Valve avanza SteamOS para el nuevo hardware Steam Machine y Frame, pero el precio superior a $ 950 genera una creciente preocupaciónPor Carolina Costa
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Surge nueva información sobre la inminente llegada de la Steam Machine al mercado. La propia Valve publicó detalles sobre la reciente actualización beta de SteamOS 3.8.9, intensificando la discusión sobre el valor final de la consola. Se destaca el misterio que rodea el costo del dispositivo, especialmente después del reciente ajuste en el precio de Steam Deck. Esta situación es aún más relevante dada la visión de Mike Ybarra, ex ejecutivo de Xbox, quien ve a Steam Machine como un fuerte rival de futuro para PlayStation.
Las mejoras de SteamOS 3.8.9 preparan el escenario para Steam Machine
El fin de semana pasado, Valve lanzó una versión beta actualizada de SteamOS 3.8.9, llamada Second Clutch. Esta actualización trae una serie de correcciones y características en fase de prueba. Sin embargo, el aspecto más notable para los entusiastas de Steam Machine es la inclusión de “soporte inicial para el hardware de Steam Machine”. Si bien los detalles específicos sobre lo que implica este soporte son escasos, la noticia se considera un fuerte indicio de que el lanzamiento del sistema podría tener lugar dentro de unas pocas semanas, lo que refuerza los rumores anteriores sobre la introducción del “Tour de bienvenida” en el panel de administración de Steam.
La inminente llegada de los auriculares Steam Frame al mercado
Steam Machine es solo una parte de la ambiciosa estrategia de hardware de Valve para 2026. La compañía ya presentó un nuevo Steam Controller el mes pasado y ahora se está preparando para lanzar el muy esperado casco de realidad virtual Steam Frame. El lanzamiento de los auriculares, similares a Steam Machine, sufrió retrasos. Inicialmente prevista para principios de año, la distribución se pospuso debido al aumento de los costes de los componentes, en particular la memoria RAM, un fenómeno que afecta a la industria mundial del juego.
A pesar de la falta de una declaración oficial sobre la fecha exacta de lanzamiento de Steam Frame, el conocido analista Brad Lynch anunció recientemente que los primeros envíos del dispositivo ya llegaron a los almacenes de Valve en Estados Unidos. Esta información indica que los últimos ajustes a la disponibilidad del producto se encuentran en una etapa avanzada.
Los precios de lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame siguen siendo una incógnita central
Ante las múltiples señales que apuntan a la inminente llegada tanto de Steam Machine como de Steam Frame, la ausencia de información concreta sobre sus valores de ventas es un aspecto destacable. En noviembre, la presentación de la línea de hardware 2026 de Valve generó gran expectación por parte de los jugadores. Sin embargo, el escenario cambió rápidamente con el agravamiento de la crisis de los semiconductores y el consiguiente aumento de los precios de las memorias RAM, acompañado del aumento de los costes de los SSD y otros componentes esenciales.
Esta escalada de costes tuvo repercusiones inmediatas en todo el mercado. Empresas como Sony, Microsoft y Nintendo han reajustado los precios de sus respectivas consolas, medida también adoptada por Valve para Steam Deck. Internamente, en marzo, el costo de producción estimado de Steam Machine superó la marca de 949 dólares, que es el precio de Steam Deck OLED. Este escenario sugiere un precio de lanzamiento considerablemente alto, lo que podría impactar el atractivo del nuevo sistema en el mercado.
A pesar de la alta demanda inicial de Steam Deck OLED, que se agotó rápidamente después de su lanzamiento, Steam Machine y Steam Frame aún podrían lograr un éxito considerable, incluso con valores de ventas superiores a los esperados. Para evitar la acción de los revendedores se puede implementar un sistema de colas de compras. La gran pregunta, sin embargo, es si el nuevo sistema de juegos de Valve podrá consolidarse como el principal competidor de PlayStation, según la proyección de Mike Ybarra. Un precio elevado por encima de los 950 dólares para un dispositivo centrado en juegos de PC, en un mercado dominado por consolas más asequibles, podría desafiar la percepción del público y obstaculizar su adopción masiva frente a un competidor establecido como PlayStation.







