Capcom studuje japonský scénář pro nový Resident Evil podle franšízového producenta

3 min čtení
Capcom Foto: Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

Producent Masato Kumazawa otevřel možnost hry ze série Resident Evil odehrávající se v Japão. Prohlášení přišlo v nedávném rozhovoru a znovu rozdmýchává debatu o scénářích franšízy.

Apesar Přestože je Capcom japonská společnost a vyvíjí všechny hlavní kapitoly ve studiích v zemi, žádná hra v hlavní sáze si za téměř 30 let historie nevybrala japonské území jako své centrální místo. Kumazawa přiznal, že nápad koluje mezi fanoušky i samotným vývojářským týmem už delší dobu.

Masato Kumazawa diskutuje o nápadech pro budoucnost franšízy

Producent zodpovědný za Resident Evil Requiem hovořil s Futaman o různých aspektech série. Ele nevyloučil možnost prozkoumat Japão v budoucí produkci.

Kumazawa zdůraznil, že vývojový tým, založený převážně na Japão, již toto téma několikrát reflektoval. Para On, japonští fanoušci franšízy si také představují, jaká by byla hra odehrávající se v jejich vlastní zemi. Prohlášení signalizuje otevřenost novým kreativním směrům po vydání Requiem.

Franquia prozkoumal několik zemí, ale zatím se vyhýbal Japão

Série Resident Evil navštívila americká města jako Raccoon City v několika titulech, stejně jako místa v Europa, África a na dalších kontinentech. Rozmanitost Essa pomohla vybudovat svět globálního bioterorismu.

Mesmo tedy Japão zůstal jako hlavní scénář nepřítomný. Especialistas poukazuje na to, že výběr západních prostředí pomohl franšíze získat mezinárodní publikum od první hry, vydané v roce 1996. Agora, s vyspělostí série, se zdá, že je Capcom ochotný znovu navštívit své kulturní kořeny.

  • Resident Evil Requiem je aktuální prioritou Capcom
  • Od února 2026 se hry prodalo více než 7 milionů kopií
  • Nedávný Atualizações přidal roguelike režimy a nový obsah
  • Tým pokračuje v podpoře titulu plánovanými DLC a rozšířeními
  • Projekty Futuros zatím nemají oficiální data zveřejněna

Silent Hill f vytváří precedens pro japonský horor

Rok 2025 znamenal příchod Silent Hill f, který přinesl hororovou franšízu do míst v rámci Japão. Titul získal kritickou chválu a znovu podnítil diskuse o národním prostředí v hororových hrách.

Pohyb Essa může ovlivnit další japonské série. V případě Resident Evil možnost nabývá na síle právě tím, že produkce probíhá v tuzemsku, což usnadňuje využití autentických kulturních odkazů a skutečných lokací.

Co se pro fanoušky touto možností mění

Zmínka o možné hře v Japão povzbuzuje komunity, které žádají větší kulturní zastoupení ve franšíze. Elementos jako japonský folklór, městská architektura Tóquio nebo menší města a místní tradice by mohly obohatit mechaniku survival hororů.

Prozatím zůstává Capcom plně zaměřen na Resident Evil Requiem. Titul je dostupný pro PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 a PC. Oznámení Novos týkající se budoucích projektů by se měla objevit během několika příštích měsíců.

Ficha Technika Resident Evil Requiem

  • Desenvolvedora: Capcom
  • Produtor: Masato Kumazawa
  • Vydání Data: 27. února 2026
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
  • Gênero: Survival horor s akčními prvky
  • Znaky Principais: Leon S. Kennedy a Grace Ashcroft

Otevřená konverzace Kumazawa ukazuje, že franšíza se nadále vyvíjí. Fanoušci Enquanto spekulují o další velké kapitole, možnost vidět zombíky a konspirace v japonských ulicích získává stále větší sílu v samotném Capcom.

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

Notícias relacionadas