وصل إنتاج توسعة The Witcher 3 Songs of the Past إلى مرحلة متقدمة من التطوير تحت قيادة استوديو Fool’s Theory. يجمع المشروع حاليًا حوالي 190 محترفًا مخصصين لخلق مغامرة جديدة لشخصية Geralt of Rivia. ومن المقرر إصدار المحتوى الجديد في عام 2027 على منصات PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي.
أكدت CD Projekt RED التفاصيل التشغيلية خلال العرض المالي الأخير للمستثمرين. وتحتفظ الشركة البولندية بالإشراف الإبداعي الكامل على العمل لضمان الهوية البصرية والسردية للامتياز. تسمح الخطوة الإستراتيجية بتقسيم المهام المعقدة بينما يركز الفريق الرئيسي على الألقاب الكبيرة الأخرى. يمثل التوسع عودة إلى عالم اللعبة الأصلية التي تم إصدارها في عام 2015.
يتولى الاستوديو الشريك السيطرة الرئيسية على التطوير
يمثل استوديو Fool’s Theory غالبية العمل العملي في التوسعة الجديدة. يضم فريق التطوير العديد من خبراء الصناعة الذين شاركوا في إنشاء لعبة The Witcher 3 الأصلية. وتسهل الخبرة السابقة لهؤلاء المحترفين مع محرك الرسومات وميكانيكا اللعبة دمج العناصر الجديدة. يعمل CD Projekt RED تحت رقابة صارمة على الجودة.
قام الرئيس التنفيذي المشارك للشركة، ميشال نوفاكوفسكي، بتفصيل المرحلة الحالية من المشروع خلال المؤتمر. وقد تقدم الإنتاج باستمرار في الأشهر الأخيرة، وهو ما يبرر التوسع الفوري للفريق الفني. لقد تجاوز حجم المطورين المخصصين لأغاني الماضي بالفعل المبادرات الداخلية الأخرى للشركة. الهدف الرئيسي هو تقديم تجربة سردية بنفس مستوى العمق مثل التوسعات السابقة.
يعمل التعاون بين الشركتين البولنديتين على تعزيز النظام البيئي المحلي لتطوير الألعاب. لقد اكتسبت Fool’s Theory سمعة طيبة في السوق من خلال المساعدة في مشاريع RPG المعقدة في السنوات الأخيرة. يضمن تسليم المسؤوليات التشغيلية سير عمل سلسًا دون تحميل مديري الفن الأصليين أعباء زائدة. يقوم المسؤولون التنفيذيون بتقييم نموذج التطوير المشترك باعتباره الحل الأمثل للحفاظ على الامتياز نشطًا.
تركز أسهم إستراتيجية الشركة على فصل الامتياز الجديد
تظل لعبة Witcher 4 هي الأولوية المطلقة داخل مكاتب CD Projekt RED. يعمل أكثر من 500 مطور يوميًا على بناء اللعبة الرئيسية التالية في الملحمة. تعمل توسعة أغاني الماضي كإنتاج موازي بميزانية عالية. يتجنب التخطيط المؤسسي تداخل الموارد الأساسية بين الفريقين الإبداعيين.
وجاء قرار تحديد موعد الإطلاق لعام 2027 بعد تقييم داخلي مفصل لنطاق المشروع. أعطى المجلس الأولوية للتلميع الفني واستقرار الكود النهائي. يعكس التأجيل تغيرًا في ثقافة الشركة فيما يتعلق بمواعيد التسليم للمنتجات المعقدة. يجب أن يكون حجم الخريطة وعدد المهام قريبًا من المحتوى الذي تشاهده في Blood and Wine.
يتابع السوق المالي عن كثب إعادة هيكلة محفظة المطورين الأوروبيين. يتطلب الحفاظ على خطوط إنتاج متعددة في وقت واحد رقابة مالية صارمة وتوظيفًا دقيقًا. تسعى الإستراتيجية الحالية إلى تجنب فترات طويلة دون إطلاقات ذات صلة للمساهمين والمستهلكين. تمثل قاعدة المعجبين المشاركين مصدرًا ثابتًا للإيرادات للشركة على المدى الطويل.
ومن المتوقع الإعلان الرسمي خلال الحدث في ألمانيا
ينظم CD Projekt RED عرضًا تقديميًا تفصيليًا لأغاني الماضي للإصدار القادم من Gamescom. سيكون الحدث الأوروبي بمثابة مسرح لأول عرض إرشادي للمشروع أمام الجمهور والصحافة المتخصصة. تظل المعلومات المتعلقة بالمؤامرة المحددة وآليات القتال الجديدة سرية للغاية. يقوم المنظمون بإعداد منصات مخصصة لاستقبال الزوار المهتمين بالامتياز.
كان مجتمع الألعاب ينتظر الأخبار حول مصير Geralt of Rivia منذ ما يقرب من عقد من الزمن. تمت آخر إضافة رئيسية للمحتوى في عام 2016 مع فيلم Blood and Wine المشهور. تتمتع لعبة The Witcher 3 بتاريخ حافل بالنجاح التجاري حيث بيعت أكثر من 65 مليون نسخة حول العالم. تثير العودة إلى القارة مناقشات في المنتديات حول المواقع الجغرافية المحتملة التي سيتم استكشافها.
قد يؤدي سرد التوسعة الجديدة إلى إنشاء روابط غير مباشرة مع الأحداث المستقبلية في السلسلة. يتمتع كتاب السيناريو بحرية استكشاف الفجوات الزمنية في القصة الأصلية دون تغيير النتيجة المعروفة لدى المعجبين. تظهر شخصية Ciri بشكل متكرر في مناقشات المجتمع كعنصر مركزي للألعاب القادمة. تحتفظ الشركة بالجدول الزمني الدقيق الذي تجري فيه المغامرة الجديدة لغزًا.
المتطلبات الفنية والمنصات المؤكدة للإطلاق
سيصل التوسع حصريًا لأحدث منصات الأجهزة المتوفرة في السوق. يركز التطوير على الاستفادة الكاملة من قوة المعالجة الحالية. يلغي القرار الفني القيود التي فرضتها وحدات تحكم الجيل السابق.
- سيتم الإطلاق في وقت واحد لأجهزة PS5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.
- يحدد الجدول الرسمي وصول المحتوى في عام 2027.
- يقوم استوديو Fool’s Theory بتنفيذ البرمجة وتصميم المستويات.
- يدير CD Projekt RED التوجيه الفني والموافقة النهائية.
- ستقدم القصة حملة غير مسبوقة من بطولة Geralt of Rivia.
يسمح إسقاط الدعم للأنظمة القديمة بتنفيذ تقنيات الإضاءة المتقدمة والشحن السريع. يستخدم المطورون الأدوات الحديثة لتحسين أداء اللعبة بدقة عالية. تسهل بنية وحدات التحكم الجديدة إنشاء بيئات أكثر كثافة مأهولة بشخصيات غير قابلة للعب. من المتوقع أن يتم تحديث متطلبات النظام لإصدار سطح المكتب بشكل ملحوظ مقارنة باللعبة الأساسية.
الاستثمار المستمر في تحديث محرك الرسومات يضمن طول العمر الفني للعنوان. يعمل فريق هندسة البرمجيات على إصلاح الأخطاء القديمة وتحسين الذكاء الاصطناعي للأعداء. يمثل التوسع اختبارًا عمليًا لإجراءات الإنتاج الجديدة التي تنفذها الشركة. إن الالتزام بالجودة التقنية يحدد وتيرة العمل في الاستوديوهات المشاركة في عملية الإبداع.

