英国のロックスター・ゲームス関係者は、ロックスター・ゲーム労働組合の正式創設を発表した。この運動は、グランド・セフト・オート 6 のリリースの約 6 か月前に行われます。この組織は英国独立労働組合 (IWGB) の一部であり、同社のいくつかのスタジオから労働者が集まります。
公表は先週木曜日、5月28日に行われた。開発者はソーシャルメディアで説明ビデオを公開しました。その中で、彼らは2025年に発生した一時解雇後の動員の増加を報告している。
公式発表は動員の新たな段階を示す
ロックスター ゲーム労働組合は、エディンバラ、ロンドン、リーズ、リンカーン、ダンディーのオフィスの専門家を代表しています。昨年30人以上の従業員が解雇されたことを受けて、この取り組みは勢いを増した。 IWGBは同社が提示した正当化に異議を唱えている。
労働者らは、一時解雇が初期組織の現役メンバーに打撃を与えたと主張している。組合はこの訴訟を法廷に持ち込む予定だ。裁判の日程はすでに決定されているが、まだ公表されていない。
- すべての部門における給与の透明性
- 柔軟な働き方の導入
- クランチとして知られる疲れ果てた旅の終わり
- 2025年に解雇される専門家に正義を
- 「GTA 6」チーム間の代表範囲の拡大
発足ビデオは、解雇後に労働組合が成長したことを裏付けている。 「私たちは今、かつてないほど大きくなり、より強くなりました」とナレーターは言います。動員は英国のさまざまなロックスター店舗に広がりました。
2025 年の一時解雇により遵守率が向上
2025年10月、ロックスターは数十人の従業員を解雇した。同社は重大な不正行為と機密保持違反の疑いを理由に挙げた。 IWGBはこの事件を組合弾圧として分類している。この事件は英国当局からの抗議と注目を引き起こした。
解雇された人の多くはエディンバラのロックスター・ノースで働いていた。時間の経過とともに、サポートは他のオフィスにも拡大されました。この組合は現在、英国の 5 つの拠点すべての参加者を集めています。
ロックスターと親会社テイクツーは、解雇と労働組合活動との関連性を否定した。彼らは、この措置は懲戒上の理由で行われたと述べた。訴訟では今後数カ月以内に詳細が明らかになる見通しだ。
日常生活における具体的な変化に焦点を当てた需要
新しい組合のメンバーは 3 つの主要な優先事項を強調しています。 1つ目は給与の透明性です。彼らは給与と福利厚生に関する明確なルールを求めています。 2 つ目は、より柔軟な勤務時間であり、一部の日はリモートワークが可能です。
3つ目のポイントはクランチの終了です。この習慣により、重要な締め切りの前に激しい過重労働が発生します。ゲーム業界では、特に大規模なプロダクションでの事件を受けて、このテーマについて何年も議論されてきました。
ロックスター・ゲーム労働組合は、これらの問題について同社と直接交渉するつもりだ。目的は、プロジェクトの品質を損なうことなく条件を改善することです。 『GTA 6』は引き続き開発中で、リリースは 2026 年末を予定しています。
業界の背景と GTA 6 への影響
この動きは、新作への期待が高まる中で起こった。グランド セフト オート 6 は、ビデオ ゲームの歴史の中で最も期待されているリリースの 1 つです。ロックスターは、『GTA 5』や『レッド・デッド・リデンプション 2』などの大規模作品の経験があります。
専門家は労働組合の結成がスケジュールにどのような影響を与えるかを監視している。これまでのところ、動員による直接的な遅延の証拠はありません。同社は引き続き主要プロジェクトに集中している。
他のスタジオもこの事件を注視している。テクノロジー業界とエンターテインメント業界では労働組合の組織化が進んでいます。英国では、IWGB モデルにより、さまざまな役割の労働者の代表が認められています。
構造の詳細と次のステップ
この組合は IWGB の支部として活動しています。この組合は法的および行政上のサポートを促進します。主催者は裾野を広げるために定期的な会議や社内キャンペーンを計画します。
彼らはまた、この分野の他の専門家とも話し合うつもりだ。目的は、経験を共有し、ゲームにおける労働者の権利についての議論を強化することです。
ロックスターは組合の発表についてまだ正式にコメントしていない。裁判所は近く審問スケジュールを決定する予定だ。一方、ロックスターゲーム労働組合は組合員の募集を続けている。
- 関係するオフィス: エジンバラ、ロンドン、リーズ、リンカーン、ダンディー
- 発表日:2026年5月28日
- 争われた解雇のおおよその数: 30 件以上
- 主な要求: 透明性、柔軟性、需要危機の終焉
- 法的地位: 英国で進行中の手続き
この訴訟は、野心的な期限とチームの幸福との間のバランスに注目を集めています。 GTA 6 開発者は、継続的な過負荷を発生させずに高レベルのゲームを提供できる条件を探しています。