Valve は、カスタム コンピューターにインストールできる SteamOS オペレーティング システムをリリースすることで、独自の Steam マシンの作成を容易にすることを発表しました。この新機能により、プレイヤーは自分の PC パーツを使用して専用のゲーム マシンを構築できるようになります (SteamOS バージョン 3.8 以降)。
最近リリースされた SteamOS バージョン 3.8.10 には、Intel や AMD の最新ハードウェア プラットフォームとの互換性の向上など、重要なアップデートがすでに含まれています。これにより、同社はユーザーが自分の機器にソフトウェアをインストールできるように正式に扉を開くことになります。
The Verge との会話の中で、Valve の Pierre-Loup Griffais 氏は、チームがデスクトップ ハードウェアと SteamOS の互換性を向上させるために熱心に取り組んでいることを認めました。同氏はまた、両社の緊密な協力の結果、Nvidiaグラフィックスカードのサポートが開発中であると述べた。 Griffais 氏は、Nvidia のサポートは今年後半には到着しないかもしれないが、この機能はチームが「確実に舞台裏で取り組んでいる」機能であると述べました。
これまで、SteamOS を独自のハードウェアにインストールすることは技術的には可能でしたが、その経験は主に AMD システムに限定されていました。通常、インストールには Steam Deck リカバリ イメージを使用する必要がありましたが、これは他の Linux ディストリビューションをインストールするよりもかなり複雑な手順であり、Intel または Nvidia ハードウェアでシステムを実行するのは非常に困難でした。
グリファイス氏によると、同社はこの現実を変えることに注力しているという。目標は、ゲーマーが Nvidia グラフィックス カードを搭載したシステムを含む、ほぼすべてのゲーミング PC 構成で SteamOS を実行できるようにすることです。このサポートの拡大は、Steam Deck デバイスを超えた Valve のゲーム エコシステムへのアクセスの民主化に向けた重要な一歩を示しています。
近い将来に向けて、Griffais 氏は、SteamOS が現在の構成で、コンソールをシミュレートする PC 上ですでに「優れたエクスペリエンス」を提供できることを保証しました。同氏は、ユーザーがコンピュータを TV に接続しており、ハード ドライブが 1 台で、デュアル ブートを使用するつもりがない場合、SteamOS をインストールして、TV または Steam マシンに接続された Steam デッキと非常によく似たエクスペリエンスを得ることができます。ただし、HDMI-CEC がサポートされていないなど、いくつかの特殊な点があります。

