Regissören för Marvel’s Wolverine förklarar varför spelet inte är en öppen värld

3 min läsning
Marvel's Wolverine Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Insomniac Games tog en annan inställning till Marvel:s Wolverine jämfört med framgången för Marvel:s Spider-Man. Regissören Mike Daly förklarade att den nya titeln prioriterar en karaktärsfokuserad upplevelse framför en stor karta för fri utforskning. Beslutet kom från en djup analys av vad som definierar Wolverine som en hjälte.

Spelet kommer till PlayStation 5 den 15 september. Ele fokuserar på en sekvens av uppdrag som tar huvudpersonen till olika platser runt om i världen.

Diretor motiverar valet av struktur för att berätta Wolverine:s historia

Mike Daly redogjorde för resonemanget bakom beslutet i en intervju. Teamet ville leverera den definitiva mutantupplevelsen. Isso påverkade alla spel- och narrativa val.

Wolverine är en karaktär som reser för att avslöja mysterier från sitt eget förflutna. Seu:s pliktkänsla sätter honom i konflikter som sprider sig över många håll. Essa naturliga funktion styrde spelets struktur.

“Vårt mål var att skapa den definitiva Wolverine-upplevelsen,” sa Daly. Tillvägagångssättet resulterade i en titel som håller spelaren engagerad hela tiden.

Fokus ligger på progression genom väldefinierade uppdrag. Não är en öppen miljö att vandra runt utan riktning. Berättelsen drar Logan från en punkt till en annan med tydligt syfte.

Större, friflytande Espaços växlar med brådskande sträckor

Marvel:s Wolverine inkluderar bredare områden som tillåter viss rörelsefrihet. Esses-utrymmen ger spelaren andrum under resan.

Mesmo sålunda växlar titeln med avsnitt som kräver snabbspolning. Tempot varierar beroende på berättelsens behov. Essa mix undviker upprepningar och upprätthåller spänningen.

Den senaste gameplay-trailern visar exakt denna balans. Logan ger sig ut med ett definierat mål och handlingen håller honom på huvuduppdraget. Não finns utrymme för distraktioner utanför den centrala tomten.

Känslan som beskrivs är en berg-och-dalbana. Spelaren är ansluten till upplevelsen från början till slut.

  • Missões styrs av tydliga karaktärsmål
  • Alternância mellan vida utrymmen och linjära sträckor
  • Foco totalt i berättelse om personlig upptäckt
  • Gameplay förstärker Wolverine:s pliktkänsla
  • Locais varierade spridda över hela världen

Trailer visar Jean Grey och förstärker tonen i det nya spelet

En nyligen släppt trailer visade Jean Grey tillsammans med Logan. Scenen förstärker den mer mogna och personliga tonen som Insomniac avser för titeln.

Närvaron av andra mutanter indikerar kopplingar till det större Marvel-universumet. Ainda sålunda kretsar huvudintrigen kring Wolverine:s tidigare och interna konflikter.

Insomniac har redan bevisat sin förmåga att leverera spännande berättelser i superhjältespel. Framgången för Marvel:s Spider-Man fungerade som en referens, men inte som en exakt mall för detta nya projekt.

Lançamento på PlayStation 5 markerar fortsatt samarbete med Marvel

Marvel:s Wolverine kommer tillfälligt exklusivt för PlayStation 5. Datumet den 15 september har redan bekräftats av Insomniac.

Fãs hoppas få se hur studion anpassar karaktärens klor och helande faktor för att tillfredsställa stridsmekanik. De första bilderna tyder på visceral, flytande verkan.

Att välja en linjär struktur ger större kontroll över berättelsens tempo. Isso kan resultera i en mer sammanhållen och slagkraftig berättelse än spel med överdriven frihet.

Detalhes-tekniken är fortfarande under utveckling av teamet

Insomniac fortsätter att arbeta med de sista justeringarna innan lanseringen. Det nuvarande fokuset ligger på att polera växlingen mellan olika typer av utrymmen i spelet.

Jogadores kan förvänta sig intensiva strider och stunder av kontrollerad utforskning. Berättelsen lovar att fördjupa sig i lite utforskade aspekter av Logan:s förflutna.

Titeln är positionerad som en ambitiös produktion inom Marvel:s spelkatalog. Insomniac:s strategi visar att inte alla hjältespel behöver följa samma öppna världsmodell för att bli minnesvärda.

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

Notícias relacionadas