوب اللاعبون بين المسابقات الرسمية والسباقات تحت الأرض. ينصب التركيز على رواية القصص الغامرة والمطاردات عالية المخاطر.

يجمع الاستوديو بين قدامى المحاربين في امتيازات السباق الكبرى

أسس مايك براون Maverick Games بهدف الابتكار في هذا النوع. لقد جمعت بين المحترفين ذوي الخبرة في عناوين مثل Forza Horizon وغيرها من نجاحات Codemasters. ويصف الفريق المشروع بأنه قفزة أجيال في ألعاب القيادة.

يسلط البيان الرسمي الضوء على شغف الفريق بالسيارات والميكانيكا التي تعطي الأولوية للأسلوب والأداء. يعد محرك الفيزياء الخاص بتجارب واقعية. يتجاوز التخصيص العناصر المرئية السطحية ويتضمن تفاصيل تخلق اتصالاً بين السائق والمركبة.

  • يمكن للسيارات الحصول على تعديلات عميقة في الداخل والميكانيكا
  • تحدد عناصر الهوية المرئية الأسلوب الفريد لكل لاعب
  • يكافئ مهارة التوازن على المسار مع الإبداع في التجميع

هذا النهج يميز Clutch عن الإصدارات الحديثة الأخرى. يريد الاستوديو كسر الصيغ التقليدية لهذا النوع.

السرد المركزي يدور حول الإخوة المعجزة في رياضة السيارات

القصة تتبع شقيقين يتنافسان في R1K. هذه السلسلة موجودة منذ أكثر من قرن كمرحلة لأفضل السائقين. في الوقت نفسه، ظهرت مجموعة منتصف الليل، وهي مشهد من السباقات السرية المليئة بالأدرينالين والأناقة.

تمزج الحبكة بين أبهة المسابقات الرسمية وعالم الشوارع السفلي. يجب على بطل الرواية أن يتنقل بين التحالفات والمنافسات والهروب المحفوف بالمخاطر. تتحدى المهام المتنوعة الإبداع في عالم حي يتفاعل مع تصرفات اللاعب.

الحملة الرئيسية تعتمد على القصة. فهو يدمج سباقات الحلبة مع مطاردات رمل. يسمح نظام PvPvE بالتفاعلات المكثفة بين اللاعبين والبيئة والمنافسين الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي.

يحدد التخصيص العميق هوية المركبات

يعد نظام التخصيص أحد أكثر النقاط المميزة. يقوم اللاعبون ببناء سيارات تعكس الأداء والشخصية. التفاصيل مثل المقاعد ولوحة القيادة والملحقات تخلق اتصالاً عاطفيًا مع السيارة.

يكافئ هذا الميكانيكي كلاً من أولئك الذين يبحثون عن الانتصارات وأولئك الذين يستثمرون في الخلق. يشجع العالم المفتوح على الاستكشاف والفوضى العفوية أثناء الهروب. الحركة عالية السرعة تمثل الحياة اليومية للاعب.

Unreal Engine 5 يدعم المشروع. يسمح بالرسومات المتقدمة والفيزياء التفصيلية. يعد الفريق ببيئة ديناميكية حيث يمكن لكل سباق أن يولد لحظات غير متوقعة.

الإطلاق في عام 2027 يفتح النافذة لمزيد من الاكتشافات

ومن المقرر أن يتم القابض في الخريف البرازيلي عام 2027. وهذا يتوافق مع الفترة بين مارس ويونيو في نصف الكرة الجنوبي. مزيد من المعلومات حول الحبكة والممثلين وعالم اللعبة ستصل يوم الجمعة 5 يونيو خلال Summer Game Fest.

من المتوقع أن يعرض المقطع الدعائي العالمي الحصري لقطات لم تُعرض من قبل. سوف يتعمق العرض التقديمي بشكل أعمق في الحملة والعناصر التي تميز العنوان. حتى الآن، يظل الاستوديو يركز على بناء التوقعات بالتفاصيل الخاضعة للرقابة.

الورقة الفنية الأولية للمشروع

  • عنوان: القابض
  • المطور:ألعاب مافريك
  • المنصات: الكمبيوتر الشخصي، بلاي ستيشن 5، سلسلة إكس بوكس
  • يطلق: ربيع 2027 (الخريف في البرازيل)
  • جنس: عالم مفتوح العمل والسباق
  • أبرز: السرد السينمائي، والفيزياء الملكية، والتخصيص العميق

يمثل هذا الإعلان بداية رحلة استوديو جديد واعد. مع وجود قدامى المحاربين في القيادة، تسعى Clutch إلى تجديد ما يتوقعه المشجعون من ألعاب القيادة. إن الجمع بين التاريخ القوي وحرية وضع الحماية يولد فضولًا في السوق.

اللاعبون الذين يتابعون هذا النوع لديهم الآن عنوان آخر ذو صلة على رادارهم للسنوات القادمة. تخطط Maverick Games لتحديثات منتظمة مع تقدم الإنتاج. ويستمر التركيز على الجودة والابتكار اللذين ميزا المشروع منذ اليوم الأول.

اقرأ أيضا