أصدرت شركة Valve رسميًا الإصدار الثابت من SteamOS 3.8.10، والذي يقدم أكثر من مجرد إصلاحات. يتضمن الإصدار الجديد من نظام التشغيل أدلة مهمة حول دعم Steam Machine الذي طال انتظاره، مع إعلان محتمل مقرر في 23 من هذا الشهر.
على الرغم من أن Valve لا تزال صامتة بشأن الأجهزة الجديدة، فإن هذا التحديث يعيد تقديم الميزات الأساسية للبيئات المنزلية. أحد هذه الميزات يسمح بإيقاظ النظام من وضع السكون عبر وحدة تحكم Steam المتصلة بالفعل، وهي ميزة مهمة لتجربة وحدة تحكم سطح المكتب.
يخرج SteamOS 3.8.10 من مرحلتي Beta وPreview ليقدم نظامًا أساسيًا قويًا يعتمد على Linux 6.16 Kernel ونسخة متجددة من Arch Linux. الابتكار الأكثر بروزًا في بيئة سطح المكتب هو الاعتماد الكامل على Wayland كخادم الرسومات الرئيسي، ليحل محل X11 التقليدي.
يتيح هذا التغيير التكنولوجي التحكم المتقدم في شاشات خارجية متعددة، مما يوفر توافقًا أصليًا مع الميزات المرئية مثل HDR وVRR (معدل التحديث المتغير). علاوة على ذلك، تتيح الميزة الجديدة تغيير حجم الصورة بشكل مخصص لكل شاشة.
وفقًا لشركة Valve نفسها، يعمل تكامل Wayland على تحسين أداء الرسومات، وإزالة الاختناقات وتوفير سيولة متطابقة بين وضع سطح المكتب ووضع اللعبة. تسلط هذه الخطوة الضوء على الالتزام بتقنيات أكثر حداثة، بهدف تحسين تجربة الألعاب لمستقبل Linux.
لكن الابتكارات لا تقتصر على سطح المكتب. يتلقى مالكو Portable Steam Deck أيضًا تحديثات مهمة للبرامج الثابتة الخاصة بهم.
يتمتع الآن طراز LCD الخاص بـ Steam Deck، المزود بنظام BIOS v133، بدعم الإسبات الأولي ووظيفة “Memory Power Down”، المصممة لتقليل استهلاك طاقة البطارية.
يحتوي جهاز Steam Deck OLED، الذي يستقبل BIOS v114، على تحسينات على مؤشر الشحن LED، والذي يعمل الآن بالتزامن مع حد الشحن الذي حدده المستخدم.
وقد أظهرت Valve أيضًا التزامًا أكبر بقابلية التشغيل البيني، مما أدى إلى تحسين دعم النظام للأجهزة من العلامات التجارية الأخرى.
تتمتع الآن الأنظمة الأساسية مثل ASUS ROG Ally وLenovo Legion Go وMSI Claw وOneXPlayer وZotac بإصلاحات لزمن الوصول في عناصر التحكم المدمجة الخاصة بها، واستقرار أكبر لاتصال Bluetooth وتحسين الأداء من خلال فتحات MicroSD. يعمل التحديث أيضًا على إصلاح أعطال وحدة معالجة الرسومات في وحدات APU من سلسلة AMD Phoenix، بما في ذلك شريحة Ryzen Z1 Extreme القوية. يؤكد هذا التحسين على استراتيجية Valve لدمج SteamOS كمنصة متعددة الاستخدامات للعديد من البائعين، وتوسيع النظام البيئي للألعاب المحمولة على Linux.
وأعلنت الشركة أيضًا عن تنفيذ الدعم الأولي للبرامج الثابتة للأجهزة المحمولة المستقبلية التي ستستخدم معالجات Intel، بالإضافة إلى تحسينات في مراقبة مستشعر الحركة عبر مكتبة AccelGyro3D.
وكما أشرنا سابقًا، من المقرر أن يتم الكشف عن جهاز Steam Machine وسماعة الرأس Steam Frame بواسطة شركة Valve بحلول نهاية هذا الشهر. ومع ذلك، لم يتم نشر تفاصيل حول قيم المبيعات وتاريخ إطلاق هذه المعدات الجديدة بعد.

