Destiny 2 experimentó un regreso impresionante este martes (9). La actualización final de Monument of Triumph hizo que el juego registrara 167.000 jugadores simultáneos en Steam, el pico más alto en dos años.
La cifra representa el punto más alto desde el lanzamiento de la expansión A Forma Final, en 2024, que alcanzó los 314 mil jugadores. El aumento repentino sobrecargó los servidores, provocando inestabilidad y colas de inicio de sesión para muchos usuarios.
Los aficionados organizan una “protesta” en los servidores
El ascenso no fue sólo nostalgia. Una campaña comunitaria activa animó a los jugadores a unirse al mismo tiempo para demostrar a Bungie y Sony el tamaño de su base de fans. El pico actual casi duplicó el récord de Marathon, el nuevo juego del estudio, que no ha tenido más de 88.000 jugadores simultáneos desde su lanzamiento.
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La decisión final sorprende a la comunidad
En mayo, Bungie anunció el fin del soporte para Destiny 2 después de casi una década. El estudio decidió priorizar Marathon, lo que generó indignación inmediata. Durante el Summer Game Fest, los jugadores aprovecharon el evento para exigir públicamente el desarrollo de Destiny 3.
La movilización tomó fuerza en las redes y culminó con el pico de esta semana, demostrando que la franquicia todavía tiene impulso incluso sin nuevas expansiones pagas.
Futuro incierto para la serie.
A pesar de la demostración de fuerza de la comunidad, el camino hacia un nuevo juego es complicado. Según Bloomberg, Destiny 3 no está en desarrollo activo. Bungie está planeando despidos importantes y considerando otros proyectos en el universo Destiny, pero los altos costos y los desafíos financieros hacen que un lanzamiento antes de principios de la década de 2030 sea poco probable.
El caso ilustra un dilema común en el mercado de servicios en vivo: los juegos con un fuerte vínculo emocional por parte de la comunidad aún enfrentan presión para obtener resultados financieros inmediatos, especialmente después de adquisiciones como Bungie por parte de Sony.

