Big Walk, el muy esperado juego de aventuras cooperativo de House House, tiene fecha de lanzamiento fijada para el 4 de agosto de 2026. El anuncio estuvo acompañado de un nuevo avance durante el Nintendo Direct de junio, destacando el modo multijugador en línea con énfasis en el trabajo en equipo y la comunicación creativa.
El título, publicado por Panic, invita a grupos de amigos a explorar un vasto mundo abierto lleno de desafíos, acertijos y descubrimientos. Los jugadores deben mantenerse conectados, utilizar herramientas como walkie-talkies e incluso improvisar formas de comunicarse cuando fallan las palabras, todo en sesiones diseñadas para experimentarse de principio a fin con el mismo grupo.
La mecánica se centra en la amistad y la improvisación.
A diferencia de muchos multijugadores que priorizan la competencia o el emparejamiento aleatorio, Big Walk requiere que los participantes ingresen con sus propios amigos. El juego admite hasta 12 jugadores en línea con juego cruzado entre plataformas, utilizando chat de proximidad y elementos interactivos para facilitar la interacción.
House House, responsables del exitoso Untitled Goose Game, vuelve a traer humor absurdo y divertidas situaciones de caos controlado. En el nuevo proyecto se pone el foco en el placer de caminar juntos, resolver problemas colectivamente y disfrutar del paisaje, con acertijos que fomentan la mímica, el canto o los códigos improvisados.
Plataformas y disponibilidad
Big Walk se lanzará para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC a través de Steam (con soporte para Mac) y, según información previa, también Epic Games Store. El juego cruzado permite que amigos jueguen juntos independientemente de la consola o PC que elijan.
El precio de venta sugerido en Steam es de 19,99 dólares estadounidenses, con descuento en el lanzamiento. El juego también debería llegar al catálogo de PlayStation Plus Essential en su ventana de debut.
Por qué Big Walk se destaca en 2026
Si bien muchos lanzamientos se centran en gráficos hiperrealistas o battle royales, Big Walk apuesta por todo lo contrario: una experiencia relajada, artesanal, diseñada para fortalecer los vínculos sociales. El éxito anterior de House House con Untitled Goose Game, que se volvió viral por sus travesuras cooperativas, sugiere que el nuevo título podría repetir la fórmula de diversión accesible y compartible, especialmente en un momento en que los juegos sociales ligeros están ganando terreno después de años de títulos más intensos.
El reciente tráiler refuerza esta propuesta, mostrando momentos de exploración, interacción y humor propios del estudio australiano.

