Destiny 2 atteint un sommet de 167 000 joueurs sur Steam avec la dernière mise à jour

Destiny 2

Destiny 2 - Instagram

Destiny 2 a connu un retour impressionnant ce mardi (9). La dernière mise à jour de Monument of Triumph a vu le jeu enregistrer 167 000 joueurs simultanés sur Steam, le plus haut sommet en deux ans.

Ce nombre représente le point le plus élevé depuis le lancement de l’extension A Forma Final, en 2024, qui a atteint 314 000 joueurs. Cette augmentation soudaine a surchargé les serveurs, provoquant une instabilité et des files d’attente de connexion pour de nombreux utilisateurs.

Les fans organisent une « protestation » sur les serveurs

Cette montée en puissance n’était pas seulement due à la nostalgie. Une campagne communautaire active a encouragé les joueurs à se joindre en même temps pour démontrer à Bungie et Sony la taille de la base de fans. Le pic actuel a presque doublé le record de Marathon, le nouveau jeu du studio, qui n’a pas compté plus de 88 000 joueurs simultanés depuis son lancement.

  • La pétition pour Destiny 3 rassemble plus de 375 000 signatures
  • Marathon n’a pas consolidé une base de joueurs réguliers
  • Bungie concentre ses efforts sur le nouveau titre
Destin 2 – Reproduction

La décision finale surprend la communauté

En mai, Bungie a annoncé la fin du support pour Destiny 2 après près d’une décennie. Le studio a décidé de donner la priorité à Marathon, ce qui a suscité une indignation immédiate. Lors du Summer Game Fest, les joueurs ont profité de l’événement pour réclamer publiquement le développement de Destiny 3.

La mobilisation s’est renforcée sur les réseaux et a culminé avec le pic de cette semaine, démontrant que la franchise a toujours du dynamisme même sans nouvelles extensions payantes.

Avenir incertain pour la série

Malgré la démonstration de force de la communauté, le chemin vers un nouveau jeu est compliqué. Selon Bloomberg, Destiny 3 n’est pas en développement actif. Bungie prévoit des licenciements importants et envisage d’autres projets dans l’univers de Destiny, mais les coûts élevés et les défis financiers rendent improbable une sortie avant le début des années 2030.

Ce cas illustre un dilemme courant sur le marché des services en direct : les jeux avec un fort attachement émotionnel de la part de la communauté sont toujours confrontés à des pressions pour obtenir des résultats financiers immédiats, en particulier après des acquisitions telles que Bungie par Sony.

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