Veteranos de Resident Evil e Devil May Cry revelam detalhes de Stupid Never Dies e afastam o rótulo ‘soulslike’

Devil May Cry
Foto: Devil May Cry - reprodução

Desenvolvedores experientes de grandes franquias como Resident Evil e Devil May Cry confirmaram ter orientado sua equipe de forma explícita a não categorizar “Stupid Never Dies” como um título no estilo Souls. O diretor do jogo, Eiichiro Sasaki, e o produtor Hiroyuki Kobayashi, ambos figuras conhecidas da indústria, compartilharam informações cruciais sobre o que o público pode esperar deste vindouro RPG de ação com zumbis.

A GPTRACK50 anunciou recentemente que o aguardado RPG de ação e zumbis, “Stupid Never Dies”, chegará ao mercado no outono de 2026, com a apresentação de um novo trailer. Após um evento de demonstração realizado em Los Angeles, o diretor Eiichiro Sasaki, que já dirigiu “Resident Evil 6”, e o produtor Hiroyuki Kobayashi, responsável por títulos de sucesso como Resident Evil, Devil May Cry e Dino Crisis, conversaram com a Famitsu. Na entrevista, eles detalharam o primeiro lançamento do estúdio e fizeram questão de desmistificar os rumores que o associavam ao gênero “soulslike”.

Até o momento, sabe-se que “Stupid Never Dies” se apresenta como um RPG de ação vibrante e dinâmico, com grande foco na evolução do protagonista. Os jogadores assumirão o papel de Davy, um zumbi de baixa patente, em uma missão para reviver Julia, sua paixão humana que se encontra congelada. A dinâmica principal do jogo envolve incursões por masmorras com tempo limitado, onde o objetivo é eliminar inimigos, coletar artefatos e avançar de nível. Uma inovadora mecânica de “Comer Estilo” permite que Davy assimile habilidades de adversários derrotados ao consumir seus núcleos.

Esse sistema de “Comer Estilo” possibilita o desbloqueio de até dez distintas modalidades de combate contra diversos tipos de monstros, complementando o estilo zumbi original de Davy. As espécies variam entre lobisomens, vampiros, harpias e homens-lagarto, entre outros. Devido à necessidade de adaptar-se a diferentes cenários, os jogadores podem alternar em tempo real entre dois estilos de combate equipados, embora a disponibilidade dos estilos desejados nem sempre seja garantida no momento exato.

Adicionalmente, o jogo incorpora a funcionalidade “Overtech”, que permite o biohacking do corpo de Davy com variadas armas e implantes, operando independentemente do estilo de monstro adotado. Outra característica notável é a mecânica de “Explosão”: ao acumular ataques em combate, uma barra de Explosão de Davy é preenchida e, quando ativada, concede um aumento instantâneo nos atributos do personagem, elevando drasticamente seu nível.

Durante sua entrevista à Famitsu, Kobayashi indicou que, para quem nunca teve contato com um controle, finalizar “Stupid Never Dies” será um desafio considerável. Contudo, o jogo foi equilibrado para que jogadores com experiência razoável possam completá-lo, o que geralmente leva de 20 a 30 horas. Abordando diretamente as preocupações dos fãs, ele afirmou categoricamente que o título não pertence à categoria “Soulslike”. Inclusive, no decorrer do desenvolvimento, o produtor instruiu claramente sua equipe a não seguir por esse caminho. Esta declaração reforça comentários anteriores de Kobayashi à AUTOMATON, onde ele já havia expressado o desejo de um equilíbrio entre técnica e tática, distante de uma ação puramente punitiva.

O diretor Sasaki enfatiza que, em “Stupid Never Dies”, embora alguns elementos de progressão sejam redefinidos após a morte ou a conclusão de uma masmorra, muitas habilidades são permanentes e acumulativas, assegurando que os jogadores nunca comecem do zero. “Acredito que a parte intrigante deste jogo é a forma como ele mescla progressões sob seu controle com aquelas que não estão. A presença de elementos que o jogador não pode controlar confere um senso de desafio, e penso que atingimos um bom equilíbrio nesse aspecto”, disse. Kobayashi complementa que essa mecânica de reinicialização implica que a vitória não dependerá apenas do aumento de nível, nem exclusivamente da habilidade técnica.

