Valve は、リビングルーム向けに設計された PC である最新の Steam Machine の開始価格を 1,049 米ドルに設定すると発表しました。同社はまた、興味のある人が購入登録できるようになり、最初の購入機会メールの配信が6月29日に予定されていることも発表した。この措置は、ハードウェア市場におけるゲーム大手企業にとって重要な一歩となる。
Valve の新時代のゲーム ハードウェアの詳細
大きな期待が寄せられた期間を経て、Valve は、家庭環境におけるデジタル エンターテイメントのフロンティアを拡大することを約束するデバイスである Steam Machine の商品化の詳細を確認しました。この発表は、従来のコンピュータ以外でより柔軟で強力なゲーム体験を提供するという同社のビジョンを強化するものである。この動きにより、同社はコンソール形式で高いパフォーマンスを求める視聴者を対象とした競争に直接参入することになります。
予約システムの仕組みと初回出荷について
公平な流通を確保するために、Valve は Steam Machine の購入を希望する消費者向けに予約システムを導入しました。興味のある方は、公式ウェブサイトを通じてすぐに興味を表明してください。同社は来週木曜日の午後1時(ブラジリア時間)に優先購入注文を決定するための抽選を行う予定だ。この最初の選択の後、新しいレコードが待機リストの最後に追加されます。購入を完了するための最初の通知は、6 月 29 日から選択されたユーザーに送信され、販売が開始されます。
利用可能なモデルとそれぞれのグローバル値
Valve は、プレイヤーのさまざまなニーズと予算に合わせて、Steam Machine の 4 つの異なる構成を提供します。各モデルにはストレージのバリエーションがあり、プラットフォームの公式コントロールである Steam コントローラーを含めるオプションがあります。
以下に、主要な国際市場の詳細な値を示します。
- 512GBモデル:US$1,049 / CA$1,509 / €1,039 / £879 / AU$1,609 / 4,389ズロチ
- Steam コントローラー付き 512GB モデル:US$1,128 / CA$1,628 / €1,108 / £938 / AU$1,728 / 4,698ズロチ
- 2TBモデル:US$1,349 / CA$1,919 / €1,359 / £1,149 / AU$2,109 / 5,739ズロチ
- Steam コントローラー付き 2TB モデル:US$1,428 / CA$2,038 / €1,428 / £1,208 / AU$2,228 / 6,048ズロチ
2 TB モデルには見た目にも違いがあり、標準の黒色に加えて、交換可能な 2 つのフロント プレート (1 つは「レッド ファブリック」、もう 1 つは「ディープ ウォルナット」) を提供します。これにより、ユーザーはハードウェアの外観をカスタマイズし、デバイスに独自のタッチを追加することができます。
コンソールおよび PC 市場における Steam Machine の位置付け
新しい Steam Machine は、PlayStation 5 Digital (US$599.99)、Xbox Series X (US$649.99)、PlayStation 5 Pro (US$899.99) などの前世代のコンソールの価格よりも大幅に高い価格で市場に投入されます。この価格の違いは、Valve の提案を理解する上で非常に重要です。固定ハードウェアやクローズド システムで動作するコンソールとは異なり、Steam Machine は本質的にリビング ルームでのゲーム用に最適化されたコンピューターです。
価格の高さは、よりオープンなオペレーティング システム (Linux ベースの SteamOS) を実行することに加えて、一般的により優れたカスタマイズとアップグレード能力を提供する PC コンポーネントが含まれていることを反映しています。これにより、ユーザーは従来のコンソールの制限を受けることなく、Steam の膨大なゲーム ライブラリにアクセスできるようになります。 Valve の戦略は、コンソール メーカーが通常行っているようにハードウェアに補助金を出さない (ゲームやサービスの販売から主な利益を生み出す) ことで、消費者にとっては初期費用が高くなりますが、オープンで柔軟なエコシステムを備えた PC ゲームの哲学により沿ったプレミアム製品を提供することを目指しています。
Steam Machines の遺産と Valve の将来のビジョン
Valve が Steam Machines の概念に進出したのはこれが初めてではありません。数年前に発売された第 1 世代は、主にエンド ユーザー向けの構成の複雑さと、従来の PC や既存のコンソールとの競争により、市場でかなりの課題に直面していました。直感的なユーザー インターフェイスの欠如と、新しいオペレーティング システム (SteamOS) に適応する必要性は、オリジナル バージョンが克服しなければならない障害の一部でした。
この新しい Steam Machine により、Valve は提案を改善し、より流動的な統合と投資に見合った堅牢なハードウェアに重点を置いているようです。この取り組みは、PC ゲーム体験をリビングルームにもたらし、コンソールに代わる強力な選択肢を提供し、PC プラットフォームとコンソール プラットフォームの間の境界線がますます曖昧になる未来への道を切り開くという同社の継続的な取り組みを示しています。たとえば、FSR 4 の統合を目的とした AMD との提携では、パフォーマンスとグラフィック品質の最適化に重点が置かれており、より要求の厳しいハードウェアでもビジュアル エクスペリエンスの向上が約束されています。この新世代は、リビング ルーム PC の概念を強化し、高性能ゲームはデスクトップ専用コンピューターに限定されているという認識に挑戦することができると期待されています。

