كشفت شركة سوني عن الفصل التالي من سلسلة God of War خلال حدث State of Play لشهر يونيو. تسمى اللعبة God of War Laufey وتضع Faye، المعروفة أيضًا باسم Laufey، في الدور الرئيسي. تضمن العرض ما يقرب من 20 دقيقة من اللعب من بداية المغامرة.
السرد يتبع فاي بعد وفاتها. تستيقظ في مكان غريب يسمى Everywhen، الحياة الآخرة للآلهة. هناك، تتعرض الخطط التي وضعتها لحماية كراتوس وأتريوس للخطر. لإنقاذ من تحبهم، يجب على المحاربة مواجهة آلهة من أساطير مختلفة في بيئة مليئة بالسحر الخطير.
يُظهر الفيديو لحظات فاي الأولى في العالم الجديد. وجدت درعها وسلاحها الأول. يمزج نظام القتال بين سيولة العصر اليوناني وبناء العالم الإسكندنافي. تستخدم فاي الهجمات السحرية بعيدة المدى والركلات واللكمات والقفزات لإبقاء العدو في الهواء.
تعود ديبورا آن وول إلى الصوت وتشكيل الشخصية. كانت الممثلة قد عملت بالفعل على الامتياز من قبل. يؤكد المقطع الدعائي العناصر المرئية والأداء المتوافق مع ما توقعه المعجبون.
تجد “فاي” حليفًا غير متوقع
أثناء الاستكشاف الأولي، تقترب فاي من سيف ناطق. في الواقع، الأشرطة المرفقة بالشفرة تشكل كيانًا يسمى شارع. يكتسب المحارب ثقة هذا الوصي ويحصل على السلاح للهروب من السجن.
يستخدم المقاتل السرعة والتحكم والمثابرة لإنشاء تسلسل من الهجمات. تسلط طريقة اللعب الضوء على التحولات بين الأرض والهواء. يتم رمي الأعداء والتلاعب بهم وضربهم بمزيج من الشفرة والسحر.
وسلط المخرج الضوء على مزيج العناصر. كان للفريق الحرية في تجربة أفكار جديدة مع احترام ركائز السلسلة. ويبدو أن النتيجة توازن بين العمل المكثف والسرد الشخصي.
تفاصيل القتال والعالم
يسمح النظام بهجمات المشاجرة بالسيف والطلقات السحرية بعيدة المدى. تحافظ فاي على إيقاع المعارك دون فترات راحة طويلة. تمزج سيناريوهات Everywhere بين التأثيرات من الأساطير المختلفة، مع بيئات مليئة بالسحر المعادي.
تظهر شخصيات جديدة في لحظات سينمائية. يظهر بعض الأشرار مظهرًا خطيرًا. يبدو أن القصة تستكشف موضوعات الإرث والوعود والفداء في الحياة الآخرة.
حتى الآن، لم تعلن شركة Sony عن نافذة إصدار للعبة God of War Laufey. يجب أن تصل اللعبة إلى PlayStation 5 وربما إلى الكمبيوتر الشخصي في المستقبل.
ما هو معروف بالفعل عن الإنتاج
كان الكشف مفاجئًا نظرًا لكمية المحتوى الذي تم تقديمه أثناء العرض التقديمي مباشرةً. بدلاً من الإعلان التشويقي القصير، اختارت شركة Sony عرض طريقة لعب حقيقية من بداية الحملة. يتيح ذلك للجمهور رؤية آليات ونبرة المغامرة في وقت مبكر.
- تستيقظ فاي بعد الجنازة
- Everywhen بمثابة مركز الأسطوري
- يمزج القتال بين المشاجرة والسحر بعيد المدى
- يعمل Espada Rue كحليف ناطق
- تعود ديبورا آن وول في الدور الرئيسي
لقد تطورت سلسلة God of War على مر السنين. من الاختراق والقطع اليوناني إلى السرد السينمائي الشمالي. الآن، يبدو أن لوفي يواصل هذه الرحلة من خلال وضع شخصية مركزية من الكون السابق كبطل الرواية.
يتابع المشجعون التطور منذ الشائعات الأولية. توقع الكثيرون التركيز على Atreus أو الاستمرار المباشر مع Kratos. يفتح اختيار فاي الطريق أمام وجهات نظر جديدة حول الأحداث المعروفة بالفعل.
يحتفظ Santa Monica Studio بسرية التاريخ الدقيق والأنظمة الأساسية. يجب أن تظهر تفاصيل جديدة في الأحداث المستقبلية أو التحديثات الرسمية.
رد فعل المجتمع الأولي
أثار المقطع الدعائي مناقشات سريعة بين اللاعبين. أشاد الكثيرون بسلاسة القتال والمرئيات التفصيلية. كما لاقى حضور ديبورا آن وول استحسانًا من قبل أولئك الذين تابعوا المباريات السابقة.
إن التركيز على بطلة الرواية القوية يلبي الطلبات الطويلة الأمد من المجتمع. تعد القصة باستكشاف ماضي فاي بعمق أكبر مما كانت عليه في العناوين السابقة.
أثناء انتظار المزيد من المعلومات، يعود المشجعون إلى الألعاب السابقة ليتذكروا رحلة كراتوس وعائلته. يمثل God of War Laufey بدايات جديدة داخل نفس الكون الغني.
البطاقة الفنية الأولية
- العنوان: إله الحرب لوفي
- بطل الرواية: فاي (لوفي)
- المطور: ستوديو سانتا مونيكا
- منصة الانطلاق: بلاي ستيشن 5
- الإصدار: لا يوجد تاريخ مؤكد
- تسليط الضوء: تم الكشف عن ما يقرب من 20 دقيقة من اللعب
أنهت شركة Sony حالة اللعب بهذا الإعلان القوي. عززت هذه اللحظة الحدث باعتباره أحد العروض الرئيسية للألعاب قيد التطوير.