Com aproximadamente 90% do desenvolvimento já concluído, “Stupid Never Dies” tem seu lançamento agendado para o outono de 2026, disponível para PC (via Steam) e PlayStation 5.

Veja também em Games

ASUS ROG Ally tem seu menor preço já registrado no Brasil em nova promoção do Mercado Livre
Games • 27/06/2026

ASUS ROG Ally tem seu menor preço já registrado no Brasil em nova promoção do Mercado Livre

PlayStation reforça aposta em jogos live service para revitalizar o mercado de games, apesar de desafios recentes
Games • 27/06/2026

PlayStation reforça aposta em jogos live service para revitalizar o mercado de games, apesar de desafios recentes

LDLC PC STIM surge como alternativa ao Steam Machine com Radeon RX 9060 XT mais potente
Games • 27/06/2026

LDLC PC STIM surge como alternativa ao Steam Machine com Radeon RX 9060 XT mais potente

Valve prevê que Steam Machine terá cadência de atualização mais veloz que Steam Deck devido a estratégias distintas
Games • 27/06/2026

Valve prevê que Steam Machine terá cadência de atualização mais veloz que Steam Deck devido a estratégias distintas

RedMagic Gaming Tablet 5 Pro revoluciona ao permitir jogos AAA de PC diretamente no Android com emulador nativo
Games • 27/06/2026

RedMagic Gaming Tablet 5 Pro revoluciona ao permitir jogos AAA de PC diretamente no Android com emulador nativo

PlayStation 5 supera Xbox nas pré-vendas de GTA 6, mas crise de componentes ameaça estoques e eleva preços dos consoles
Games • 27/06/2026

PlayStation 5 supera Xbox nas pré-vendas de GTA 6, mas crise de componentes ameaça estoques e eleva preços dos consoles

SEGA detalha ausência de atualização gratuita para Sonic Frontiers no Switch 2, exigindo nova compra do jogo
Games • 27/06/2026

SEGA detalha ausência de atualização gratuita para Sonic Frontiers no Switch 2, exigindo nova compra do jogo

Edições de colecionador de Sonic the Hedgehog 1 e 2 chegam para o Mega Drive celebrando 35 anos da franquia
Games • 27/06/2026

Edições de colecionador de Sonic the Hedgehog 1 e 2 chegam para o Mega Drive celebrando 35 anos da franquia

Bagi Transmite Desafio de Zerar Minecraft e Revela Últimas Atualizações do Jogo às 18h
Games • 27/06/2026

Bagi Transmite Desafio de Zerar Minecraft e Revela Últimas Atualizações do Jogo às 18h

Game of Thrones: Dragonfire conquista fãs; descubra por que o novo jogo mobile de estratégia faz sucesso
Games • 26/06/2026

Game of Thrones: Dragonfire conquista fãs; descubra por que o novo jogo mobile de estratégia faz sucesso

Valve planeja atualizações mais velozes para Steam Machine em contraste com a longevidade do Steam Deck
Games • 26/06/2026

Valve planeja atualizações mais velozes para Steam Machine em contraste com a longevidade do Steam Deck

Microsoft eleva novamente os valores dos consoles Xbox Series em meio à crescente demanda por componentes de tecnologia
Games • 26/06/2026

Microsoft eleva novamente os valores dos consoles Xbox Series em meio à crescente demanda por componentes de tecnologia

Vazamento aponta grand theft auto VI para nintendo switch 2 e revela possíveis concessões técnicas
Games • 26/06/2026

Vazamento aponta grand theft auto VI para nintendo switch 2 e revela possíveis concessões técnicas

Aumento de preço dos consoles Xbox Series X e S pela Microsoft chega a US$ 150 com inflação impulsionada pela inteligência artificial
Games • 26/06/2026

Aumento de preço dos consoles Xbox Series X e S pela Microsoft chega a US$ 150 com inflação impulsionada pela inteligência artificial

Nova atualização do SteamOS 3.8 da Valve amplia suporte para PCs e GPUs AMD, otimizando o sistema
Games • 26/06/2026

Nova atualização do SteamOS 3.8 da Valve amplia suporte para PCs e GPUs AMD, otimizando o sistema