Valve、初期 Steam Machines の広範なサポート、デスクトップ モードの大幅な改善、グラフィック ドライバーの改良を備えた SteamOS 3.8 を発表

Steam Machine

Steam Machine - Divulgação

Valve は、オペレーティング システムの安定版 SteamOS 3.8 をリリースしました。このリリースは、Linux ベースのプラットフォームに対するこれまでで最大のアップデートの 1 つであり、ユーザーに広範囲にわたる重要な変更を導入します。

Steam Deck LCD の Bluetooth ウェイク機能の復活、Steam Deck OLED の WiFi パフォーマンスの向上、将来の Steam マシンの初期サポート、グラフィックス ドライバーの改善、Steam コントローラーでコンソールをウェイクアップできる機能など、興奮の理由は数多くあります。 Steam デッキの使用方法や SteamOS がインストールされているシステムに関係なく、このアップデートではサードパーティ製ハンドヘルド デバイスのサポートの拡張など、注目すべき改善が行われます。

システムに導入される主なニュースと改善点

この改善により、ユーザー エクスペリエンスにとって重要ないくつかの領域がカバーされ、安定性と互換性が向上します。

  • Arch システムのベースが更新され、最新のセキュリティ パッケージと修正が導入されました。
  • 今後の Steam Machines ハードウェアの予備サポートが追加されました。
  • 接続された Steam コントローラーを使用して本体をスリープモードから復帰できるようになりました。
  • 将来のオペレーティング システムのアップデート速度は、高速接続で大幅に向上しました。
  • ゲームモードでの画面ミラーリングのサポートが改善され、OBS や Discord などのプラットフォームでの使用が容易になりました。
  • 一部のゲームでドロップダウン メニューが表示されない問題を修正しました。
  • 特定の古い Steam Deck LCD モデルの過剰なトラックパッド感度が調整されました。
  • 外部ビューアで PDF ファイルを開こうとするゲームのサポートが改善されました。
  • リモートプレイの使用中にビデオ出力がフリーズする可能性がある問題を解決しました。
  • 特定の「最大ビデオ高さ」設定でゲーム録画を使用するときに発生する可能性があったセッションクラッシュを修正しました。
  • 「SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide」などの一部のタイトルに影響し、ゲームウィンドウの位置が正しくなくなる可能性がある問題を解決しました。
  • 「STAR WARS Jedi: Survivor™」やStarfieldなどの特定のタイトルを終了するとセッションが失敗する問題を修正。
  • 一部の USB レーシング ホイールと、非標準モードで起動する USB デバイスのサポートが改善されました。これらの USB デバイスは、多くの場合、ドライバー インストーラーを備えた USB ストレージ デバイスとして表示され、オペレーティング システムが通常モードに切り替える必要があります。
  • Steam Deck コントローラーのファームウェアのアップデートでは、起動画面に進行状況が表示されるようになりました。
  • Steam デッキの特定のリビジョンで、ファームウェアのアップデートによりそのセッション中に左スティックが動作不能になる可能性があるバグを修正しました。
  • 他にもいくつかの安定性とセキュリティの更新が実装されました。

ディスプレイとグラフィックスのパフォーマンスの向上

SteamOS 3.8 では、よりスムーズで中断のない視覚体験を目的とした一連の最適化が行われています。

  • グラフィックス ドライバーが更新され、パフォーマンスと安定性の修正が組み込まれました。
  • ネイティブ HDMI 出力を備えたデバイスでの HDMI VRR の予備サポートが追加されました。
  • 一部の構成で「ティアリングを許可」オプションが望ましい効果を発揮しない問題を修正しました。
  • VRR フレーム スケーリングが改善され、一貫性が向上しました。
  • FSR バッジがアクティブな場合でもパフォーマンス オーバーレイで無効のままになる問題が解決されました。
  • ゲームの起動時にアプリごとのパフォーマンス設定が断続的に失敗するシナリオを修正しました。
  • 「Crimson Desert」のようなタイトルに不可欠な欠落していたグラフィック機能を追加しました。
  • VRR を有効にして Steam Deck ドックを使用すると、ディスプレイが空白のままになる特定の TCL TV の問題を修正しました (ドックのファームウェアのアップデートが必要です)。

