CD Projekt Red обявява третото неиздадено разширение за The Witcher 3, което трябва да излезе през 2027 г.

5 мин четене
The Witcher 3 - Divulgação Foto: The Witcher 3 - Divulgação

CD за разработчици Projekt Red официално потвърди производството на трето разширение за играта The Witcher 3: Wild Hunt. Новото съдържание е планирано да бъде пуснато през 2027 г. и ще пристигне изключително за платформи от текущо поколение, включително PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и компютри. Новата кампания обещава окончателно да сложи край на пътуването на главния герой Geralt от Rivia.

Проектът е под отговорността на екип, съставен от ветерани разработчици, участвали в създаването на оригиналната игра и Cyberpunk 2077. Решението на компанията изненада пазара на електронни игри, тъй като базовото заглавие беше пуснато през 2015 г. и вече имаше две консолидирани разширения. Полският продуцент избра да посети отново вселената на магьосника, за да представи едно последно приключение, преди да се съсредоточи изцяло върху следващата сага от франчайза.

Detalhes относно разработването и избора на графичен двигател

За разлика от бъдещите проекти на компанията, които ще използват технологията Unreal Engine 5, новото разширение The Witcher 3 ще продължи да работи на собствения графичен двигател REDengine. Техническият избор има за цел да поддържа визуална и механична последователност с основната игра и нейните предишни разширения, Hearts на Stone и Blood и Wine. Програмистите работят за оптимизиране на оригиналния код и прилагане на подобрения, които се възползват от предимствата на съвременния хардуер.

Екипът за разработка работи независимо от основната група, отговорна за Project Polaris, кодовото име на следващата голяма игра от поредицата. Essa разделението на задачите позволява на компанията да поддържа непрекъснат производствен поток, без да компрометира крайните срокове, установени за нови издания. Студиото е отделило специфични ресурси, за да гарантира, че разширението отговаря на стандартите за качество, изисквани от играчите.

Периодът на разработка до 2027 г. дава на създателите времето, необходимо за усъвършенстване на бойната механика, изследване на картата и разклонен диалог. CD Projekt Red планира да проведе строги сесии за вътрешно тестване, за да избегне техническите проблеми, срещани при стартирането на предишни заглавия. Компанията предприема предпазлив подход към запазването на наследството на една от най-награждаваните игри за последното десетилетие.

Enredo носи завръщането на класически герои и нов регион

Разказът на третото разширение ще представи напълно нов регион на континента, далеч от северните кралства и империята на Nilfgaard. Сценаристите подготвят сюжет, фокусиран върху политически интриги, териториални конфликти и присъствието на нови чудовища, които ще изискват нови бойни стратегии. Geralt на Rivia ще поеме централна роля в разрешаването на криза, която застрашава стабилността на местните фракции.

Сценарият предвижда връщането на спътници, познати на играчите, установявайки директни връзки със събития от основната игра. Структурата на мисията ще поддържа системата от избори и последствия, където решенията на главния герой променят съдбата на общностите и резултата от историята. Разширението ще се занимава със зрели теми и морални дилеми, характеристики, които определят идентичността на франчайза от самото му начало.

Além от основното търсене, картата ще включва сложни договори за магьосници, търсене на съкровища и странични дейности, които разширяват митологията на вселената, създадена от писателя Andrzej Sapkowski. Прогресията на героя ще получи нови дървета с умения, оборудване от по-високо ниво и напреднали мутации. Допълнителното съдържание ще играе ролята на наративен мост, подсказвайки предаването на мантията на ново поколение ловци на чудовища.

Requisitos технически и ексклузивност за текущото поколение

Решението да се пусне разширението само за PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC отразява необходимостта от преодоляване на ограниченията на по-стария хардуер. CD Projekt Red потвърди, че съдържанието няма да е достъпно за PlayStation 4 и Xbox One. Уникалността позволява прилагането на текстури с висока разделителна способност, глобално осветление чрез проследяване на лъчи и почти мигновено време на зареждане чрез използването на SSD устройства.

Компютърните играчи ще трябва да актуализират своите системи, за да стартират новото приключение с адекватна производителност. Разработчикът публикува предварителен списък с хардуерни изисквания, подчертавайки задължителния преход към операционната система Windows 11 и необходимостта от по-стабилни компоненти. Архитектурата на играта ще изисква по-голяма процесорна мощност и видео памет, за да рендира плътните среди на новия регион.

Списъкът с минимални изисквания за PC версията включва следните технически спецификации:

  • Sistema Operacional: Windows 11 64-битов
  • Processador: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
  • Memória RAM: 12 GB капацитет
  • Placa на Vídeo: NVIDIA GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT
  • Memória на Vídeo (VRAM): 6 GB отделени
  • Interface от Programação: DirectX 12
  • Armazenamento: 70 GB налично SSD пространство

Изискването за SSD се превръща в стандарт, който не подлежи на обсъждане, за да се гарантира плавна навигация през отворения свят и бърз преход между различни области на картата. Компанията работи в партньорство с производители на хардуер, за да оптимизира производителността в различни компютърни конфигурации. Atualizações драйвери и пакети с корекции ще придружават изданието, за да осигурят стабилност на софтуера.

Бъдещето на франчайза и преходът към следващото заглавие

Стартирането на разширението през 2027 г. бележи края на цикъл от повече от десетилетие, посветен на историята на Geralt и Rivia. CD Projekt Red използва този окончателен проект като начин да благодари на игралната общност, която поддържа заглавието уместно през годините. Завършването на този разказ освобождава творческия екип да изследва нови герои и различни епохи в една и съща фантастична вселена.

Project Polaris, който ще започне нова трилогия, напредва успоредно с производството на експанжъна. Преминаването към Unreal Engine 5 в новата игра представлява пълно преструктуриране на инструментите за разработка на полското студио. Уроците, извлечени от създаването на допълнително съдържание за The Witcher 3, ще послужат като основа за подобряване на управлението на проекти и екипната ефективност в бъдещи продукции.

Индустрията на електронните игри следи отблизо движенията на CD Projekt Red след периода на вътрешно преструктуриране на компанията. Предоставянето на стабилно разширение за класическа игра демонстрира стратегия за укрепване на марката и запазване на фен базата. Удълженият график до 2027 г. показва фокус върху крайното качество на продукта, избягване на натиска за прибързани пускания и осигуряване на подходящ резултат за сагата на магьосника.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas