O jogo marca a estreia da série Tales of Eternia no ecossistema Nintendo, após ter sido exclusivo de PlayStation por mais de 25 anos. O anúncio confirma rumores que circulavam desde abril, quando uma classificação PEGI vazou temporariamente.
Retorno de um clássico de 2000
Tales of Eternia (conhecido como Tales of Destiny II na América do Norte) foi lançado originalmente para PlayStation em novembro de 2000 no Japão. A história acompanha Reid Hershel e Farah Oersted, de Inferia, que encontram Meredy, uma garota de Celestia, em uma jornada para impedir a “Grande Queda”, uma colisão catastrófica entre os dois mundos.
O remaster traz aprimoramentos visuais, atualização na jogabilidade e recursos de qualidade de vida. O sistema de batalha A-LMBS (Aggressive Linear Motion Battle System) ganha velocidade maior, combos fluidos e opções como desativação de encontros aleatórios, marcadores de destino e modo de alta velocidade.
Melhorias confirmadas e plataformas
Além dos visuais em alta definição e efeitos sonoros atualizáveis (com opção de alternar para o estilo original), o jogo permite alternar entre modos gráficos. O título será lançado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC via Steam.
Essa é mais uma entrega do projeto de remasterizações da Bandai Namco, que já trouxe títulos como Tales of Symphonia Remastered, Tales of Graces f Remastered e Tales of Berseria Remastered. O timing coincide com as celebrações dos 30 anos da série Tales.
O que o remaster traz de novo
- Gráficos aprimorados com sprites em HD;
- Combates 2D dinâmicos e acelerados;
- Recursos modernos de acessibilidade e ritmo;
- Possibilidade de alternar entre visual moderno e nostálgico.
O anúncio atende a pedidos antigos de fãs que queriam o título fora do PlayStation, especialmente em portáteis da Nintendo.