Bluetooth および WiFi 接続の新機能

接続性の向上により、ユーザーはより安定した効率的なワイヤレス エクスペリエンスを確保できます。

  • デバイスがスリープ状態になるか手動で再接続されるまで WiFi パフォーマンスが低下する可能性がある問題を修正しました。
  • 以前の試行の後、Steam Deck LCD の Bluetooth ウェイク機能が再度有効になりました。
  • 以前の試みで存在した他の誤った覚醒の問題を修正しました。

オーディオ体験の大幅な改善

サウンド システムには特別な注意が払われ、よりクリアでより信頼性の高い再生を実現するためにいくつかの修正が加えられました。

  • システムは HDMI チャンネル数を検出し、利用可能な場合はサラウンド設定を公開します。
  • Bluetooth ヘッドセット マイクの使用を許可する設定を追加しました (キャプチャがアクティブな間、Bluetooth の再生品質は低下します)。
  • デスクトップ モードで内部オーディオ デバイスが「オフ」に設定されている場合、再起動後に内部オーディオ デバイスが復元されます。
  • HDMI デバイスのスリープ タイムアウトが延長され、数​​秒間の非アクティブ状態の後に最初の音声が途切れるのを防ぎます。
  • 有線ヘッドセット接続時の入力デバイス切り替え時のエラーを修正しました。
  • 一時停止/再開後にオーディオの不具合が発生する可能性がある問題を解決しました。
  • 再起動すると、さらに再起動するまでスピーカー出力が失われる場合がある Steam Deck OLED のバグを修正しました。
  • ゲームを高解像度からダウンスケーリングするときに FPS 制限が適用されないシナリオを修正しました。

アクセシビリティ機能の向上

新しいアクセシビリティ オプションは、より幅広いユーザーにサービスを提供することを目的としています。

  • モノラルオーディオ出力を強制するオプションを追加しました。

デスクトップモードの大幅な進歩

SteamOS デスクトップ環境が更新および最適化され、より堅牢で機能的なエクスペリエンスが提供されます。

  • KDE Plasma はバージョン 6.4.3 (以前は 6.2.5) に更新され、デフォルトで Wayland を使用するようになりました。
  • ゲーム モードと比較してデスクトップ モードでパフォーマンスが低下するいくつかのケースを修正しました。
  • 回転画面のサポートが改善されました。
  • テレビでの最適な標準スケール係数により、最適な視聴が可能です。
  • 外部 HDR ディスプレイのサポートが追加されました。
  • VRR 画面のサポートが追加されました。
  • 画面ごとのスケーリング係数のサポートが追加されました。
  • キーボードのレイアウトと言語はゲーム モードの設定に従うようになりました。
  • Proton で実行されているゲームのウィンドウの動作が改善されました。
  • 「ゲーム モードに戻る」ショートカットを使用して終了するときに、以前に開いたアプリケーションが記憶されなくなるデスクトップ モードのバグを修正しました。
  • 試験的なネストされたデスクトップ モードを修正しました。
  • ゲームモードに戻ったときに、デスクトップモードの夜間カラー設定が不適切にアクティブのままになる問題を修正しました。

システムファームウェアのアップデート

ファームウェアのアップデートにより、重要なセキュリティが向上し、新しい電源管理オプションがもたらされます。

  • Steam Deck LCD 用の BIOS v133 が含まれています。
  • セキュリティアップデート。
  • 「メモリパワーダウン」設定オプションを追加しました。
  • ハイバネーションの予備的なサポート。
  • Steam Deck OLED 用の BIOS v114 が含まれています。
  • セキュリティアップデート。
  • 充電 LED は、100% だけでなく、充電制限に達したときに色が変わるようになりました。

非 Steam Deck デバイスの互換性の拡張

Valve は、さまざまなサードパーティ製ハンドヘルド デバイスに対する SteamOS サポートを大幅に拡張し、エクスペリエンスをよりアクセスしやすくしました。

  • 最近の Intel および AMD プラットフォームとの互換性が向上しました。
  • 専用 GPU プラットフォームでのビデオ メモリ管理が大幅に改善されました。
  • 最近の UEFI ファームウェアを搭載した一部のデスクトップ システムで起動エラーを引き起こす可能性がある、SteamOS チェーンローダーとの互換性の問題を修正しました。
  • 電源ボタンの短押しと長押しが、さまざまなデバイスでサポートされるようになりました。
  • OneXPlayer F1、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO、および Lenovo Legion Go シリーズ コントローラーのサポートが強化されました。
  • OneXPlayer X1 および Lenovo Legion Go 2 シリーズのコントローラーのサポートを追加しました。
  • Lenovo Legion Go 2 のシステムおよびコントローラーのファームウェア更新サポートを追加しました。
  • Legion Go、Legion Go S、および Legion Go 2 に対する予備的な負荷制限サポートが追加されました。現在はデスクトップ モードでのみアクセス可能です。
  • Lenovo Legion Go 2 のコントローラー RGB LED カラー設定を追加しました。
  • ASUS ROG Xbox Ally シリーズにコントローラーのサポート、TDP コントロール、スピーカー オーディオを追加しました。
  • ハンドヘルド コントローラーの入力遅延が 5 ~ 8ms から 100 ~ 500us に短縮されました。
  • Steam のナイトモード、色の鮮やかさ、色温度のスライダーが AMD Z2E 以降の APU で動作するようになりました。
  • AMD Z2E 以降の APU の継続的なブート修正。
  • 一部のサードパーティ製ラップトップの内部回転画面の自動処理。
  • BMI260 IMU を搭載したラップトップでのモーション コントロールのサポートが向上しました。
  • ASUS ROG Xbox Ally、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2、MSI Claw など、一部のサードパーティ製ラップトップの SD カードの信頼性が向上しました。
  • OLED スクリーンを搭載した Zotac および OneXPlayer ラップトップの色あせを修正しました。
  • Phoenix APU を搭載したデバイス (テイルズ オブ アライズ、オクトパス トラベラー II) での一部の GPU クラッシュを修正しました。
  • ASUS ROG Ally 指紋リーダーがオフになっているときの電力消費を修正しました。
  • Legion Go で一時停止/再開した後にトラックパッドの機能が失われる問題を修正しました。
  • Logitech Bolt レシーバーを使用する際の誤ったアクティベーションを修正しました。
  • MSI Claw デバイス (A1M、7 AI+ A2VM、8 AI+ A2VM、A8 BZ2EM) のコントローラー サポートを追加しました。
  • OneXPlayer APEX および X1 シリーズのコントローラー サポートを追加しました。
  • AccelGyro3D (Legion Go 1、Claw A1M) を使用するデバイスのジャイロスコープの応答が向上しました。
  • Asus ROG Xbox Ally の海外モデルでのシステム クラッシュを修正しました。
  • 一部の Intel ラップトップで Bluetooth が動作しない問題を修正しました。
  • 将来の Intel ラップトップ用の初期ファームウェアを追加しました。

開発者向けのニュースとツール

このアップデートでは、開発者向けの機能と改善も導入されており、プラットフォームでの作業が容易になります。

  • デスクトップ モードではデフォルトで Wayland が使用されるようになりました。
  • X11 サポートは、Steam の開発者設定または `steamosctl` を通じて引き続き選択できます。
  • Linux カーネルがバージョン 6.16 に更新されました。
  • Steam は「steamos-manager」を使用して、利用可能なデスクトップ セッションをクエリし、デスクトップ セッションの切り替えをトリガーするようになりました。
  • 開発者設定でデスクトップのパスワードを設定するためのサポートが追加されました。
  • 仮想マシン ゲスト (「virtio」 ゲスト ドライバー) として実行するための初期サポート。
  • EFI 変数を介して SteamOS ブート メニューをトリガーするサードパーティ デバイスのサポートが追加されました。
  • 特定のビルドのテストを容易にするために、動詞「custom-update」を「atomupd-manager」に追加しました。
  • システム レポートには、より多くのオーディオ デバッグ情報が含まれるようになりました。
  • `steamosctl set-cpu-scheduler lavd` による LAVD CPU スケジューラの初期サポート。
こちらも参照